在阅读有关计划时,我遇到了这个声明。
“Scheme 相当于一个激活堆栈,实际上是一个部分延续(暂停记录)链。”
我对这实际上意味着什么有点困惑。方案堆栈与 C 的区别是什么?
我需要类似以下的东西
enum EE {
A("anything"),
B("beta"),
...
Z("zulu"),
ALL,
;
EE(String s) {
this.s = s;
}
EE() {
String s = "";
for (EE ee : values()) { // PROBLEM HERE
if (ee != ALL) s += " " + ee.s;
}
this.s = s;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
创建时ALL我想访问枚举的其他成员.由于此时values()返回null,上述方法无效.使用A,, B... Z显式不编译.我完全理解为什么这个鸡蛋问题会发生,但我正在寻找一个很好的解决方法.
不,ALL从中删除EE不是一种选择.
我有三张桌子:
tbl_tagtbl_posttbl_post_tag(post_id, tag_id)tbl_users.每个帖子都有多个标签,每个标签都有多个帖子.(很多很多)
每个帖子只有一个用户,每个用户有多个帖子.
我tbl_post_tag用来记录Post和Tag之间的关系.
现在我想通过tag_id检索所有帖子(比如显示所有帖子和相应的用户,tag_id = 1)
我真的不知道该怎么做.
我的猜测是使用Tag::model()->with("post")->findByPk(1),但是这会同时检索用户吗?
或者有更好的方法来完成这项工作吗?
谢谢!
这本书充满了有趣的问题,但由于我自己学习,如果我能找到至少一些问题的解决方案,那将是一个很大的帮助.
谁知道这个呢?
我正在读一本C书.在算术表达式部分,他们说:
"分部通常使用更多的资源.为了避免分裂,我们乘以而不是分裂.例如,我们乘以0.5而不是除以2.0."
为什么分部通常会使用更多资源?有人能给我详细解释吗?
非常感谢.
我在3D中有两个凸多边形.它们在不同的平面上都是平的,因此它们是一对面.
计算这两个多边形之间最近距离的最简单方法是什么?
编辑:在第一个多边形中具有端点而在第二个多边形中具有另一个端点的最短可能线的长度.我正在寻找的距离是这条最短线的长度.
当cpu没有做任何事情时,它会运行空闲进程.我听说这个进程会查找正在队列中等待的程序,以便cpu可以运行它们.这就是它的全部吗?它的代码是什么样的?我也有兴趣了解各种操作系统中系统空闲进程的文件名.
有没有人在PHP中实现A*算法?我知道维基百科有一个伪代码和一个C++链接,但我似乎找不到一个用PHP编写的.
我也在寻找一种高效的书面A*算法
是否可以简单地检测Android设备的当前方向,而无需编程监听器和处理位置矩阵?在我的应用程序中,我只想知道目前的方向 - 垂直或水平 - 此刻.但是,我不想听取轴测量或其他事件的事件.
我是一个巨大的.NET XML文档的风扇.
但是,我可以诚实地说,我从未见过教程或项目,例如,我们有这样的标记:
/// <summary>
/// dummy text
/// </summary>
/// <returns>blah</returns>
public ActionResult LogOff() {
FormsService.SignOut();
return RedirectToAction("Index", "Home");
}
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代替:
// **************************************
// URL: /Account/LogOff
// **************************************
public ActionResult LogOff() {
FormsService.SignOut();
return RedirectToAction("Index", "Home");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有什么特别的原因吗?我是唯一一个想要记录我的Controller方法的人吗?
编辑1:
虽然大多数控制器方法看起来很简单,但详细说明的问题如何说明这个问题:MVC:如何使用具有许多子实体的实体??