我想使用OpenSSL库来解密一些AES数据.代码可以访问密钥.这个项目已经使用了libopenssl来做其他事情,所以我想坚持这个库.
我直接查看,/usr/include/openssl/aes.h因为OpenSSL网站对文档很轻松.唯一的解密功能就是这个:
void AES_decrypt(const unsigned char *in, unsigned char *out, const AES_KEY *key);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,这没有办法指定in指针的长度,所以我不确定它是如何工作的.
我认为还有其他一些功能可以用数字参数来区分加密和解密.例如:
void AES_ecb_encrypt(*in, *out, *key, enc);
void AES_cbc_encrypt(*in, *out, length, *key, *ivec, enc);
void AES_cfb128_encrypt(*in, *out, length, *key, *ivec, *num, enc);
void AES_cfb1_encrypt(*in, *out, length, *key, *ivec, *num, enc);
void AES_cfb8_encrypt(*in, *out, length, *key, *ivec, *num, enc);
void AES_cfbr_encrypt_block(*in, *out, nbits, *key, *ivec, enc);
void AES_ofb128_encrypt(*in, *out, length, *key, *ivec, *num);
void AES_ctr128_encrypt(*in, *out, length, *key, ivec[], ecount_buf[], *num);
void AES_ige_encrypt(*in, *out, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的Tomcat上,我有一个HTML页面.
我需要输入以下地址才能运行:
http://127.0.0.1:8080/BiddingSystem/BiddingSystem.html
但是我希望使用这个地址访问它:www.moribiz.com
这是否可以通过更改Tomcat上的某些设置来实现?
HI.我想在java中自动调用一个函数.
例如,我们使用Time像吹自擂的类
该actionperformerd()函数调用每1秒.
Timer time = new Time(10,this);
.
.
.
public void actionperformed()
{
timer.run;
//i want move a pic every 1millisecond.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是Timer类只接受int值,它的最小值是1秒,我希望每1毫秒执行一次调用操作.
我希望有一个表单来添加,编辑和删除多个关系的值,使用指定的中间表,就像我从Django的管理TabularInline表单中获得的那样.有没有办法做到这一点?我没有在Django的文档中找到它.
我创建了一个用于编辑UserProfile的表单,并希望能够使用UserProfile_Language(语言和熟练程度)添加,编辑和删除多对多.我如何为此制作表格?如何在视图中处理此问题?
我的模型如下:
class Language(models.Model):
LANGUAGE_ENGLISH = 1
LANGUAGE_FRENCH = 2
LANGUAGE_CHOICES = (
(LANGUAGE_ENGLISH, 'English'),
(LANGUAGE_FRENCH, 'French')
)
language = models.SmallIntegerField(choices=LANGUAGE_CHOICES)
class UserProfile(models.Model):
user = models.ForeignKey(User, unique=True)
languages = models.ManyToManyField(Language, null=True, blank=True, through='UserProfile_Language')
class UserProfile_Language(models.Model):
FLUENT = 1
OK = 2
PROFICIENCY_CHOICES = (
(FLUENT, 'Fluent'),
(OK, 'Okay')
)
userprofile = models.ForeignKey(UserProfile)
language = models.ForeignKey(Language)
proficiency = models.SmallIntegerField(choices=PROFICIENCY_CHOICES)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在命令行上运行一些PHP页面但是遇到了一些mysql和其他PHP扩展的问题.
运行php --ini产生以下输出:
Configuration File (php.ini) Path: /usr/local/lib
Loaded Configuration File: (none)
Scan for additional .ini files in: (none)
Additional .ini files parsed: (none)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在命令行上运行php时,它无法找到我的php.ini文件.这是因为路径不正确.我的php.ini实际上位于/etc/php.ini我的phpinfo();文件中.PHP在浏览器中运行良好.
如何更改命令行PHP的php.ini文件的路径?
我正在运行Apache2(CentOS-5.5)和PHP 5.2.6.
我一直在努力学习如何在C++中正确使用枚举,我几乎无法理解如何处理它们.我做了一个简单的程序,使用枚举和按位操作来改变交通信号灯:
#include <iostream>
enum lights
{
green = 1,
yellow = 2,
red = 4,
control = 7
};
std::string change_light (std::string choice)
{
lights light;
int changed;
if (choice == "yellow")
light = yellow;
else if (choice == "red")
light = red;
else if (choice == "green")
light = green;
changed = control & light;
if (changed == red)
return "red";
else if (changed == yellow)
return "yellow";
else if (changed == green)
return "green";
}
int main()
{ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) #!/usr/bin/env perl
use warnings;
use 5.012;
use Inline 'C';
my $value = test();
say $value;
__END__
__C__
void test() {
int a = 4294967294;
Inline_Stack_Vars;
Inline_Stack_Reset;
Inline_Stack_Push( sv_2mortal( newSViv( a ) ) );
Inline_Stack_Done;
}
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输出:
-2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么我输入"-2"的输出?
我需要在Google地图上渲染大约5000个标记.我目前正在使用API(v3),并且在较慢的机器上存在性能问题,尤其是在IE中.我已经做了以下工作来帮助加快速度:
是否有更快的聚类类?还有其他提示吗?我试图避免服务器端群集,除非这是将性能挤出系统的唯一选择.
谢谢
performance google-maps cluster-analysis google-maps-api-3 google-maps-markers
我正在尝试将一个NSDate对象的小时,分钟和秒初始化为0.我正在使用下面的代码来获取它,但由于某种原因,我从[NSDateComponents date]得到nil.我的代码出了什么问题?
NSCalendar *gregorian = [[[NSCalendar alloc]
initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar] autorelease];
NSDate *now = [[[NSDate alloc] init] autorelease];
NSDateComponents *nowDc = [gregorian components:(NSYearCalendarUnit | NSMonthCalendarUnit | NSDayCalendarUnit)
fromDate:now];
// this returns nil!
NSDate *todayStart = [nowDc date];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的游戏引擎现在包含一个可操作的单人游戏部分.我现在开始考虑如何进行多人游戏.
我发现许多游戏实际上没有真正的单人游戏模式,但是当你独自玩游戏时,你实际上也是在托管一个本地服务器,而且几乎所有游戏都像在多人游戏中一样运行(除了数据包可以通过)通过替代路线以获得更好的性能)
我的引擎需要进行大量重构才能适应这种模式.将有三种可能的模式:专用客户端,专用服务器和客户端服务器(监听模式)
c++ ×3
c ×2
3d ×1
aes ×1
command-line ×1
django ×1
django-forms ×1
django-orm ×1
encryption ×1
enums ×1
google-maps ×1
inline ×1
ios ×1
java ×1
multiplayer ×1
networking ×1
nsdate ×1
objective-c ×1
openssl ×1
performance ×1
perl ×1
php ×1
timer ×1
tomcat ×1
types ×1
url ×1