我刚刚阅读了这个MethodInfo
类型并遇到了这种类型,并认为它起初是某种类型的非托管类.然后看到它实际上是一个界面.
谁知道为什么没有命名IMethodInfo
?我认为前缀接口I
是.NET中的标准做法.是因为一些命名冲突?
可能重复:
Visual Studio会继续构建所有内容
Visual Studio 2008不断重建整个项目,就像每个实现文件都被修改一样.即使没有修改文件,也会发生这种情况.按行构建按钮两次,整个项目重建两次.这不会发生在另一个盒子上.操作系统是Windows Vista.
这非常烦人.什么可能导致这样的行为?
这是一个C++项目.
GDI + Image::Save
方法需要CLSID参数来指定要使用的编码器.该文档指向一些示例代码,用于获取与特定MIME类型相关联的编码器,例如image/jpeg或image/png.但是我想到复制一个半页函数只是为了支持一行调试辅助,我将中间结果保存到磁盘.
不应该有标准编码器的标准CLSID列表吗?我在哪里可以找到这样的清单?我无法通过搜索Microsoft的包含文件找到一个.
可能重复:
参考 - 这个符号在PHP中意味着什么?
我正在制作一个使用URL查询访问应用程序不同部分的Web应用程序.我正在寻找一个解决方案,使得无效的查询index.php?page=dashboarrrd
显示错误404消息而不是PHP错误.
经过一番搜索后,我发现我可以使用以下内容来完成这项工作:
if(!@include($fileName)){
@include("pageData/404.php");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是有道理的,但我不知道为什么会有效.我的意思是,这到底是什么的@
在之前include
是什么意思?我完全理解,include $filename;
但我需要一个解释@include ($fileName)
我从昨天起就开始工作以使这个功能正常工作,但事实并非如此.我已经尝试了一切.我正在使用具有深度递归的函数.我得到的输出很奇怪:
Im going in with depth: 8
Depth in builder: 8
Depth in builder: 7
Depth in builder: 6
Depth in builder: 5
Depth in builder: 4
Depth in builder: 3
Depth in builder: 2
Depth in builder: 1
Depth in builder: 0
Depth in builder: 0
Depth in builder: 0
Depth in builder: 0
Depth in builder: 1
Depth in builder: 0
Depth in builder: 0
Depth in builder: 0
Depth in builder: 0
Depth in builder: 1
..... …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何捕获$_POST
VARIABLE中的所有字段?成阵列?
$email = $_POST;
$emails = array_keys($email);
foreach($emails as $email) {
echo '$' . nl2br($email);
}
$emailadd = new email_save;
$emailadd->insert_email_into_database("POST VARIABLES GO HERE)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试创建一个电子邮件列表,名称和电子邮件地址,如何捕获所有可以正常访问的变量,如
$_POST['email']
数组,以便我可以将它们添加到我的函数中的参数?
我的表单字段有5个字段.方法是POST.
而不是写作,
$email = mysql_real_escape_string($_POST['email']);
$firstname = mysql_real_escape_string($_POST['firstname']);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试访问$ _POST []数组中的所有值; 因此,我可以节省获取已发布变量的时间,并为这些变量添加函数mysql_real_escape_string();
其他安全措施将被计算出来.
我希望能够将一个数组的reffrence添加到一个函数,以便我可以将它们添加到数据库中.
我是MSBuild的新手,我很难搞清楚如何从条件部分构造一个PropertyGroup条目.
这是我拥有的,不起作用的:
<ItemGroup>
<CompilerDirective Include="DEBUG_PARANOID" Condition=" '$(SomeFlag)' == 'true' "/>
<CompilerDirective Include="DEBUG"/>
<CompilerDirective Include="TRACE"/>
</ItemGroup>
<PropertyGroup>
...
<DefineConstants>@(CompilerDirective)</DefineConstants>
...
</PropertyGroup>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望定义的常量显示为DEBUG_PARANOID; DEBUG; TRACE如果SomeFlag设置为true,如果没有则省略DEBUG_PARANOID.顺便说一句,这是针对.csproj的.
如果我用消息任务打印出@(CompilerDirective),它就可以了.
我的问题是如何在PropertyGroup条目中进行此工作?
我们之前都看到过这个错误:
Warning: require_once(test/blah.inc) [function.require-once]: failed to open stream: No such file or directory in /home/narf/narf.inc on line 3
Fatal error: require_once() [function.require]: Failed opening required 'test/blah.inc' (include_path='.:/usr/lib64/php:/usr/lib/php:/home/narf/inc:/home3/narf/php:/home3/narf/inc/dev:') in /home/narf/narf.inc on line 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
超级烦人.
以下是我正在寻找的内容:某种PHP代码段将列出正在搜索包含文件的路径.
从我所看到的,我已正确设置我的路径(上面包括场景只是一个制作),我可以从项目的其他部分成功包含该文件.
但是,我无法让它发挥作用.如果我有一个正在搜索的位置列表,我可以轻松找到我错过的路径,并确定我的require/include无效的原因.
思考?有人有一个他们可以分享的片段吗?
提前一百万!:)
编辑:对于它的价值,我认为我已经找到了问题,但是如果你还有一些可以提供帮助的东西,那么对于未来的错误配置来说会很棒!:)
编辑2:感谢所有回答的人.获取包含路径很好,但我正在寻找正在搜索的目录的实际绝对路径.我之所以挑剔是因为在使用require()或include()以及相对路径时会让人感到困惑.此外,我怀疑还有其他一些问题,例如(可能)是否在给定的设置上遵循符号链接等.
我有这样的情况,我在DatabaseInitializer()中为EF 4.1初始化我的模型,并得到这个恼人的错误"Validation failed for one or more entities. See 'EntityValidationErrors' property for more details."
所以,我去了这个EntityValidationErrors,有一个字段{System.Data.Entity.Validation.DbEntityValidationResult}
,根本没有给我任何关于它无法初始化的字段的信息.有没有办法获得有关此错误的更多信息?
清除问题:
我知道如何解决字符串长度问题.我问的是如何获得打破模型的确切字段名称.
我<select>
在OS X Safari和Chrome上设置HTML 字体大小时遇到问题.基本上该属性被忽略,除非我放大或缩小,在这种情况下属性被神奇地识别.有人看到同样的事情/知道一个变通方法吗?适用于OS X Firefox,这让我觉得它是一个Webkit问题.