我正在尝试在我的应用中做一些ROI(感兴趣区域)选择,但我不知道,如何创建某种可调整大小(通过手指)矩形,就像你在Google Goggles中看到的那样.你能帮助我吗?有没有源代码示例?
我一直试图使用android.preference.DialogPreference从XML中膨胀,但文档似乎缺少一些基本的部分,我无法在任何地方找到一个有效的例子.我的XML现在看起来像这样(我尝试了许多排列,但这似乎是一个合理的最小值):
<DialogPreference
android:key="funThing" android:title="Fun Thing"
android:dialogLayout="@layout/fun_layout"
android:positiveButtonText="OK"
android:negativeButtonText="Cancel"
/>
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我在这一点上的假设是它需要子类DialogPreference而不是直接使用它.首先,我找不到将实际偏好值与对话框本身中的元素相关联的方法,这在反射时是一种赠品.而且,看来源DialogPreference.java似乎也证实了这一点.我还注意到官方文档将其称为"基类".但至少,在网上建立一个确定性足够的来源会很有帮助,这将有助于下一个N人比我更快地解决这个问题.
对于记录,日志文件如下所示:
I/ActivityManager( 61): Starting: Intent { cmp=org.jeremy.android/.PreferencesActivity } from pid 2755
W/Resources( 2755): Converting to string: TypedValue{t=0x10/d=0x4b0 a=-1}
W/Resources( 2755): Converting to string: TypedValue{t=0x10/d=0x20 a=-1}
D/AndroidRuntime( 2755): Shutting down VM
W/dalvikvm( 2755): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560)
E/AndroidRuntime( 2755): FATAL EXCEPTION: main
E/AndroidRuntime( 2755): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{org.jeremy.android/org.jeremy.android.PreferencesActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #28: Error inflating class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的第一个问题.:)
我正在寻找两个图像之间的过渡,其中图像首先收缩为圆形,然后圆圈再次包含另一个图像.这很难解释,我可能会使用错误的词语,因为我在Interwebz上找不到任何关于它的内容.
我说的是Loony Toons结尾的效果. http://www.youtube.com/watch?v=ZuYIq-J5l9I
那个缩小到黑色,可以在JavaScript/JQuery中完成吗?
我目前正在尝试:
extends Activity implements MediaPlayer.OnCompletionListener
extends Activity implements View.OnClickListener
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同时它不工作或者我不确定如何实现它......我将如何做到这一点?
编辑:如果我向你们展示我现在拥有的东西并且它不起作用,也许会有所帮助:
package com.vamp6x6x6x.rusty;
import java.io.IOException;
import com.vamp6x6x6x.rusty.R;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class rustyactivity extends Activity implements MediaPlayer.OnCompletionListener, View.OnClickListener {
/** Called when the activity is first created. */
ImageView display;
int toPhone;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.main);
display = (ImageView) findViewById(R.id.IVDisplay);
ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage1);
ImageView …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望有人可以阐明IE 6>图像旋转代码.我尝试过使用(http://code.google.com/p/jquery-rotate/)但没有成功.我可以根据这篇文章(Stackoverflow帖子)为FF,Chrome和Safari 旋转图像.
任何帮助或方向以45度角旋转图像将是值得赞赏的.谢谢.
示例:我的旋转测试
我有一个DateTime对象,我想查看它是否在过去的24小时内.
我做了类似这样的事情,但错了:
myDateTime > DateTime.Now.AddHours(-24) && myDateTime < DateTime.Now
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我哪里做错了?
浮点精度受限于C++新手程序员,在舍入值时经常会造成麻烦.
在教学生时,通常有用的是演示浮点精度数舍入问题.您知道哪些方法能够在所有C++编译器上始终如一地展示这种舍入问题?
我有几个类似的类,它们都将由相同的代码初始化,因此需要具有相同的"构造函数签名".(在动态Python中是否真的有构造函数和签名?我离题了.)
使用zope.interface定义类__init __参数的最佳方法是什么?
我将粘贴一些我用于试验zope.interface的代码以方便讨论:
from zope.interface import Interface, Attribute, implements, verify
class ITest(Interface):
required_attribute = Attribute(
"""A required attribute for classes implementing this interface.""")
def required_method():
"""A required method for classes implementing this interface."""
class Test(object):
implements(ITest)
required_attribute = None
def required_method():
pass
print verify.verifyObject(ITest, Test())
print verify.verifyClass(ITest, Test)
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我不能只在ITest中定义一个__ init __函数,因为它将由Python解释器专门处理 - 我想?无论如何,它似乎都不起作用.那么,使用zope.interface定义"类构造函数"的最佳方法是什么?
正如Rob Kennedy先生所建议的那样,我已经到了需要停止将数据存储在VCL组件中并具有"基础数据结构"的地步.
首先,这个问题是关于"我如何建立基础数据结构".:)
我的层次结构由2级节点组成.
现在,我通过循环根节点来完成我的东西,其中我循环通过rootnode的子节点,以获得我需要的东西(数据).我希望能够将所有数据存储在所谓的底层数据结构中,以便我可以使用线程轻松修改条目(我想我能够做到这一点?)
但是,当循环遍历我的条目(现在)时,结果取决于节点的Checkstate - 如果我使用的是底层数据结构,我怎么知道我的节点是否被检查,当我的数据结构循环通过时,而不是我的节点?
假设我想使用2个级别.
这将是父母:
TRoot = Record
RootName : String;
RootId : Integer;
Kids : TList; //(of TKid)
End;
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那孩子:
TKid = Record
KidName : String;
KidId : Integer;
End;
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这基本上就是我现在所做的.评论说这不是最好的解决方案,所以我愿意接受建议.:)
我希望你理解我的问题.:)
谢谢!
我正在做一个企业项目.该团队的一些成员具有Oracle背景,一些成员具有Microsoft SQL Server背景.当我们谈论模式时会有很多困惑.我想提供一些清晰度.这是描述两种技术之间模式含义差异的准确方法吗?
android ×3
javascript ×2
jquery ×2
c# ×1
c++ ×1
crop ×1
css ×1
delphi ×1
geometry ×1
image ×1
media-player ×1
onclick ×1
oracle ×1
preference ×1
python ×1
rotation ×1
rounding ×1
sdk ×1
sql-server ×1
transition ×1
tree ×1
xml ×1
zope ×1