我想知道是否有其他人注意到这种行为 - 搜索网络或这些论坛并没有为我找到任何东西:
[自iOS 7.0.1起,更新:问题依然存在于iPhone(但不是iPad)]
在iOS 4.2.1上的iPhone应用程序中,至少为3.2(在模拟器中),如果你
- 有一个工具栏(UIToolBar- 无论是明确创建还是由a提供UINavigationController)填充了UIBarButtonItem样式实例UIBarButtonItemStyleBordered(带有圆角边框的矩形按钮)
-并且它们之间有相当大的空白区域(例如,通过在两个按钮之间使用UIBarButtonItem系统类型的实例UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace将一个放在最左边而另一个放在最右边)
我观察到以下意外行为:
如果您点击工具栏上距离最近按钮相当远的空白区域,该按钮 - 意外地 - 仍然会记录一个水龙头.
虽然您可以考虑使用该功能,但它也可能会让用户感到不安,特别是如果分享位置没有明确说明调用了哪个功能.在"厚度安定"的视图中,意外点击更可能(例如,其元素与工具栏相邻的游戏),这种行为增加了意外调用功能的可能性.
在我的特定情况下,您可以点击一个按钮右侧最多56个像素,并仍然可以注册一个水龙头.
在Simulator和实际设备上都会出现此问题.有没有其他人有这种经验?我忽略了什么吗?
感谢您的倾听/帮助.
从商店中删除某个项目时,链接会自动从链接到现在缺少的项目的所有文档中删除吗?或者我们的情况类似于HTML页面上的断开链接?
为什么Web服务器和其他技术使用平面文件进行日志记录,而不是某种类型的数据库,无论是SQL还是某种KVS或"NoSQL"解决方案?
使用平面文件有什么好处(速度,延迟,写入时间等),还是我只是遗漏了什么?
Listview/ExpandableListView将不断更新,并将有新的进入和退出.每行包含imageview和文本.
当我打电话时notifyDataSetChanged,随机行的imageview将轻弹.我知道视图的原因是从上到下刷新.但有没有办法更新内容而不刷新整个列表或者无论如何使图像视图不轻弹?
我也尝试Invalidate()过,但这不是我想要的.
有没有办法自定义listview/ExpandableListView?
具体来说,我正在评估页面上的所有图像以查看它们是否具有某个属性,然后根据这些属性向DOM添加一些新的<divs>.我必须等到document.ready才能执行这些修改,以确保Chrome已加载所有必要的DOM部分吗?
我遇到的问题是,有时document.ready需要一段时间才能触发并且用户已经在浏览页面,想知道为什么我的扩展程序还没有产生任何影响.这个问题通常只会持续一段时间,但这足以令人烦恼.
如果我不打扰等待document.ready,而是立即处理文档,一切似乎都有效; 但我想知道我是否只是幸运.
在for循环的增量步骤中使用具有多个语句的代码是否合法,如此处所示?
for ( ... ; ... ; q++, t += expression)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试这个时,表达式t += expression似乎没有被执行,但是当我放入t += expressionfor循环体时,它工作正常.
作为参考,这是我的代码:
代码如下所示:
for(/* irrelevant */; /* ... */; q++, t -= p[q][t])
{ /* do some dp... */}
// t do not change when I print it out.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第二版:
for(/* irrelevant */; /* ... */; q++)
{
/* do some dp... */
t -= p[q][t];
}
// t updates this time
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在C或C++中的OpenSSL上实现服务器名称指示(SNI)?
有没有现实世界的例子?
偶然发现了一些关于使用它有多可怕的推特
javascript:history.go(-1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然没有任何暗示为什么.
如果它太可怕了,为什么?有什么选择?(除了history.back(),它似乎做同样的事情).这是跨浏览器兼容性的问题吗?
例如,我已经看到它在错误页面上使用,让用户尝试使用上面的"返回".
我试过谷歌,但无济于事,关于为何使用它如此可怕.任何指针/解释将不胜感激.
谢谢.
从规范10.5.3挥发性字段:
volatile字段的类型必须是以下之一:
引用类型.
类型byte,sbyte,short,ushort,int,uint,char,float,bool,System.IntPtr或System.UIntPtr.
具有枚举基类型byte,sbyte,short,ushort,int或uint的枚举类型.
首先,我想确认我的理解是正确的:我猜上面的类型可以是volatile,因为它们在内存中存储为4字节单元(因为它的地址对于引用类型),这保证了读/写操作是原子的.double/long/etc类型不能是volatile,因为它们不是原子读/写,因为它们在内存中超过4个字节.我的理解是否正确?
第二,如果第一个猜测是正确的,为什么用户定义的结构只有一个int字段(或类似的东西,4个字节就可以)不能是易失性的?理论上它是原子的吗?或者仅仅是因为所有用户定义的结构(可能超过4个字节)不允许设计的易失性?