我知道你需要autorelease
在iOS 上小心.我有一个方法,它返回一个alloc
调用者所需的对象,所以在这种情况下 - 据我所知 - 我需要autorelease
在它返回之前发送给被调用者中的对象.
这很好,但是一旦控件返回到手机(即在我的按钮点击处理完毕后),似乎自动释放池已被释放.我怀疑这是应该如何,但我想知道这种情况的最佳做法是什么.
我已经尝试retain
从调用者发送一条消息,以便该对象不会被释放,然后显式释放它dealloc
.
这是最好的方法吗?
我正在开发一个音频流媒体,并宣布一个中断监听器,以便在发生中断时保存歌曲的状态 - 如来电或短信.
这是相关的代码
在我的AppDelegate中,我有这个
AudioSessionInitialize (NULL, NULL, interruptionListenerCallback, self);
AudioSessionSetActive(YES);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是中断监听器的样子
void interruptionListenerCallback (void *inUserData, UInt32 interruptionState) {
// This callback, being outside the implementation block, needs a reference
//to the AudioPlayer object
MyPlayer *player = (MyPlayer *)inUserData;
if (interruptionState == kAudioSessionBeginInterruption) {
if ([player audioStreamer]) {
// if currently playing, pause
[player pausePlayback];
player.interruptedOnPlayback = YES;
}
} else if ((interruptionState == kAudioSessionEndInterruption) && player.interruptedOnPlayback) {
// if the interruption was removed, and the app had been playing, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个类,我想访问我的IOC容器(Windsor),但我不想保持静态IWindsorContainer属性 - 我宁愿让容器注入任何需要IWindsorContainer的类中构造函数依赖项.
我已经用Unity取消了它,但是当我使用Windsor容器尝试相同的事情时,它告诉我IWindsorContainer没有在容器中注册.
我不认为我可以只注册IWindsorContainer => WindsorContainer,因为这将导致容器创建一个新的(或不同的)自身实例传递给我的类,并且该实例将不会注册所有其他类型它.我也没有看到构造容器的方法,注册其中的所有类型,然后针对IWindsorContainer注册自己的实例 - 所有注册方法只接受服务和实现的类型 - 从来不是实际的具体实例.
给出以下示例:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO;
namespace SerializationTest
{
[Serializable]
class Foo : Dictionary<int, string>
{
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Foo foo = new Foo();
foo[1] = "Left";
foo[2] = "Right";
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
MemoryStream stream = new MemoryStream();
formatter.Serialize(stream, foo);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
formatter.Deserialize(stream);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在最后一行中,抛出了SerializationException,因为格式化程序找不到Foo的构造函数.这是为什么?
我的任务是为我们的新网站创建SharePoint Web部件.需要知道的一件事是当前用户所属的AD组(每个站点用户将属于域中的一个或多个特殊安全组.)是否有一部分SharePoint API公开此信息,或者我需要直接查询AD?
我试图用XmlSerializer反序列化XML文件,但是我得到了这个异常:
"XML文档中存在错误(1,2)"不足之处在于:"
<Mymessage xmlns='http://MyMessages/'>
没有预料到."
这是XML文件中的第一行.我的猜测是它与xmlns有关.
我试图询问Google,然后尝试将以下行添加到我的代码中
[XmlRoot("MyMessage", Namespace="'http://MyMessages/")]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我仍然得到同样的例外.
示例第一:
template <class HashingSolution>
struct State : public HashingSolution {
void Update(int idx, int val) {
UpdateHash(idx, val);
}
int GetState(int idx) {
return ...;
}
};
struct DummyHashingSolution {
void UpdateHash(int idx, int val) {}
void RecalcHash() {}
};
struct MyHashingSolution {
void UpdateHash(int idx, int val) {
...
}
void RecalcHash() {
...
UpdateHash(idx, GetState(idx)); // Problem: no acces to GetState function, can't do recursive application of templates
...
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这个例子中,我可以将MyHashingSolution传递给State类,因此State可以访问HashingSolution的方法,但是HashingSolution不能调用GetState.有可能解决这个问题吗?
这是最深的循环.这里的虚拟功能使性能下降超过25%.内联对我来说至关重要.
c# ×3
.net ×2
abstraction ×1
audio ×1
autorelease ×1
c++ ×1
class ×1
cocoa-touch ×1
css ×1
datetime ×1
exception ×1
git ×1
inline ×1
iphone ×1
sharepoint ×1
streaming ×1
xml ×1