JMX的目的是什么?它用于什么?我一直在浏览JMX上的一些教程,他们所做的只是注册一些Mbeans并从jconsole调用那些Mbeans.如果这是它的目的,那么JMX和RMI(远程过程调用)之间有什么区别?
提前致谢!
我有一个移动点(在一个维度上),我需要它顺利移动.所以我认为它的速度必须是一个连续的函数,我需要控制加速度然后计算它的速度和位置.
该算法对我来说似乎并不明显,但我想这一定是一个常见问题,我只是找不到解决方案.
笔记:
我有一个现有的项目在Mercurial版本.让我们称之为"repo1".Repo1有一些我想保留的历史.
但我最近决定我应该对repo1的父目录进行版本控制.
如何在父级之外创建Mercurial存储库,使repo1成为该项目的一部分,同时保留repo1s历史记录.我不希望repo1成为子项目.我希望它全部合并到一个存储库中.
我看了看hg convert
,和hg export
/ hg import
,但我似乎无法弄清楚如何让它们按我想要的方式工作.
我可以复制repo1文件,删除文件.hg
夹,然后版本批次,但我会失去repo1的历史记录.
我有一个叫做PropertyPets的多对多表结构.它包含一个双主键,包括PropertyID(来自Property表)和一个或多个PetID(来自Pet表).
接下来我有一个搜索屏幕,人们可以从jquery多选下拉列表中选择多个宠物.让我们说有人选择狗和猫.
现在,我希望能够在多对多的表PropertyPets中返回包含BOTH狗和猫的所有属性.我正在尝试使用Linq to Sql.
我查看了Contains子句,但它似乎不符合我的要求:
var result = properties.Where(p => search.PetType.Contains(p.PropertyPets));
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这里,search.PetType是Dog和Cat的Id的int []数组(在多选择下拉列表中选择).问题首先,Contains需要一个字符串而不是PropertyPet类型的IEnumerable.其次,我需要找到同时拥有狗和猫的属性,而不仅仅是包含其中一个或另一个.
谢谢你的任何指示.
如何在导航栏中创建多个栏按钮?
asp.net mvc 2
我在Identity控制器中有这个动作
public ActionResult Details(string id, MessageUi message)
{
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我正在尝试从另一个控制器重定向到此操作,但我不知道应该如何传递message参数
我正在努力
var id = "someidvalue"
var message = new MessageUi("somevalue");
return RedirectToAction("Details", "Identity", new { id, message});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是message参数为null
我想在类中模拟>>
和<<
运算符,但我也想将它们专门用于字符串,所以我这样做了;
class sql_command
{
public:
sql_command() { }
explicit sql_command(std::string& cmd)
: m_raw(cmd) {
}
inline sql_command& operator<<(const char * arg)
{
m_raw += arg;
return *this;
}
inline sql_command& operator<<(const std::string& arg)
{
m_raw += arg;
return *this;
}
template<typename T>
inline sql_command& operator>>(const T arg)
{
m_raw += boost::lexical_cast<std::string>(arg);
return *this;
}
inline std::string const& command() const {
return m_raw;
}
private:
std::string m_raw;
};
template<>
inline sql_command& operator>> <std::string> (const std::string& arg) { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经安装了令牌模块,但不知道如何使用它.我搜索了很多时间.并没有找到它的一些教程.期望有人能让我成为一个使用它的榜样.特别是在视图模块中.谢谢.
我检查了缓存路径/ usr/local/nginx/proxy_cache.我多次访问一些网址后找不到缓存文件.
我的配置:ngnix.conf
http {
include /etc/nginx/mime.types;
default_type application/octet-stream;
access_log /var/log/nginx/access.log;
sendfile on;
#tcp_nopush on;
#keepalive_timeout 0;
keepalive_timeout 65;
tcp_nodelay on;
client_body_buffer_size 512k;
proxy_temp_file_write_size 128k;
proxy_temp_path /usr/local/nginx/proxy_temp;
proxy_cache_path /usr/local/nginx/proxy_cache levels=1:2 keys_zone=content:20m inactive=1d max_size=100m;
gzip on;
include /etc/nginx/conf.d/*.conf;
include /etc/nginx/sites-enabled/*;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
默认
server {
listen 80;
server_name 208.115.202.87;
location /test {
proxy_cache content;
proxy_cache_key $host$uri$is_args$args;
proxy_cache_valid 200 15m;
proxy_pass http://aaa.com/;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个特定的UI元素,点击它时应该导航到另一个URL.我尝试处理鼠标按下事件并执行如下操作:System.Windows.Browser.HtmlPage.Window.Navigate(new Uri("http://google.com"),"_ blank");
但是,除非我禁用弹出窗口拦截器,否则浏览器会阻止它(我尝试使用Chrome和Firefox).我做了一些研究,似乎浏览器阻止了由于用户交互而不会发生的导航,并且就浏览器而言,这个导航是由插件(Silverlight)而不是用户发起的.
好的,有道理.但后来我尝试使用HyperlinkButton而不是阻止它.
我想知道为什么这两种方法从浏览器中得到不同的处理.任何的想法?
我实际上通过使用HyperLinkButton包装导航触发UI来解决这个问题,但我仍然非常好奇......