希望任何人都可以阐明这一点,以便我可以使用带有破折号模式的笔?
我正在使用's X在WPF中编写一个可滚动的图表(一个实现的Panel内部).我有几千个s表示获得通过滚动的承载它们.我通过在其上面放置一个网格并使用// 从一个边缘到另一个边缘绘制简单的水平线来实现网格(注意:这些线条始终是静态的,它们永远不会移动).ScrollViewerIScrollInfoDrawingVisualDataContext.DrawDrawingVisualTranslateTransformPanelPanelDataContext.DrawLine(pen, new Point(0, y), new Point(widthOfPanel, y));
滚动表现绝对疯狂(即立即绘制DrawingVisual并立即滚动).但是如果我使用一个Pen使用破折号模式(例如见下面)来绘制网格线,那么滚动非常不稳定并且性能似乎已降低了100倍(估计值).谁能解释为什么会发生这种情况以及如何解决这个问题?
带划线图案的笔示例:
<Pen x:Key="PenUsingDashPatterns" Brush="Black" Thickness="1">
<Pen.DashStyle >
<DashStyle Dashes="3, 3" />
</Pen.DashStyle>
</Pen>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 你遵循什么任务生命周期?你在你使用的工具中将任务和错误混合在一起吗?典型的任务生命周期是:
典型的bug生命周期可能是:
你的生命周期是什么?
理解CIL有什么好处?
你必须知道装配才能理解它吗?这些文件中的代码看起来很相似.
我如何了解更多信息?有关它的任何书籍,如Jon Skeet的C#书吗?
给出以下xml:
<rootnode>
<childnode arg="a">Content A</childnode>
<childnode arg="b">Content A</childnode>
</rootnode>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将XMLPoke与以下XPath一起使用:
rootnode/childnode[arg='b']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果(如果替换字符串为空)是:
<rootnode>
<childnode arg="a">Content A</childnode>
<childnode arg="b"></childnode>
</rootnode>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我们真正想要移除childnode本身时,已删除了childnode的内容.期望的结果是:
<rootnode>
<childnode arg="a">Content A</childnode>
</rootnode>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
必须根据childnode参数选择子节点.
我有一个网站,用户可以上传他们的文件; 这些存储在服务器上,其元数据记录在数据库中.我正在实现一些简单的完整性检查,即"这个文件的内容现在是逐字节的,与上传时相同吗?"
一个例子:对于内容userfile.jpg,MD5哈希是39f9031a154dc7ba105eb4f76f1a0fd4和SHA-1哈希是878d8d667721e356bf6646bd2ec21fff50cdd4a9.如果此文件的内容发生更改,但前后具有相同的MD5哈希值,则SHA-1哈希值是否也可能保持不变?(使用散列,有时你可以得到哈希冲突 - 这可能会同时发生两种不同的哈希算法吗?)
或者为一个文件计算两个不同的哈希值没有意义(我应该尝试其他一些机制来验证完整性)?
编辑:我并不是真的担心意外腐败,但我应该阻止用户不加注意地改变文件(生日攻击和朋友).
我可能会选择一个哈希值SHA-512 - 这种检查通常不会成为性能瓶颈,无论如何,"正如Bruce Schneier所说,已经存在足够快速,不安全的系统. - @ MichaelGG评论".
我开始学习Excel编程,并且已经在Excel Visual Basic编辑器中进行了开发.
我现在可以选择获取Visual Studio 6,因此我想知道使用Microsoft Script Editor有什么好处.
你的想法是什么?
在我的仅横向iPhone应用程序中,我启动了一个UIImagePickerController来拍摄照片,但是从相机显示的实时图像是纵向的,周围有空白区域.图像旋转.
按下相机按钮后,预览非常混乱,大部分预览关闭屏幕,并且视图未正确对齐.
Apple承认这是缺陷,并正在努力.
我的问题是,是否有人有一个解决方法(合法或非法),这将使我现在能够正常工作.我不会通过非法修复发布到App Store,但我会有一个更好的应用程序用于用户测试 - 目前相机在景观中几乎无法使用.
如果可以的话,我会附上一个简单的测试项目和图像.
编辑 - 只是为了澄清,我得到的图像是正确的风景.我希望相机和预览UI看起来正确!
例如,我正在查看jCalendar源代码,创建者有两个不同的插件部分,一个函数在"jQuery.jcalendar"下,另一个函数在"jQuery.fn.jcalendar"下.两者分开的目的是什么?一个人做了什么呢?
是否存在JIT编译器比其他编译器(如C++)更快的情况?
您认为将来JIT编译器只会看到次要的优化,功能但是会遵循类似的性能,还是会有突破性的优势使其无限优于其他编译器?
看起来多核心范式有一些希望,但它不是普遍的魔力.
任何见解?
我从阅读MSDN文档中了解到,IDisposable接口的"主要"用途是清理非托管资源.
对我来说,"非托管"意味着数据库连接,套接字,窗口句柄等等.但是,我已经看到了Dispose()实现该方法以释放托管资源的代码,这对我来说似乎是多余的,因为垃圾收集器应该照顾那对你而言.
例如:
public class MyCollection : IDisposable
{
private List<String> _theList = new List<String>();
private Dictionary<String, Point> _theDict = new Dictionary<String, Point>();
// Die, clear it up! (free unmanaged resources)
public void Dispose()
{
_theList.clear();
_theDict.clear();
_theList = null;
_theDict = null;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是,这是否使得垃圾收集器可以使用的内存MyCollection比通常更快?
编辑:到目前为止,人们已经发布了一些使用IDisposable清理非托管资源(例如数据库连接和位图)的好例子.但是假设_theList在上面的代码中包含了一百万个字符串,并且你想现在释放那个内存,而不是等待垃圾收集器.上面的代码会实现吗?