如何重复选择纹理图集?
例如,我的精灵(选择)在纹理坐标内:
GLfloat textureCoords[]=
{
.1f, .1f,
.3f, .1f,
.1f, .3f,
.3f, .3f
};
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然后我想重复该精灵N次到由以下定义的三角形条带(或四边形):
GLfloat vertices[]=
{
-100.f, -100.f,
100.f, -100.f,
-100.f, 100.f,
100.f, 100.f
};
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我知道它GL_REPEAT与textureCoords有关,并且通过了范围[0,1].然而,这不起作用:(试图重复N = 10)
GLfloat textureCoords[]=
{
10.1f, 10.1f,
10.3f, 10.1f,
10.1f, 10.3f,
10.3f, 10.3f
};
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我们看到我们的全纹理图集重复...
我怎么能以正确的方式做到这一点?
有谁知道使用哪种语言或技术来开发Spotify桌面应用程序?它稳定,美观,轻便.
我正在查看slave/pool模块,它看起来与我想要的类似,但似乎我的应用程序中有一个单点故障(如果主节点发生故障).
客户端有一个网关列表(为了后退 - 都做同样的事情)接受连接,一个是由客户端随机选择的.当客户端连接时,检查所有节点以查看哪个节点负载最小,然后将负载最少的服务器的IP转发回客户端.然后客户端连接到此服务器,并在那里执行所有操作.
总之,我希望所有节点都充当网关并实际处理客户端请求.负载平衡仅在客户端最初连接时完成 - 所有实际数据包并在客户端的"主"节点上处理.
我该怎么做?
我将很快开始使用C作为操作系统课程,我正在阅读有关使用C的最佳实践,以便稍后减轻头痛.
这一直是我关于阵列的第一个问题,因为它们很容易搞砸.
将数组及其关联变量包含在结构中的长度是一种常见的做法吗?
我从来没有在书中看过它,通常他们总是把两者分开或使用像sizeof(array []/array [1])这样的交易.
但是将这两个包装成一个结构,你可以通过值和引用传递结构,除非使用指针,否则你不能真正使用数组,在这种情况下你必须再次跟踪数组的长度.
我开始使用C所以上面可能是错误的,我还是学生.
干杯,凯.
我在2台计算机上使用netbeans 6.1.
其中一个程序:
public static void main(String argv[])
{
System.out.println("????");
}
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正常打印,另一个问号打印.
两种环境之间有什么区别?
编辑:在两台计算机上控制面板\区域和语言选项\高级设置为希伯来语
编辑:谢谢Michael Burr,但编码的值已经是UTF-8.也许这与JVM有关?
编辑:我已经安装了Eclipse,同时也出现了问题.我也尝试从具有相同结果的文件中读取希伯来语.
编辑:
System.getProperty("file.encoding");
返回"Cp1252"我试过,
System.setProperty("file.encoding","UTF-8")
但问号仍然存在.
谢谢,
Ido
在小号#ARP架构似乎真的很酷,但你认为它仍然太新作中的一个重要的新项目的承诺呢?(我们假设该项目乍一看似乎非常适合它.)
这一切都似乎很不错,我只是担心,新的项目我的工作是使用所有的新技术- WCF,ASP.NET MVC等等-而如果我多加一个婴儿技术,我将结束很多问题,没有足够的技术技能或社区支持来解决它们......
我内心那个要求很高的男孩真是太难了:我想拥有最新的东西!
(声明:我是很新的S#的arp架构,所以我主要是立足于项目的既定目标我对它的乐观态度,文章,示例代码等位)
看到这段代码:
public class multiply
{
public Thread myThread;
public int Counter
{
get;
private set;
}
public string name
{
get;
private set;
}
public void RunConsolePrint()
{
lock(this)
{
RunLockCode("lock");
}
}
private void RunLockCode(string lockCode)
{
Console.WriteLine("Now thread "+lockCode+" " + name + " has started");
for (int i = 1; i <= Counter; i++)
{
Console.WriteLine(lockCode+" "+name + ": count has reached " + i + ": total count is " + Counter);
}
Console.WriteLine("Thread " + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在选项卡页面上的用户控件上的上下文菜单中绑定命令时遇到问题.我第一次使用菜单(右键单击选项卡)它工作得很好,但如果我切换选项卡,命令将使用第一次使用的数据绑定实例.
如果我在usercontrol中放置一个绑定到该命令的按钮,它按预期工作...
有人可以告诉我,我做错了什么?
这是一个暴露问题的测试项目:
App.xaml.cs:
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
CompanyViewModel model = new CompanyViewModel();
Window1 window = new Window1();
window.DataContext = model;
window.Show();
}
}
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Window1.xaml:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:vw="clr-namespace:WpfApplication1"
Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Window.Resources>
<DataTemplate x:Key="HeaderTemplate">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type vw:PersonViewModel}">
<vw:UserControl1/>
</DataTemplate>
</Window.Resources>
<Grid>
<TabControl ItemsSource="{Binding Path=Persons}"
ItemTemplate="{StaticResource HeaderTemplate}"
IsSynchronizedWithCurrentItem="True" />
</Grid>
</Window>
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UserControl1.xaml:
<UserControl x:Class="WpfApplication1.UserControl1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
MinWidth="200">
<UserControl.ContextMenu>
<ContextMenu > …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个巨大的MS Access文档,内置VBA代码库.是否可以使用(mercurial)版本控制系统跟踪文件(因为我正在开发它)?我可以提取代码并跟踪吗?或者它只是二进制文件路径?谢谢.
我在客户端有一个CSV文件,我想开发一个C#应用程序,将数据批量插入数据库表中,以最小化日志输出.如果我在客户端使用ADO.NET来调用数据库服务器中的存储过程,我感到很困惑.需要在客户端开发什么样的代码以及需要以存储过程的形式在服务器端实现哪种代码?
但我没有找到谷歌的任何样本.什么是准备使用的样品?:-)
编辑:更多信息:
我在客户端有很多数据,我想导入到数据库,但我不想要所有许多事务日志的开销.出于安全原因,我想在服务器端开发存储过程并从客户端(ADO.NET)调用.我想知道实现这样的目标.需要在服务器端的存储过程中开发什么样的T-SQL,以及如何在客户端有效地调用/填充数据?
如果还有什么不清楚的地方,请随时告诉我.
c# ×2
.net ×1
access-vba ×1
ado.net ×1
architecture ×1
arrays ×1
bulkinsert ×1
c ×1
contextmenu ×1
data-binding ×1
erlang ×1
frameworks ×1
graphics ×1
hebrew ×1
java ×1
locking ×1
ms-access ×1
mvvm ×1
opengl ×1
spotify ×1
struct ×1
textures ×1
vba ×1
word-wrap ×1
wpf ×1