有没有办法以加密方式存储数据,以便可以使用多个不同的密钥对数据进行解密?
即如果我使用key1加密数据,但我希望能够使用密钥2,3和4进行解密.
这可能吗?
假设我有一个库函数,我无法更改它产生类A的对象,我创建了一个继承自A的类B.
使用库函数生成B类对象最直接的方法是什么?
编辑 - 我在评论中被问到更多细节,所以这里有:
PyTables是一个在python中处理分层数据集的包.我最常用的是它能够管理部分在磁盘上的数据.它提供了一个'Array'类型,它只带有扩展切片,但我需要选择任意行.Numpy提供此功能 - 您可以通过提供与您选择的阵列长度相同的布尔数组来进行选择.因此,我想将Array子类化以添加此新功能.
从更抽象的意义上说,这是我之前考虑过的一个问题.通常的解决方案就像已经建议的那样 - 有一个B的构造函数,它接受一个A和另外的参数,然后拉出A的相关位以插入到B.因为它看起来像一个相当基本的问题,我问了一个问题看看是否有任何我不知道的标准解决方案.
我想获取MySQL表中的行数并将该数字存储在php变量中.这是我正在使用的代码:
$size = @mysql_query("SELECT COUNT(*) FROM News");
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$ size最终成为"资源ID#7".如何将行数直接放入$ size?
这是参考我之前提出的问题 -
MyFile.h
char sMsg[712] = "";
#define STD_MSG(string) \
fprintf (stderr, string)
#define ERR_MSG(fp, string) \
fprintf (fp, "%s\n", string);\
fflush (fp)
MyFile.C
#include "PdmTestClnt.h"
//---------------------------------------------------------------
// ** Global variables
//---------------------------------------------------------------
FILE * fpErr = NULL;
funcxyz() {
//FILE * fpErr1 = NULL;
sprintf (sMsg, "************ CHECKING FOR THE CRASH ************. \n");
ERR_MSG (fpErr, sMsg);
//ERR_MSG (fpErr1, sMsg);
}
//========================================================================
// Main
//========================================================================
integer main (integer argc, char ** argv)
{
//FILE * fpErr = NULL;
if (!(fpErr …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些C++正在进行OpenGL绘图,我试图找出如何包含opengl头文件,而不会在obj-c代码中给出数以千计的错误.
我想知道是否有人知道一个工作的命令行工具,用于Linux使用贴纸上的高级帐户下载.我见过一个python解决方案,这对我不起作用 - 返回urllib2错误消息
urlopen error unknown url type: https
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我对python的了解还不够深入,无法找出原因:可能是最近的RS更改或我的设置有问题.
某人周围的任何其他工具可能正在使用并可以共享链接?
如何获得套接字接收发往IPv6子网路由器任播地址的数据包?
我无法找到有关如何执行此操作的任何信息.
在一个解决方案中,我尝试使用socket.setsockopt,就像加入多播组一样:
# 7 is the interface number
s = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM)
packed_iface_num = struct.pack("I", 7)
group = inet_pton(AF_INET6, 'fd36:d00d:d00d:47cb::') + packed_iface_num
# socket.error: (22, 'Invalid argument')
s.setsockopt(IPPROTO_IPV6, IPV6_JOIN_GROUP, group)
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并且还使用bind
# socket.error: (99, 'Cannot assign requested address')
s.bind(('fd36:773e:6b4c:47cb::', 9876))
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正如所料,这些都没有奏效.有没有办法做到这一点?
最近我想到我(我认为大多数人)从Visual Basic开始学习计算机编程.我开始怀疑,如果现在更容易,我们是否先从较低级别开始.
您是否认为作为程序员理解CPU的工作方式,基本指令以及类似的东西是否有价值?我的意思是,毕竟不是我们最终真的在谈论它吗?
如果我们从CPU级别开始并从那里开始教授,我们可能会发现我们可以更容易地理解如何在高级别操作它.
我正在做一个光线跟踪器爱好项目,最初我使用的是我的Vector和Ray对象的结构,我认为光线跟踪器是使用它们的完美情况:你创造了数百万个它们,它们的寿命不长于单个方法,它们很轻巧.但是,通过简单地在Vector和Ray上将'struct'更改为'class',我获得了非常显着的性能提升.
是什么赋予了?它们都很小(Vector为3个浮点数,Ray为2个向量),不要过度复制.当然,我确实将它们传递给方法,但这是不可避免的.那么在使用结构时会导致性能下降的常见缺陷是什么?我已阅读此 MSDN文章,其中说明如下:
运行此示例时,您将看到struct循环的速度提高了几个数量级.但是,当您将ValueTypes视为对象时,请注意使用ValueTypes.这会给你的程序增加额外的装箱和拆箱开销,并且最终会比你坚持使用物品时花费更多!要查看此操作,请修改上面的代码以使用foos和bar数组.你会发现性能或多或少相等.
然而它已经很老了(2001年)而整个"把它们放在一个阵列导致拳击/拆箱"让我觉得奇怪.真的吗?但是,我确实预先计算了主光线并将它们放在一个数组中,所以我接受了这篇文章,并在我需要时计算了主光线并且从未将它们添加到数组中,但它没有改变任何东西:课程,它仍然快1.5倍.
我正在运行.NET 3.5 SP1,我相信修复了一个问题,即struct方法没有内联,所以也不可能.
所以基本上:任何提示,需要考虑的事项和避免的事项?
编辑:正如在一些答案中所建议的那样,我已经设置了一个测试项目,我尝试将结构作为参考传递.添加两个向量的方法:
public static VectorStruct Add(VectorStruct v1, VectorStruct v2)
{
return new VectorStruct(v1.X + v2.X, v1.Y + v2.Y, v1.Z + v2.Z);
}
public static VectorStruct Add(ref VectorStruct v1, ref VectorStruct v2)
{
return new VectorStruct(v1.X + v2.X, v1.Y + v2.Y, v1.Z + v2.Z);
}
public static void Add(ref VectorStruct v1, ref VectorStruct v2, out VectorStruct v3)
{
v3 = new VectorStruct(v1.X + v2.X, v1.Y + v2.Y, v1.Z + v2.Z);
}
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对于每个我得到以下基准方法的变体: …
python ×3
c++ ×2
.net ×1
c ×1
c# ×1
command-line ×1
cpu ×1
download ×1
encryption ×1
file ×1
gnupg ×1
iphone ×1
ipv6 ×1
irc ×1
linux ×1
mysql ×1
networking ×1
opengl-es ×1
performance ×1
php ×1
raytracing ×1
struct ×1
theory ×1