问题列表 - 第5253页

JPA实现 - 哪一个最好用?

我已经使用了以下JPA实现:

  1. 冬眠,
  2. 排名靠前的,
  3. OpenJPA的

他们每个人都有自己的优点和缺点.我发现Hibernate是三者中最先进的,除了它将一些自己的增强功能与JPA混合在一起,这使得很难切换到其他提供商.最重要的是,在解释JPA时,它的查询解析器更宽松.他们让得到正确的库来支持hibernate变得有点困难,因为我发现它是一个试图获得所有依赖项的正确版本的任务.

Toplink还可以,但是有人觉得它有点瘫痪,因为看起来Oracle希望你使用/购买?他们更高级的图书馆.尝试下载它也是一项任务,因为您需要通过运行jar文件来安装它.我发现它只实现了基础JPA规范.我使用它的原因是hibernate使用了许多常用于其他开源项目的库,人们经常会遇到类问题,特别是在使用JBoss时

OpenJPA - 这是迄今为止最好的文档,易于下载和使用,但它似乎非常错误.也许它只是我的代码,但代码我发现更高级的用法,如OneToMany与CascadeType.all设置的关系似乎没有用.诚然,这可能是我的代码错了,我没有时间测试一个干净的案例,但很多这样的事件让我害怕使用它.我真的希望它变得更好.它的错误消息通常无助于解决问题.

人们使用了哪些其他图书馆,他们更喜欢哪些?为什么?

java hibernate jpa toplink openjpa

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如何在C++中跳过读取文件中的行?

该文件包含以下数据:

#10000000    AAA 22.145  21.676  21.588
10  TTT 22.145  21.676  21.588
1  ACC 22.145  21.676  21.588
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尝试使用以下代码跳过以"#"开头的行:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <string>

using namespace std;
int main() {
     while( getline("myfile.txt", qlline)) {

           stringstream sq(qlline);
           int tableEntry;

           sq >> tableEntry;

          if (tableEntry.find("#") != tableEntry.npos) {
              continue;
          }

          int data = tableEntry;
   }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但由于某种原因,它给出了这个错误:

Mycode.cc:13:错误:请求'tableEntry'中的成员'find',这是非类型'int'

c++ file-io

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使用linq查询xmlnode

我有以下文件:

<root>
  <Product desc="Household">
    <Product1 desc="Cheap">
        <Producta desc="Cheap Item 1" category="Cooking" />
        <Productb desc="Cheap Item 2" category="Gardening" />
    </Product1>
    <Product2 desc="Costly">
        <Producta desc="Costly Item 1" category="Decoration"/>
        <Productb desc="Costly Item 2" category="Furnishing" />
        <Productc desc="Costly Item 3" category="Pool" />
    </Product2>
  </Product>
</root>
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我想找出以下信息:便宜和昂贵的总项目,所有类别的列表(如烹饪,园艺,装饰......),已分类的类别列表,只选择"昂贵"的产品

如何使用LINQ.我这样做到现在为止:

 XElement xe = XElement.Load(Server.MapPath("~/product.xml"));
 ????
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c# linq linq-to-xml

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向SVN添加Visual Studio Project引用

我检查了一个项目到SVN,其中一个开发框中有大约15个引用,然后在第二个开发框中检出了相同的项目,但大多数参考文件都丢失了.是否可以自动签入参考文件?

svn version-control visual-studio

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如何最小化编程语言编译时间?

我正在考虑更多关于我正在设计的编程语言.我想知道,有什么方法可以最大限度地缩短编译时间?

compiler-construction performance language-design

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从DateTime获取时区

.Net DateTime是否包含有关创建时区的信息?

我有一个库,从最后有"+ zz"的格式解析DateTime,当它正确解析并调整本地时间时,我需要从DateTime对象获取特定时区.

这有可能吗?我只能看到DateTime.Kind,它指定时间是本地还是UTC.

.net c# timezone datetime

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自定义浏览文件夹对话框以显示路径

有谁知道自定义System.Windows.Forms.FolderBrowserDialog的最简单方法是什么,因此可以使用树下方文本框中的文本输入路径.

我想要这样,所以很容易选择未映射的UNC路径.

看起来这个KB有一些支持信息.

c# winforms

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用于管道到套接字的标准Unix命令行工具

我有一些应用程序,标准的Unix工具将它们的输出发送到Solaris中的命名管道,但命名管道只能从本地存储中读取(在Solaris上),因此我无法通过网络访问它们或放置管道在NFS存储上,用于对其输出进行联网访问.

这让我想知道是否有类似的方法将命令行工具的输出直接转发到套接字,例如:

mksocket mysocket:12345
vmstat 1 > mysocket 2>&1
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unix sockets command-line named-pipes

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为什么我们需要在x86上使用zone_highmem?

在linux内核中,mem_map是包含所有"struct page"描述符的数组.这些页面包含lowmem中的128MiB内存,用于动态映射highmem.

由于lowmem大小为1GiB,因此mem_map阵列只有1GiB/4KiB = 256KiB条目.如果每个条目大小为32字节,则mem_map内存大小= 8MiB.但是如果我们可以使用mem_map映射所有4GiB物理内存(如果我们在x86-32上有这么多物理内存可用),那么mem_map数组将占用32MiB,这不是很多内核内存(或者我错了?).

所以我的问题是:为什么我们首先需要将低128MiB用于间接高精度映射?换句话说,为什么不直接在内核空间中映射所有那些最大4GiB物理内存(如果可用)?

注意:如果我对上面的内核源代码的理解有误,请更正.谢谢!

linux memory-management linux-kernel

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选项卡栏控制器位于导航控制器内,或共享导航根视图

我正在尝试实现类似于Tweetie应用程序的UI ,其行为如下:顶级视图控制器似乎是导航控制器,其根视图是"帐户"表视图.如果您点击任何帐户,它将转到第二级,其底部有一个标签栏.每个选项卡项显示不同的列表,并允许您进一步向下钻取(后续级别不显示选项卡栏).

所以,这似乎是实现层次结构:

  • UINavigationController
    1. 账户:UITableViewController
    2. UITabBarController
      1. 推文:UITableViewController
        • 详细视图的推文/用户/等
      2. 回复:UITableViewController
      3. ...

这似乎有效[^ 1],但根据SDK文档-pushViewController:animated:(强调添加)似乎不支持:

viewController:推入堆栈的视图控制器.它不能是标签栏控制器的实例.

我想避免私有API等,但我不确定为什么这种用法被明确禁止,即使它似乎工作正常.谁知道原因?

我已经考虑过将标签栏控制器作为主控制器,每个标签都包含单独的导航控制器.这个问题是每个导航控制器需要共享一个根视图控制器(即Tweetie中的"帐户"表) - 这似乎不起作用:将表控制器推送到第二个导航控制器似乎将其删除从第一个.更不用说选择不同帐户时所有的簿记可能会很痛苦.

我该如何以正确的方式实现这一目标?

[^ 1]:标签栏控制器需要进行子类化,以便该级别的标签栏控制器导航项与所选标签的导航项保持同步,并且单个标签的表控制器需要将其各自的详细视图推送到self.tabBarController.navigationController而不是self.navigationController.

iphone cocoa-touch uinavigationbar uitabbarcontroller

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