我有四个整数{ a
,b
,c
,d
},可以有值的范围如下:
a
- {0或1}(1位)
b
- {0或1}(1位)
c
- {0,1,2,...,7}(3位)
d
- {0,1,2,...,7}(3位)
首先,我想将它们打包成一个字节,然后可以写入二进制文件.后来,我想解开一个字节,并从中获取到窗体(元组a
,b
,c
,d
).
我知道如何在python中读取/写入二进制文件的字节.但是如何进行打包/拆包?
为什么我的清单没有退回任何东西?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var list = new List<string>{ "apple" , "mango" , "chickoo", "kiwi" };
var searchWord = new List<string>{ "a" };
var predicate = PredicateBuilder.False<string>();
foreach(var word in searchWord)
{
predicate.Or(p => p.Contains(word));
}
var qry = list.Where(predicate.Compile());
foreach (var item in qry)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.Read();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用Joseph Albahari的PredicateBuilder.
是否可以将#define VAR
(在C程序中)的等价物放入makefile中,以便可以控制程序的哪一部分应该编译?
我正在使用Cygwin环境,并在安装cygwin时包含Lua Interpreter包.所以我能够编译和运行示例lua progs.但是当我尝试执行具有lua调用的示例c文件时,我总是得到以下错误.
$ cc -o ../samples/ctest -Wall ../samples/ctest.c
/tmp/ccOYgLj4.o:ctest.c:(.text+0x2b): undefined reference to `_luaL_newstate'
/tmp/ccOYgLj4.o:ctest.c:(.text+0x3d): undefined reference to `_luaL_openlibs'
/tmp/ccOYgLj4.o:ctest.c:(.text+0x59): undefined reference to `_luaL_loadfile'
/tmp/ccOYgLj4.o:ctest.c:(.text+0x82): undefined reference to `_lua_pcall'
/tmp/ccOYgLj4.o:ctest.c:(.text+0xb8): undefined reference to `_lua_getfield'
/tmp/ccOYgLj4.o:ctest.c:(.text+0xd5): undefined reference to `_lua_call'
/tmp/ccOYgLj4.o:ctest.c:(.text+0xf0): undefined reference to `_lua_close'
collect2: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的示例ctest.c文件内容:
#include <stdio.h>
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
/* lua interpreter */
lua_State* l;
int main () {
int dofile;
/* initialize lua */
l = lua_open();
/* load …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了以下问题:我有一个ListView,我从xml文件中获取其项目的布局.但事情是,顺序项之间应该有一些空间,我通过将布局嵌套到虚拟RelativeLayout中来完成,这样我就可以将marginTop =""设置为包含项目的布局.问题是当用户单击ListView的项目时,整个区域(包括顺序项之间的间隙)变为选中状态.我该如何处理?谢谢!
ALTER TABLE customers ADD split INT(1);
10密耳.记录......我执行了这个命令1小时仍在加载..有什么方法可以让它更快完成?
我有各种不同像素密度的完整图像集,我需要将位图资源放入drawables文件夹(在MDPI中)以用作默认资源(以防止像素密度设备崩溃,我没有照顾,例如xhdpi),但这意味着将drawable-mdpi中的资源复制到drawable文件夹中.
因为重复显然很糟糕,我想知道是否应该删除drawable-mdpi文件夹,并将我的MDPI资源保存在(默认)drawable文件夹中
或者我错过了什么?
我有一个NSTextField,它通过Interface Builder通过"Value with Pattern"字段绑定到一个浮点值.默认显示模式为%{value1} @
有什么方法可以修改该行,将我的输出格式化为2位小数?或者这只能通过代码吗?
我正在测试我的脚本的第一个参数是否是 --foo
if [ $# > 1 ]
then
if [[ "$1" = "--foo" ]]
then
echo "foo is set"
foo = 1
fi
fi
if [[ -n "$foo"]]
then
#dosomething
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以告诉我什么是bash的测试方式,如果--foo
作为参数之一存在,不一定是第一个?
给定一个HttpContext(或HttpContextBase),有没有办法获取Controller的实例?