问题列表 - 第47440页

关于C中关系运算符的问题?

我正在学习C语言,我有一些问题如下(对不起,如果这些是愚蠢的)

我正在使用Dev-C++ 4.9.9.2来运行一些示例:

int m=3, n=4, k = 2;
(1) printf("%d", k<m<n); => this one prints 1
(2) printf("%d", k>m>n); => this one prints 0
(3) printf("%d", m<n>k); => this one prints 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

正如这本书所说:"零价值代表虚假,任何其他价值代表真实." 那么,为什么语句(3)打印0(假).我以为它应该是1,或者我在这里缺少什么?

请问有人能给我一个明确的解释吗?

非常感谢.

c relational

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如何重新提交二进制文件而不重置审阅队列

嗨我已上传我的应用程序,它正在等待运动审查,我发现上传后我修复的问题,现在我怎么能重新加载它没有重置?我可以看到拒绝二进制按钮,但会根据苹果触发重置(请注意,如果您拒绝等待审核或审核的二进制文件,您的审核时间将被重置,一旦您提交了一个,您将从头开始重新开始新二进制文件.)

从等待审核到审核还需要多长时间?

谢谢

submission appstore-approval ios

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Javascript ===(三等于)

提供以下代码段

function countZeroes(array) {
  function counter(total, element) {
    return total + (element === 0 ? 1 : 0);
  }
  return reduce(counter, 0, array);
}
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  1. ===做什么?
  2. reduce内置功能吗?它有什么作用?
  3. 请解释这个程序的步骤.

javascript

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相当于.NET中的NSOperationQueue

只是想知道如果有人能告诉我什么NSOperationQueue相当于(从MacOS的/ iOS版)是在C#/.NET.

对于那些不熟悉它的人来说,它是一个线程队列.您可以设置优先级以及并发操作,它将在队列中运行,一次运行您设置的线程数.线程完成后,将加载一个新线程.

谢谢,本

.net c# macos ios

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Facebook应用程序货币化的最佳方式是什么?

这可能是一个非常简单的问题,但人们如何通过Facebook应用获利?他们是否只是使用Google Adsense或类似服务在他们的应用中展示广告?Facebook是否有通过您的应用获利的服务?

facebook

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如何在xcode上发送电子邮件表单?

如何在xcode上发送电子邮件表单?

即:使用文本字段,发件人的电子邮件地址字段和发件人的姓名字段.

email iphone xcode ios ios-simulator

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Lua Nested Unpack Bug?

题:

我正在尝试将一个数组解压缩到一个数组中,但它只有在解压缩的最后一项时才有效,如果有任何东西,只有第一个元素被解压缩.以下是我正在尝试做的一个非常基本的例子.有没有更好的方法来做到这一点,或者这是一个我必须应对的错误?我不想使用table.insert,因为这似乎更具可读性,在表的定义中添加类似unpack的东西.

码:

   print ("Error 1")
   local table1 = { {1,1}, {2,2}, {3,3} }
   local table2 = { {0,0}, unpack (table1), {4,4} }
   for n,item in ipairs (table2) do print (unpack(item)) end

   print ("Good")
   table1 = { {1,1}, {2,2}, {3,3} }
   table2 = { {0,0}, unpack (table1) }
   for n,item in ipairs (table2) do print (unpack(item)) end

   print ("Error 2")
   table1 = { {1,1}, {2,2}, {3,3} }
   table2 = { {0,0}, unpack (table1), unpack (table1) }
   for n,item in ipairs …
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lua

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在使用P4进行远程提交时,如何为本地提交设置Git?

我工作的地方使用Perforce环境但我们不允许在我们的功能完成并准备好进行测试之前办理登机手续.我需要能够进行本地提交,因为有时我已经检查了超过50个文件一周而没有对我的更改进行任何版本控制.

Git符合我的目的,但我不确定如何将其设置为与我的其他环境最佳集成.

我的目标是:

  • 在处理某项功能时,我希望能够完全忽略Perforce并尽可能多地编辑和提交(在Git中).
  • 在提交功能之前,我需要能够进入P4V或P4Win以区分文件并确保一切都是最新的,并且在测试之后我希望我的所有更改都在一次提交中.

看起来在我的本地工作区的根目录下创建一个git存储库会起作用,但我有一些问题......

  1. 此存储库中有大量文件,至少初始提交git正在爬行.
  2. 当我从Perforce"获取最新信息"时,我需要能够轻松更新git存储库
  3. 在编辑之前,我不想在Perforce中检查每个文件,也不想在Perforce中执行强制同步,因为它们是未检出的可写文件.

谁能给我一些关于此的提示?我一直在看git中的子模块作为一种可能减少git repo大小的方法,因为perforce repo的很多部分我都不需要进行版本控制.

git version-control perforce git-p4

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为什么C++中的缓冲很重要?

我试图打印"Hello World"200,000次,它让我永远,所以我必须停下来.但是在我添加一个char数组作为缓冲区后,它花了不到10秒.为什么?

在添加缓冲区之前:

#include <iostream> 
using namespace std;

int main() {
        int count = 0;
        std::ios_base::sync_with_stdio(false);
        for(int i = 1; i < 200000; i++)
        {       
                cout << "Hello world!\n";
                count++;
        }
                cout<<"Count:%d\n"<<count;
return 0;
}
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这是在添加缓冲区之后:

#include <iostream> 
using namespace std;

int main() {
        int count = 0;
        std::ios_base::sync_with_stdio(false);
        char buffer[1024];
        cout.rdbuf()->pubsetbuf(buffer, 1024);
        for(int i = 1; i < 200000; i++)
        {       
                cout << "Hello world!\n";
                count++;
        }
                cout<<"Count:%d\n"<<count;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这让我想起了Java.使用BufferReader读取文件有什么好处?

c++ buffer

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