一些背景信息,对于一项家庭作业,我不得不使用二叉树编写一个波兰语表示计算器,为此,我必须解析命令行输入,以便它可以正确地构建二叉树,然后遍历它来给出有效答案。输入的数学表达式。
为了进行解析,我使用了std :: stringstream,以便可以轻松地将std :: string转换为有效的float(或整数,双精度)。我遇到的问题是以下代码,其中显示了错误以及如何解决该问题。我希望有人可以告诉我我做错了什么.clear()不正确,或者这是否是标准库中处理此特定输入的方式中的错误(仅适用于+和-)。
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
int main() {
std::string mystring("+");
int num;
char op;
std::stringstream iss(mystring);
iss >> num;
// Seems it is not a number
if (iss.fail()) {
// This part does not work as you would expect it to
// We clear the error state of the stringstream
iss.clear();
std::cout << "iss fail bit: " << iss.fail() << std::endl;
iss.get(op);
std::cout << "op is: " << op << " iss is: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Linq to SQL.我有一个DataContext,我就是.SubmitChanges()'.插入标识字段时出错:
当IDENTITY_INSERT设置为OFF时,无法在表'Rigs'中为identity列插入显式值.
唯一的标识字段是"ID",其值为0.它在DBML中定义为:
[Column(Storage="_ID", AutoSync=AutoSync.OnInsert, DbType="Int NOT NULL IDENTITY", IsPrimaryKey=true, IsDbGenerated=true)]
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有几个外键,我已经验证它们的值与外表的内容一致.
为什么我会收到此错误?
编辑:这是查询:
exec sp_executesql N'INSERT INTO [dbo].[Rigs]([id], [Name], [RAM], [Usage], [MoreInfo], [datetime], [UID])
VALUES (@p0, @p1, @p2, @p3, @p4, @p5, @p6)
SELECT [t0].[id], [t0].[OSID], [t0].[Monitors]
FROM [dbo].[Rigs] AS [t0]
WHERE [t0].[id] = @p7',N'@p0 int,@p1 varchar(1),@p2 int,@p3 varchar(1),@p4 varchar(1),@p5 datetime,@p6 int,@p7
int',@p0=0,@p1='1',@p2=NULL,@p3='4',@p4='5',@p5=''2009-03-11 20:09:15:700'',@p6=1,@p7=0
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尽管从未被赋予价值,但显然它正在传递零.
编辑:添加代码:
Rig rig = new Rig();
int RigID;
try
{ // Confirmed these always contain a nonzero value or blank
RigID = int.Parse(lbSystems.SelectedValue …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们使用第三方PDF生成器库,要求您在使用14或左右以外的字体时指定TrueType或Type1文件名,这些字体是默认PDF标准的一部分.
所以,如果我想使用Bitstream Arrus Bold
我必须知道参考arrusb.ttf
.
如果没有枚举字体文件夹中的所有文件并创建一次性PrivateFontCollection来提取关系,是否有办法从字体信息中获取基础字体名称,即给定Courier New,Bold,Italic派生CourBI.ttf
?
我已经看过InstalledFontCollection,什么都没有.
客户端已经超出了他们的Access数据库,现在我需要将其转换为PostgreSQL.我没有很多Access体验,所以乍一看似乎最好的解决方案是使用文本文件或其他东西导出数据.
有没有人有一个很好的建议,一个简单的方法来获取DD和数据从Access和真实的东西?
我想知道在生成索引时MySQL是否考虑排序规则,或者无论排序规则如何都生成相同的索引,仅在以后遍历该索引时才考虑排序规则。
出于我的目的,我想在字段上使用排序规则utf8_unicode_ci。我知道这种特定的归类具有相对较高的性能损失,但是使用它对我来说仍然很重要。
我在该字段上有一个索引,该索引用于满足ORDER BY子句,可快速按顺序检索行(避免使用文件排序)。但是,我不确定使用此排序规则是否会影响从索引读回的行的速度,或者索引是否根据该排序规则将数据存储在已归一化的状态下,从而导致性能下降完全是在生成索引而不是将其读回。
我正在尝试重命名文件,因为它已在模型的save方法中上传.我正在将文件重命名为文件主键和文件标题的组合.
我首先上传文件,上传新文件,文件或文件标题没有变化时都能正常工作.
但是,当文件的标题更改,并且系统尝试将旧文件重命名为新路径时,我收到以下错误:
WindowsError at /admin/main/file/1/
(32, 'The process cannot access the file because it is being used by another process')
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我真的不知道怎么解决这个问题.我试过把文件复制到新路径.这有效,但我不知道我可以删除旧版本.
缩短型号:
class File(models.Model):
nzb = models.FileField(upload_to='files/')
name = models.CharField(max_length=256)
name_slug = models.CharField(max_length=256, blank=True, null=True, editable=False)
def save(self):
# Create the name slug.
self.name_slug = re.sub('[^a-zA-Z0-9]', '-', self.name).strip('-').lower()
self.name_slug = re.sub('[-]+', '-', self.name_slug)
# Need the primary key for naming the file.
super(File, self).save()
# Create the system paths we need.
orignal_nzb = u'%(1)s%(2)s' % {'1': settings.MEDIA_ROOT, '2': self.nzb} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的ASP.NET页面上有一堆图像,如下所示:
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
Image image = new Image();
image.ID = "UpdateStatus";
image.CssClass = "imageCss";
image.ImageUrl = "Bump.GIF";
this.Controls.Add(image);
}
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我想遍历每个图像.
为什么这不起作用?即输出"功能1"但不输出"功能2"
$(document.body).click(function () {
console.log('Function 1');
$('imageCss').each(function(){
console.log('Function 2');
});
});
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为什么这不起作用?即输出"功能1",输出"功能2"ONCE.为什么不3次?
$(document.body).click(function () {
console.log('Function 1');
$(''#UpdateStatus'').each(function(){
console.log('Function 2');
});
});
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这工作正常但是我无法访问'this',它是NULL.我需要能够引用当前图像.
$(document.body).click(function () {
console.log('Function 1');
$.each('#UpdateStatus', function() { //Or when I use 'imageCss'
console.log('Function 2');
console.log(this);
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 那么内存使用情况如下:
System.Threading.Thread.Sleep(500);
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VS
using System.Threading;
...
Thread.Sleep(500);
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我原以为你在内存中使用的命名空间越少越好,但我听说前一个例子必须将命名空间加载到内存中.我知道Sleep
这不是一个记忆饥饿方法的最好例子,但它只是一个例子.
我有这个:
double myDecimal = static_cast<double>(atoi(arg_vec[1]));
cout << myDecimal << endl;
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但是当我传递这样的论点时为什么呢:
./MyCode 0.003
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它打印0
而不是0.003
.
我的同事说,在之前的一次采访中,他了解到VB中的foreach比c#的foreach更快.他被告知这是因为两者都有不同的CLR实现.
从C++的角度来看,我很好奇为什么会这样,而且我被告知我需要先阅读CLR.谷歌搜索foreach和CLR并不能帮助我理解.
有没有人能够很好地解释为什么foreach在VB.Net中比在c#中更快?还是我的同事误导了?