我知道在XAML/WPF中,我可以使用Width和Height属性设置Window大小,但是假设我想设置窗口大小,使得客户区(减去Windows边框/装饰)将是一定的固定大小,最简单的方法是什么?
比如,假设我希望窗口的客户区域为640x480,ala:
<Window x:Class="SomeProject.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window1" Background="Black">
<Canvas Width="640" Height="480"/>
</Window>
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如何确保初始窗口大小使其具有640x480客户端大小,完全适合儿童画布?我真的只对如何轻松设置启动时间感兴趣,而不是如此担心如何处理调整大小事件等.
谢谢.
我有大量的 MFC/ATL 程序代码,我想在 Windows 窗体应用程序中使用它们。什么是“转换”此代码的最简单方法,以便它在启用 /clr 的情况下进行编译并找到基本类,例如 CObject、CString、CFile 和模板?
如何在不使用fb-login按钮的情况下从facebook连接网站登录用户?我想从codebehind(c#)做到这一点?
我似乎对PHP输出缓冲感到困惑.我有这样的代码:
function return_json($obj) {
ob_get_clean();
ob_start();
header("Content-Type: application/json");
echo json_encode($obj);
exit;
}
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但它似乎不喜欢ob_get_clean().我之所以这样做,是因为某些HTML可能会在达到这一点之前意外生成,但我认为这就是你的意图.
我错过了什么?
我们需要在内部网络应用程序中显示刻度符号(✓或✔),理想情况下要避免使用图像.
必须在XP机顶盒上以IE 6.0.2900开始工作,理想情况下我们需要它是跨浏览器(IE +最新版本的FF).
以下显示框虽然将浏览器编码设置为UTF-8(META运行良好而不是问题).Times New Roman的默认字体(可能是一个问题,但尝试Lucida Sans Unicode没有帮助,我既没有安装Arial Unicode MS,也没有安装Lucida Grande).
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" />
</head>
<body>
✓ ✔
</body>
</html>
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任何帮助赞赏.
以下在IE 6.0和IE 7下工作:
<html>
<head>
</head>
<body>
<span style="font-family: wingdings; font-size: 200%;">ü</span>
</body>
</html>
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如果有人可以在Windows下查看FF,我将不胜感激.我很确定它不适用于非Windows机器.
假设我们有这样的控制:
public partial class MyUserControl : UserControl
{
public MyUserControl() {
InitializeComponent();
}
public string Foo { get; set; }
}
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如何在MyUserControl.xaml中以声明方式设置"Foo"属性值?
<UserControl x:Class="Test.MyUserControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<!-- Looking for some thing like this -->
<Foo>Hola</Foo>
</UserControl>
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更清楚:如何在XAML中为代码隐藏中定义的属性设置值.
你对此有策略吗?如果我向客户出售网络系统并且根据法律协议,客户不允许将其出售给其他人,我怎么能确定他不会这样做呢?
我的第一个想法是必须在根目录中的某种键,并且该文件仅对该特定域有效.
其他想法?
更新1 我同意这主要是一个法律问题.但事实是:我有一个客户从我这里购买这个系统,然后卖给别人.他希望这个系统能够运作,这样他就可以轻松获利.打包Web服务器并将其出售的能力是规范的一部分.
更新2 另一个观点是这个.在这种情况下,很难证明有多少经销商的软件来自我的原始系统.
更新3 混淆不是我的选择,真是讨厌它.
我有一个奇怪的问题,基本上在Java Graphics.drawImage()在某些计算机上速度极慢而在其他计算机上速度更快.这与计算机能力无关,一些较弱的计算机运行良好,而一些较强的计算机似乎在drawImage调用时窒息.
它可能与宽度和高度有关,也可能没有,我有一个非常非常大的宽度和高度定义(类似5000乘2500).我不认为这是问题,除了我说它在某些计算机上以实时速度运行而在其他计算机上运行较慢并且似乎与计算机相对功率无关.
两台计算机都使用相同版本的Java,都使用Vista.一个拥有1.83ghz Core 2 Duo,1GB内存和板载显卡(运行一切正常),另一个拥有2.53 ghz核心2 duo和9600GS(最新nVidia驱动程序)和4GB内存,它在drawImage调用上实际上是突然显示的.
有任何想法吗?
编辑:确定这真的很奇怪,我正在将图像绘制到Swing中的窗口,现在当我调整窗口大小并使其非常小时,图像也会缩小并且变小.突然间,一切都顺利进行,当我将它缩放到它仍然平稳运行之前的大小!
它还有多个监视器问题,如果我执行调整大小技巧以使其在一个监视器上运行得更快然后将其滚动到另一个监视器,当超过一半的窗口在新监视器中它再次启动时.我必须再次调整窗口大小,然后恢复到原来的大小以恢复速度.
如果我在一台显示器上进行调整大小的技巧,将其移动到另一台当然是chugs,但是如果我将它返回到原来的显示器上我做了调整大小的技巧它100%工作
如果我打开两个摆动窗口(显示相同的图像),它们都运行缓慢,但是如果我在一个窗口上执行调整大小的技巧,它们都会开始顺利运行(但情况并非如此).
*当我说调整窗口大小时,我的意思是尽可能小到实际看不到图像的程度.
这可能是Java中的错误吗?
如果我需要从数据库中检索一个大字符串,使用字符串本身搜索它是否更快,还是通过散列字符串并将哈希值存储在数据库中然后根据它进行搜索来获得?
如果是,我应该使用什么哈希算法(安全性不是问题,我正在寻找性能)
如果重要:我使用的是C#和MSSQL2005
Unity的文档说明了注册实例的RegisterInstance <>方法,以便每次调用Resolve <>时返回该特定实例.
但是,下面的示例显示每次调用Resolve <>时,都会返回该类型的新实例.
为什么是这样?
using System;
using System.Windows;
using Microsoft.Practices.Unity;
namespace TestUnity34
{
public partial class Window1 : Window
{
public Window1()
{
InitializeComponent();
Validator validator1 = new Validator();
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterInstance<IValidator>(validator1);
Validator validatorCopied = validator1;
Console.WriteLine(validator1.GetHashCode()); //14421545
Console.WriteLine(validatorCopied.GetHashCode()); //14421545
Validator validator2 = container.Resolve<Validator>();
Console.WriteLine(validator2.GetHashCode()); //35567111
Validator validator3 = container.Resolve<Validator>();
Console.WriteLine(validator3.GetHashCode()); //65066874
}
}
interface IValidator
{
void Validate();
string GetStatus();
}
public class Validator : IValidator
{
public void Validate() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)