这就是我现在拥有的:
SetText是WPF中Extended Toolkit RichTextbox的一种方法
public void SetText(FlowDocument document, string text)
{
Action<FlowDocument,string> action = SetUIText;
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(action,DispatcherPriority.Background, document, text);
}
private void SetUIText(FlowDocument doc, string text)
{
TextRange tr = new TextRange(doc.ContentStart, doc.ContentEnd);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.ASCII.GetBytes(text)))
{
tr.Load(ms, DataFormats.Rtf);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不想只是将一个额外的SetUIText方法分配给调度程序的委托.
所以我介绍了lambda表达式:
public void SetText(FlowDocument document, string text)
{
Action<FlowDocument, string> action;
action = ( doc, txt) =>
{
TextRange tr = new TextRange(document.ContentStart, document.ContentEnd);
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.ASCII.GetBytes(text)))
{
tr.Load(ms, DataFormats.Rtf);
}
};
Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke(action,DispatcherPriority.Background, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在开发一个iOS应用程序,我允许用户将照片库中的图像添加到应用程序中.我将这些图像存储在设备文件系统中,并在需要时访问它们(当它们位于UIScrollView中时,我可以经常访问它们)
我只是想对这种方法有所了解.我应该继续使用文件系统方法,还是将这些I图像存储在CoreData中是有益的.
对此有任何建议将不胜感激.
谢谢.
这种方法的主要目的是什么setTag()及getTag()的View类型的对象?
我是否正确地认为我可以将任意数量的对象与单个视图相关联?
我知道这是一个简单快捷的事情,但网站在几小时内上线,我没有任何关于htaccess的经验所以我希望有人可以给这个快速帮助.
所以我想要的是我有html文件根文件夹.文件是index.html,german.html,swedish.html,spanish.html,danish.html.现在我想拥有这个URL,以便德国网站在www.domain.com/de swedish www.domain.com/sv english/default www.domain.com/en等等.这应该可以与htaccess做对吗?
或者有更好的方法吗?
非常感谢!
测试
RandomNumberGenerator rng;
cout << rng() << endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
头
class RandomNumberGenerator {
public:
unsigned long operator()();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CPP
unsigned long operator()() { // HERE IS ERROR
srand(time(NULL));
unsigned long r = rand();
return r;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上我试图做一个随机数发生器.但得到一个错误:
C:\ CodeBlocks\kool\praks3\src\myfunctors.cpp | 5 | error:'long unsigned int operator()()'必须是非静态成员函数
我一直在阅读很多关于openFrameworks和Processing的内容,但是除了一个在C++中而另一个在Java中之外,仍然无法区分.谁能告诉我究竟是什么?
当我真正知道HashSet中最大可能的元素数时,我应该使用什么负载因子?我听说建议使用0.75的默认负载系数,因为它在速度和空间之间提供了良好的性能折衷.它是否正确 ?但是,更大的HashSet也会在创建和更多空间上花费更多时间.
我正在使用HashSet,以便从整数列表中删除重复的整数.
几个子类(例如,Cheese)共享从基类(Product)派生的公共属性,其属性如SKU,Name和Description.
为了避免在渲染显示/编辑器模板时出现重复,我希望每个子类模板(Cheese.cshtml)在其共享公共基类模板(Product.cshtml)下面呈现其唯一字段.
但是,从派生类转换到基类(Product)cheese并尝试在子类模板中显示其模板无效.
.\Views\Shared\DisplayTemplates
.\Product.cshtml -- renders common base class fields
.\Cheese.cshtml -- renders unique class fields and calls Product.cshtml
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Cheese.chtml:@model Application.Data.Models.Cheese
@{
var product = (Application.Data.Models.Part)Model;
}
Base Product Fields:
@Html.DisplayFor(x => products, "Product") @* no effect! *@
<div class="field">
<div class="display-label">@Html.LabelFor(m => Model.UniqueProperty)</div>
<div class="display-field">@Html.DisplayFor(m => Model.UniqueProperty)</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
转换为基类并呈现Product.cshtml模板可以从View中正常工作,但不能在子类模板中工作.
如何从子类模板中为我的基类渲染公共模板?
我需要在cocoa中退出其他应用程序.我有一个来自通知的userInfo字典,告诉我应用程序的名称.我尝试使用terminate和forceTerminate方法,但是它们不起作用(我认为它们只适用于雪豹.)
是否有关于此阶段主要使用哪些iOS版本的信息?
我正在开发一个新的应用程序,我想知道我应该使哪个版本的应用程序兼容(例如iOS 3.0,3.2或4.0,最大的问题是我没有运行低于4.2的iOS设备,这使得测试困难).
某个地方有哪些设备使用哪个版本?