我正在玩mysql-proxy的脚本.我想要完成的是无关紧要的.然而,我发现,似乎有lua接口的元素没有记录.我所拥有的大"吸烟枪"就是disconnect_client()
勾手.我无法在官方文档中的任何地方找到它,尽管它在管理界面的解释中用于示例中.它也在示例文档中广泛使用.快速grep显示了它在5.5.8发行版中包含的以下脚本中的用法:
active-queries.lua
active-transactions.lua
load-multi.lua
ro-pooling.lua
rw-splitting.lua
tutorial-keepalive.lua
引起我注意的另一个例子是表中条目的属性proxy.global.backends
列表.该文档列出了以下属性:
dst.name
dst.address
dst.port
connected_clients
state
type
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,一些示例脚本引用了一个相当复杂的称为pool的元素.举个例子tutorial-keepalive.lua
:
local s = proxy.global.backends[i]
local pool = s.pool
local cur_idle = pool.users[proxy.connection.client.username].cur_idle_connections
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
起初我以为它被添加到lua中的其他地方,但我看了,我找不到任何代码分配到proxy.global.backends [i] .pool.
所以,我想两个问题:
谢谢
我在我的应用程序中使用了GCD和performSelectorOnMainThread:waitUntilDone,并且倾向于认为它们是可互换的 - 也就是说,performSelectorOnMainThread:waitUntilDone是GCD C语法的Obj-C包装器.我一直在考虑这两个命令是等价的:
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self doit:YES]; });
[self performSelectorOnMainThread:@selector(doit:) withObject:YES waitUntilDone:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不对吗?也就是说,performSelector*命令与GCD命令有区别吗?我已经阅读了很多关于它们的文档,但还没有看到明确的答案.
iphone multithreading objective-c grand-central-dispatch ios
我很困惑处置.我正在尝试让我的代码正确处理资源.所以我一直在将我的类设置为IDisposable(使用Dispose方法),确保调用Dispose方法.
但是现在FXCop告诉我很多关于Disposing = false和调用Dispose(false)的东西.
我没有看到一个带有bool的Dispose方法.我需要制作一个吗?如果是这样,为什么?为什么不在处理时调用一个方法呢?
我在这里看到了一些代码:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms244737.aspx,它展示了如何制作一个带有bool的Disposing方法.它表示它适用于本地和管理资源. 但我认为处理的全部内容仅适用于非管理资源.
此外,FXCop抱怨的路线是这样的:
~OwnerDrawnPanel()
{
_font.Dispose();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它说:
CA1063:Microsoft.Design:修改'OwnerDrawnPanel .~ OwnerDrawnPanel()',以便它调用Dispose(false)然后返回.
但是Font上没有Dispose(bool)(我能找到).
为什么我需要Dispose(bool)?如果我这样做,为什么Font没有呢?因为它没有它,为什么FXCop要求我使用它?
感谢所有的好答案.我想我现在明白了.这是
处置"非管理"资源分为两类:
Dispose(bool)用于表示两者之间的区别:
我有一个NSArray objects
,它有一个特殊的属性叫name
(类型NSString).
我有第二个NSStrings的NSArray names
.
我想获得一个NSArray所有objects
其.name
属性相匹配的一个names
第二NSArray的.
我如何快速有效地解决这个问题,因为这将经常需要.
我有一个带有一些输入字段的表单和一个隐藏的提交按钮(通过style ="display:none"隐藏).
当您在Firefox中关注输入字段时点击返回键,表单将提交.
但是在Chrome中,当您点击返回时,没有任何反应.我想知道,你如何将此功能添加回Chrome?
这是表单,在Chrome中查看它:http: //jsfiddle.net/B59rV/2/
<form method="post" action="/xxxx" accept-charset="UTF-8">
<input type="hidden" value="SSjovFqEfRwz2vYDIsB6JRdtLAuXGmnT+tkyZnrtqEE=" name="authenticity_token">
<div class="input text_field">
<label>Email</label>
<input type="text" size="30" name="user_session[email]" />
</div>
<div class="input text_field">
<label>Password</label>
<input type="password" size="30" name="user_session[password]" />
</div>
<input type="submit" value="Sign In" style="display: none;" >
</form>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 Cocos2d 文档中写到使用 NSTimer 不是一个好主意。为什么不推荐使用 NSTimer。我知道 Cocos2d 有一个调度方法。
我有由几个元素组成的stl向量.我需要迭代这个向量并删除符合某些条件的元素.所以我写了这段代码
for (int j = imageDataVector.size()-1; j >= 0; j--) {
if(imageDataVector[i] < threshold)
imageDataVector.erase(imageDataVector.end() - j);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码几乎适用于所有情况,但是如果向量的所有元素都符合条件,则会出现错误:
vector erase iterator outside the range
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在向量中只剩下一个元素,则会发生此错误.我做错了什么?
当您设置body元素的背景样式时,为什么样式会影响整个屏幕而不仅仅影响body元素?假设我创建了以下规则:
body {width: 700px; border: 1px dotted red; background-color: blue;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现边框显示为700px宽,正如我所料,但背景颜色占据了整个浏览器视口.为什么?
c# ×2
css ×2
html ×2
iphone ×2
objective-c ×2
asp.net ×1
background ×1
c++ ×1
dispose ×1
events ×1
forms ×1
ios ×1
ipad ×1
iterator ×1
javascript ×1
mysql-proxy ×1
nsarray ×1
stl ×1
vector ×1