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在重新打开时出现错误的ext窗口

我有一个复选框,触发一个功能,打开一个带有网格和表单的小窗口.如果closeAction:'close'关闭后窗口没有重新打开(某些错误).如果closeAction:'hide'窗口重新打开,而不是其项目.

我知道我可以通过id:Ext.id()使用其他函数来解决问题.有没有办法重新打开窗口没有这些问题?创建窗口的部分功能,没什么不寻常的:

var errWindow = new Ext.Window({
        width:300,
        title:headerStr,
        closeAction:'hide',
        items: [errForm,problemsGrid]
    });
errWindow.show();
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表单的项目具有id:"textfieldNumber1".如果没有id的作品,那么就可以了.但是有了它们,我得到了这个在此输入图像描述

extjs

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有没有办法简化这个linq

我有2个bool标志,需要相应地过滤我的集合.必须有一个更清洁的方法来做到这一点.如果有人能指出我正确的方向,我会很感激.谢谢.

var _filteredEvents = from ev in _events 
                      select ev;
if (!queueEmail) // don't queue email
{
    if (!queueTextMessaging) // don't queue textmessaging
    {
        _filteredEvents = from ev in _events
                              where ev.QueueTypeEnumText != QueueType.TextMessage.ToString() 
                                && ev.QueueTypeEnumText !=QueueType.Email.ToString()
                              select ev;
    }
    else
    {
         _filteredEvents = from ev in _events
                              where ev.QueueTypeEnumText != QueueType.Email.ToString()
                              select ev;
    }
}
else //queue email
{
    if (!queueTextMessaging) //don't queue textmessaging
    {
        _filteredEvents = from ev in _events
                          where ev.QueueTypeEnumText != QueueType.TextMessage.ToString()
                          select ev;
    }
}
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c# linq

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如何检查JAR中是否存在JAR文件和特定文件?

假设文件名在此URL中:

URL file = new URL("jar:file:/path/to/foo.jar!/META-INF/file.txt");
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IOException如果现有jar中没有foo.jar或没有file.txt内部,则此操作会导致:

import org.apache.commons.io.FileUtils;
FileUtils.copyURLToFile(file, /* some other file */);
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是否可以验证文件存在而无异常捕获?

java

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在c ++中混淆char数组和指针

嘿大家,谢谢你花时间解决我的问题.在这一点上我看了很多材料,我刚开始变得越来越困惑.基本上,我正在编写一个解析字符串的简单代码段.请理解我的问题不是解析.我使用的是C++,之前从未使用过C语言并拥有一点c ++经验(入门经验,我还是新手).

struct parsedString{
char chunk1[50];
char chunk2[10];
char chunk3[50];
};

main(char* bigstring)
{
    parsedString ps;
    ps = parseMe(bigString)
    cout << ps.chunk1 << endl;
    cout << ps.chunk2 << endl;
    cout << ps.chunk3 << endl;
}

parsedString parseMe(char* stringToParse)
{ 
    char* parseStr = stringToParse; 
    parsedString ps; 
    ps.chunk1 = first x chars; 
    ps.chunk2 = next y chars;
    ps.chunk3 = last z chars; 
    return ps;
}
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显然这不是工作代码,我不想抛弃所有额外的东西,因为它会更难阅读,我很确定我的问题是新手c/c ++问题和内存分配或类似的事情那...

基本上,当main函数从parsedString打印字符串时,它会打印出我想要的字符串,以及垃圾字符.我正在输入每个数组ps.chunk的值

ps.chunk1 [i] =*parseStr

因为parseStr会给我每个角色.我无法弄清楚垃圾字符的来源,是否与我访问大字符串有关?最初我在结构中使用了char而不是数组,当我从parseMe()函数中打印出来时,它们会很棒,但是当我从main函数访问它时它们会变成乱码.感谢任何帮助,非常感谢.

如果有什么不清楚的地方请告诉我,我会尽力详细说明.

c++ arrays string pointers

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我可以用Python中的一个命令写入终端和给定文件吗?

我已经看到这个问题在参考Bash时得到了解答,但是找不到Python的一个.抱歉,如果这是重复的事情.

是否可以使用一个命令打印到终端和输出文件?我熟悉使用print >>sys.stdout = WritableObject,但我想避免为我想要记录的每一行双重打印命令.

我正在使用Python 2.6,以防万一这样的知识是必要的.

更重要的是,我希望这可以使用IDLE的命令行在基于Windows的系统上运行.所以,实质上,我希望python脚本向IDLE的终端和给定的日志文件报告.

编辑:对于任何发现这个并决定选择答案的人,如果你需要帮助理解上下文管理器(就像我做的那样),我推荐Doug Hellman的本周Python模块进行澄清.这个详细介绍了上下文库.有关装饰器的帮助,请参阅Stack Overflow问题的答案.

python windows python-2.6 python-idle

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为什么不可变对象在Cocoa中有简单的内存管理?

在Paul Hegarty的课程中,他建议使用不可变对象来实现内存管理.但是,我找不到原因.

那么,为什么不可变对象更适合内存管理呢?

cocoa memory-management immutability

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Google Directions API查询限制

网址http://code.google.com/intl/lv/apis/maps/documentation/directions/包含以下内容: -

>使用限制使用Google Directions API每天的查询限制为2,500个方向请求.

<<<

这是否适用于每个手机(即每个手机每天允许2,500个方向请求)或每个应用程序作为一个整体(即每个应用程序每天只允许2,500个方向请求,无论手机的数量是多少).我知道高级服务允许100,000请求,但它有点贵.

首先十分感谢

保罗

android

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单元测试显示输出

我搜索单元测试工具,我发现合适的一个是NUnit,我认为它很好,但我的问题是这个工具只显示测试方法结果(通过或失败),我需要显示不仅通过或失败输出.如何使用NUnit显示输出或是否还有其他单元测试工具?如果不支持,请建议我如何解决它.

欢迎所有想法

unit-testing

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解析错误:语法错误,意外'='(无法弄清哪一个)

这是一行:

<a href="<?php the_permalink(); ?>" title="<?php printf( esc_attr__( 'Permalink to %s', 'twentyten' ), the_title_attribute( 'echo=0' ) );  rel="bookmark"?>" ><?php the_title(); ?></a>
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我检查了,我看不出问题.

php

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我可以在Xcode 4的DeviceSupport文件夹中删除以前版本的iphone支持吗?

在我寻找Xcode为何如此之大的过程中,我发现子文件夹占用了很多空间到Developer> Platforms> iPhoneOS.platform> DeviceSupport文件夹.

由于我(显然)只允许在Xcode中为最后一个开发,我可以安全地删除其余的(在本例中为3.0到4.2.1)吗?

关于Developer> Platforms> iPhoneSimulator.platform> Developer> SDKs子文件夹的相同问题..

sdk xcode ios4 ios xcode4

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