如果我有以下代码:
[TestFixture]
public class MyBaseTest
{
protected ISessionManager _sessionManager;
[SetUp]
public void SetUp() { /* some code that initializes _sessionManager */ }
}
[TestFixture]
public class MyDerivedTest : MyBaseTest
{
IBlogRepository _repository;
[SetUp]
public void SetUp() { /* some code that initializes _repository */ }
[Test]
public void BlogRepository_TestGoesHere() { /* some tests */ }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
... NUnit不会调用基本的SetUp例程.这是预期的,我本身没有问题.我可以先得到派生的SetUp来调用基类SetUp,如下所示:
[TestFixture]
public class MyDerivedTest : MyBaseTest
{
IBlogRepository _repository;
[SetUp]
public new void SetUp()
{
base.SetUp();
/* some code that initializes _repository …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 场景:在电子商务系统中,服务台用户应该能够"模仿"或"登录"特定客户(来自基于Web的管理站点),以便他可以直接支持客户 - 例如.当客户打电话时.
补充说明:无需跟踪原始身份验证上下文.我们只需要提供一个"登录为"按钮,该按钮将作为客户登录,而无需帮助台用户需要知道密码.
有关如何使用常规ASP.NET窗体身份验证实现此方案的任何想法?
是否可以将图像(jpeg)作为资源包含在Win32 C ++可执行文件中?如果可以,怎么办?
我得到这个代码来改变textareas使用TinyMCE作为编辑器.它在Firefox中运行良好,但IE显示了带有代码的简单textarea.有人可以帮我做什么吗?
print("<script language=\"javascript\" type=\"text/javascript\" src=\"jscripts/tiny_mce/tiny_mce.js\"></script>");
echo('<script type="text/javascript">tinyMCE.init({ theme : "advanced", mode : "textareas",
plugins : "safari,pagebreak,style,layer,table,save,advhr,advimage,advlink,emotions,iespell,inlinepopups,insertdatetime,preview,media,searchreplace,print,contextmenu,paste,directionality,fullscreen,noneditable,visualchars,nonbreaking,xhtmlxtras,template",
theme_advanced_buttons1 : "save,newdocument,|,bold,italic,underline,strikethrough,|,justifyleft,justifycenter,justifyright,justifyfull,styleselect,formatselect,fontselect,fontsizeselect",
theme_advanced_buttons2 : "cut,copy,paste,pastetext,pasteword,|,search,replace,|,bullist,numlist,|,outdent,indent,blockquote,|,undo,redo,|,link,unlink,anchor,image,cleanup,help,code,|,insertdate,inserttime,preview,|,forecolor,backcolor",
theme_advanced_buttons3 : "tablecontrols,|,hr,removeformat,visualaid,|,sub,sup,|,charmap,emotions,iespell,media,advhr,|,print,|,ltr,rtl,|,fullscreen",
theme_advanced_buttons4 : "insertlayer,moveforward,movebackward,absolute,|,styleprops,|,cite,abbr,acronym,del,ins,attribs,|,visualchars,nonbreaking,template,pagebreak",
theme_advanced_toolbar_location : "top",
theme_advanced_toolbar_align : "left",
theme_advanced_statusbar_location : "bottom",
theme_advanced_resizing : "true",
});</script>');
echo("</head>\n");
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这就是IE所说的(代码):
<script language="javascript" type="text/javascript" src="jscripts/tiny_mce/tiny_mce.js"></script><script type="text/javascript">tinyMCE.init({ theme : "advanced", mode : "textareas",
plugins : "safari,pagebreak,style,layer,table,save,advhr,advimage,advlink,emotions,iespell,inlinepopups,insertdatetime,preview,media,searchreplace,print,contextmenu,paste,directionality,fullscreen,noneditable,visualchars,nonbreaking,xhtmlxtras,template",
theme_advanced_buttons1 : "save,newdocument,|,bold,italic,underline,strikethrough,|,justifyleft,justifycenter,justifyright,justifyfull,styleselect,formatselect,fontselect,fontsizeselect",
theme_advanced_buttons2 : "cut,copy,paste,pastetext,pasteword,|,search,replace,|,bullist,numlist,|,outdent,indent,blockquote,|,undo,redo,|,link,unlink,anchor,image,cleanup,help,code,|,insertdate,inserttime,preview,|,forecolor,backcolor",
theme_advanced_buttons3 : "tablecontrols,|,hr,removeformat,visualaid,|,sub,sup,|,charmap,emotions,iespell,media,advhr,|,print,|,ltr,rtl,|,fullscreen",
theme_advanced_buttons4 : "insertlayer,moveforward,movebackward,absolute,|,styleprops,|,cite,abbr,acronym,del,ins,attribs,|,visualchars,nonbreaking,template,pagebreak",
theme_advanced_toolbar_location : "top",
theme_advanced_toolbar_align : "left",
theme_advanced_statusbar_location : "bottom",
theme_advanced_resizing : …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试确定如何最好地构建.NET实体框架项目以实现一个很好的分层方法.到目前为止,我已经在基于浏览的游戏中尝试过,玩家拥有并操作行星.这是我如何得到它:
网站
这包含所有前端.
C#项目 - MLS.Game.Data
这包含带有我所有数据映射的EDMX文件.这里别的不多.
C#项目 - MLS.Game.Business
这包含我称之为"管理器"的各种类,例如PlanetManager.cs.行星管理器具有用于与行星交互的各种静态方法,例如getPlanet(int planetID),它将从MLS.Game.Data返回生成的代码对象.
从网站上,我会做这样的事情:
var planet = PlanetManager.getPlanet(1);
它从MLS.Game.Data(从EDMX生成)返回一个Planet对象.它有效,但它在某种程度上困扰我,因为这意味着我的前端必须引用MLS.Game.Data.我一直认为GUI应该只需要引用Business项目.
另外,我发现我的经理类往往变得非常沉重.我最终会得到几十种静态方法.
所以...我的问题是 - 其他人如何布置他们的ASP EF项目?
编辑
经过一些更多,还有额外的项目困扰我.例如,假设我有我的Planet对象,它再次从向导生成代码.如果时间到来我的星球需要有一个专门的属性,比如说"人口",这是基于Planet对象的其他属性的某种计算.我是否想要创建一个继承自Planet的新类,然后返回它?(嗯,我想知道这些课程是否被EF密封?)
谢谢
有没有办法用Python隐藏文件夹/文件?
我正在做一个庞大的项目(漏洞扫描程序).该项目创建了许多文件和文件夹.因此,问题是,有没有办法制作一个隐藏文件和文件夹的脚本?
我需要解析成千上万的feed,性能是必不可少的要求.你有什么建议吗?
提前致谢!
我想使用对象序列化在Mono服务器和Silverlight客户端之间通过网络进行通信.序列化节省空间并且速度非常快非常重要,因为服务器将承载多个实时游戏.
我应该使用什么技术?BinaryFormatter为此应用程序中不需要的序列化类(版本,文化,类名,属性名等)增加了大量开销.
我能做些什么来提高空间效率?
有谁知道如何删除特定字符后面的所有字符?
像这样:
http://google.com/translate_t
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成
http://google.com
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