我在C++中有这个代码
template<typename T>
class DD
: public enumerables<T>
{
...
private:
typename const DD<T>& mContainer;
}
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它给了我两个错误消息:
typename const
代码有什么问题?它使用MSVC C++编译得很好.
typename DD<T>& const mContainer;
并const typename DD<T>& mContainer;
给我同样的错误.
我是Amazon RDS的客户,并且每天都遇到亚马逊RDS写入延迟峰值,大致相当于备份窗口.我还会在快照结束时看到尖峰(例如:运行快照需要1小时,在最后5分钟内,写入延迟峰值).我正在运行多AZ m1.large部署.
Stack上有没有人可以解释Amazon RDS备份实际上是如何工作的?我已经阅读了亚马逊RDS文档,据我所知,亚马逊RDS的行为并不符合规范.具体来说,这些备份/快照操作应该是我的副本,因此不会导致任何停机/性能损失,或者我认为.
我可以将我的问题提炼成六个问题:
奖金问题:你在哪里以及如何托管你的mysql数据库?
我可以说除了这些每日写入延迟问题外,我一直对RDS感到满意.我喜欢内置的数据库监控,设置和开始都相当简单.
谢谢!
我有一个圆形的UIBezierpath:
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:100];
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但后来我想用UIImage填充圆圈(仅显示圆圈内的图像的一部分)
最诚挚的问候克里斯蒂安
感谢Daniel和Dave的出色答案:D给我带来了很多麻烦; D
解决方案:
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
CGContextClip(ctx);
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和:
path.addClip;
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两者都很完美,但我最终使用了最后一种方法(由戴夫),因为它需要更少的代码.
只是gitk
或gitk --all
可以尝试填充大型存储库中的所有内存.
我知道我可以gitk -n 1000
限制它.我也可以killall git
(或者甚至Alt + SysRq + F,如果没有及时停止它)在捶打中间停止它.
是否有更合适的方法使gitk不加载更多的提交并停止它的git子进程没有黑客或冗长的gitk重启?
可以说我有一个有两个方法的类calculateBonus(Account a)
和calculatePenalty(Account a)
.
假设我将synchronized
关键字添加到方法中或synchronized(this)
在方法内部有一个块.这是否有效地意味着如果一个线程正在计算账户上的奖金,那么在奖金完成之前,其他线程是否可以计算其他账户的罚款?
处罚和奖金是多种多样和复杂的,账户可能同时收到.它们的计算顺序无关紧要(有一个截止日期,因此不会影响另一个的结果)但是我不会尝试同时在同一个帐户上计算两者,这一点至关重要(对于明显的数据)一致性原因,每个方法内部都有状态和审计跟踪信息更新.
设计我的代码的最佳方法是什么,以便我可以安全地最大化并行处理?
到目前为止我考虑过这些选项:
1)将计算奖金和罚金的代码放在不同的类中,并使用synchronized
方法上的关键字.不喜欢这个想法,因为我希望将一些共享的复杂函数放在一起,它们不受IO限制并快速执行,因此不会影响性能.
2)同步传入的Account
参数.如果我正确理解这意味着我无法计算在另一个线程中执行的另一个账户的奖金,直到在第一个线程中的第一个账户上计算奖金.但我可以计算在不同的线程在不同的帐户罚款-只是不相同的帐户.我最喜欢这个,但我想确保我理解正确.
3)为我想要同步的每个方法创建一个内部私有锁对象,一个用于奖励,另一个用于惩罚.如果正确理解这意味着只有一个线程可以一次计算奖金,但它不会阻止另一个线程同时计算同一账户的罚款.
现在我明白我必须小心避免死锁,我计划确保任何同步块内的任何内容都不依赖于对其他同步方法的调用.我还打算确保在计算中使用的影响最终值的任何局部变量都在synchronized块内.
我正在尝试将我OnClickListener()
的一个子类化,并且我得到一个'空指针'异常,但我不确定为什么......我对此感到困惑..任何帮助都将非常感谢..
以下是com.Tools中的Utilities Class中的代码
public class Utilities
{
public static View.OnClickListener CreateOnClickListener(final Context context,final Class<?> cls)
{
final Activity act = new Activity();
View.OnClickListener listener = new View.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
Intent window = new Intent(context, cls);
act.startActivity(window);
act.finish();
}
};
return listener;
}
}
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当我从我的主要课程中调用它时,我这样做:
final Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(Utilities.CreateOnClickListener(MainMenu.this, SettingsMenu.class));
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当我调试时,此行发生异常:
act.startActivity(window);
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有任何想法吗???非常感谢你提前!!!
就我的数据结构而言,我有一系列通信,每个communications_id本身包含三条信息:id,score和content.
我想破坏这个数组以获得逗号分隔的id列表,我该怎么做?
从Perl中的类构造函数调用基础构造函数的正确方法是什么?
我看过这样的语法:
my $class = shift;
my $a = shift;
my $b = shift;
my $self = $class->SUPER::new($a, $b);
return $self;
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它是否正确 ?如果我们有几个父类怎么办?例如,像这样的类:
package Gamma;
use base Alpha;
use base Beta;
sub new
{
# Call base constructors...
}
1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图从Python中读取WM_COPYDATA
消息,一些应用程序(我正在尝试使用Spotify)发送到WindowsLiveMessenger来更新"我正在听什么......"的短语.
根据我能够找到的WM_COPYDATA
消息,消息来自COPYDATASTRUCT
以下结构:
dwData
在我们的情况下0x547,以便它访问立即监听功能 cbData
收到的字符串长度 lpData
使用指向字符串本身的指针,可能包含Unicode字符该字符串应具有以下格式:\0Music\0status\0format\0song\0artist\0album\0
如ListeningNowTracker所述
我们在一个WM_COPYDATA
事件中收到的是一个lParam
包含指针的指针COPYDATASTRUCT
.
我开始修改pywin32函数,我记得他们不接受过去经验中的Unicode字符,然后我切换到ctypes.尽管对我来说这是一个几乎全新的Python世界,但我尝试过POINTER()
并且我得到的所有内容都是针对我的未知对象或访问违规行为.
我认为代码应该创建一个COPYDATASTRUCT
:
class CopyDataStruct(Structure):
_fields_ = [('dwData', c_int),
('cbData', c_int),
('lpData', c_void_p)]
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然后使它lParam
成为指向该结构的指针,从中获取字符串指针lpData
,最后得到字符串ctypes.string_at(lpData,cbData)
.
有小费吗?
更新1
该WM_COPYDATA
事件由win32gui
为此目的而构建的隐藏窗口接收.copydata事件连接到一个被调用的函数OnCopyData
,这是它的标题:
def OnCopyData(self, hwnd, msg, wparam, lparam):
与Spy ++消息日志中的值相比,函数提供的值是正确的.
更新2
这应该接近我想要的,但给出一个NULL指针错误.
class CopyDataStruct(ctypes.Structure):
_fields_ = [('dwData', c_int),
('cbData', c_int),
('lpData', c_wchar_p)]
PCOPYDATASTRUCT = ctypes.POINTER(CopyDataStruct) …
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