我想扩展具有数据库功能的WPF应用程序.你会建议哪个数据库引擎?为什么?SQLite,SQL CE,其他?
这里有人有从Rails 2.x使用MS SQL Server 2005的积极经验吗?
我们的开发人员使用Mac OS X,我们的生产在Linux上运行.出于遗留原因,我们应该使用MS SQL Server 2005.
我们正在使用ruby-odbc并遇到各种各样的问题,在这里列出太令人沮丧了.我得到的印象是我们做错了什么.
我说的是不妥协的用法,即迁移和所有.
谢谢,
我们有一个用C#编写的WinForms应用程序,它使用AxAcroPDFLib.AxAcroPDF组件来加载和打印PDF文件.在Windows XP中一直没有任何问题.我已将我的开发环境移至Vista 64位,现在应用程序将无法运行(在Vista 64上),除非我删除了AxAcroPDF组件.应用程序运行时出现以下错误:
"System.Runtime.InteropServices.COMException:未注册类(HRESULT异常:0x80040154(REGDB_E_CLASSNOTREG))."
我在Adobe论坛上被告知错误的原因是他们没有64位版本的AxAcroPDF ActiveX控件.
有什么方法可以解决这个问题吗?例如,我可以自己将32位ActiveX控件转换为64位控件吗?
有没有人知道发现智能指针引起的内存泄漏的"技术"?我目前正在开发一个用C++编写的大型项目,该项目大量使用带引用计数的智能指针.显然我们有一些由智能指针引起的内存泄漏,它们仍然在代码中的某处被引用,因此它们的内存不会被释放.很难找到带有"不必要"引用的代码行,导致相应的对象不被释放(尽管它不再使用).
我在网上找到了一些建议,建议收集参考计数器的递增/递减操作的调用堆栈.这给了我一个很好的提示,哪一段代码导致参考计数器增加或减少.
但我需要的是某种算法将相应的"增加/减少调用堆栈"组合在一起.在删除这些调用堆栈之后,我希望(至少)剩下一个"增加调用堆栈",它向我显示带有"不必要"引用的代码段,这导致相应的对象不被释放.现在修复泄漏没什么大不了的!
但有人想知道进行分组的"算法"吗?
开发在Windows XP下进行.
(我希望有人理解,我试图解释......)
EDIt:我说的是循环引用造成的泄漏.
我们有一个包含超过500,000行VB.NET的项目,我们需要转换为C#.基于经验的任何建议,使用哪些工具?我们正在使用Visual Studio 2008,我们的目标是3.5.
有谁知道如何使用JavaScript滚动浏览一堆图像来实现封面流效果.我不是在谈论3D旋转itunes封面艺术,而是当您点击文档文件夹中的空格键时发生的效果,允许您以灯箱方式预览它们.
如何在Visual Studio 2008中自定义复制/粘贴行为?
例如,我创建一个新的<div id="MyDiv"></div>
,然后将其复制并粘贴到同一个文件中.
VisualStudio粘贴<div id="Div1"></div>
而不是我复制的原始文本.
当我试图复制一组相关的div时,我会更加沮丧,我想复制/粘贴几次,只更改id的一部分.
是否有我可以调整的设置来更改复制/粘贴行为?
当我使用PrintOut方法将Worksheet对象打印到打印机时,即使我已设置DisplayAlerts = False,也会显示"打印"对话框(显示文件名,目标打印机,打印页面和取消按钮).下面的代码在Excel宏中工作,但如果我在VB或VB.Net应用程序中使用此代码(使用Excel对象需要引用更改),则会发生同样的情况.
Public Sub TestPrint()
Dim vSheet As Worksheet
Application.ScreenUpdating = False
Application.DisplayAlerts = False
Set vSheet = ActiveSheet
vSheet.PrintOut Preview:=False
Application.DisplayAlerts = True
Application.ScreenUpdating = True
End Sub
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:下面的答案更多地阐明了这一点(它可能是一个Windows对话框而不是Excel对话框),但没有回答我的问题.有谁知道如何防止它被显示?
编辑:谢谢你的额外研究,凯文.它看起来非常像我需要的东西.只是不确定我想盲目接受这样的API代码.是否有其他人对这些API调用有任何了解,并且他们正在做作者所声称的内容?
我正在使用 pyglet 库在 python 中编写 opengl 代码。当我使用 pyglet.graphics.vertex_list 或 pyglet.graphics.batch 对象绘制到屏幕上时,与普通的旧 pyglet.graphics.draw() 或只是 glVertex() 调用相比,它们非常慢(~0.1 fps),这大约是对于相同的几何形状,帧速率为 40fps。在Linux中,vertex_list的速度与glVertex大致相同,这令人失望,批处理方法的速度大约是glVertex的两倍,这稍微好一点,但没有我希望的那么多。
c++ ×2
64-bit ×1
activex ×1
adobe ×1
axacropdf ×1
c# ×1
copy-paste ×1
excel ×1
excel-vba ×1
filesystems ×1
javascript ×1
jquery ×1
memory-leaks ×1
odbc ×1
opengl ×1
pointers ×1
printdialog ×1
printing ×1
pyglet ×1
python ×1
sql-server ×1
sqlite ×1
vb.net ×1
vba ×1
wpf ×1