我有一个函数,它执行一系列命令,并确保'paste'在运行它们之前打开.我正在寻找的是类似于以下内容:
vmap <silent> <C-K> :<C-U>call InPasteMode("<Plug>ReplaceVisual")<CR>
function! InPasteMode(command)
let oldpaste = &l:paste
try
set paste
execute "normal" a:command
finally
let &l:paste = oldpaste
endtry
endfunction
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是命令"<Plug>ReplaceVisual"需要在可视模式下运行,而不是在普通模式下运行.
是否有一个命令:normal在Visual模式下运行击键?
我会诚实地说,在深入研究NodeJS时,我并不完全理解一个概念.这个概念是关于NodeJS如何让我们在服务器和客户端之间共享代码.这究竟意味着什么?这是否意味着我可以编写一个我可能在客户端调用的函数,它可以作为远程方法调用,还是意味着代码被复制到客户端并被执行?
有人可以给我一些直观的例子,我可以把我的头脑包裹起来吗?
我正在尝试在我的应用中允许多语言支持,这使得HTTP帖子可以上传新消息.为了支持日语和其他非拉丁语言,我需要做什么?我的代码目前看起来像这样:
//note the msg string is a JSON message by the time it gets here...
private String doHttpPost(String url, String msg)
throws Exception {
HttpPost post = new HttpPost(url);
StringEntity stringEntity = new StringEntity(msg);
post.setEntity(stringEntity);
return execute(post);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到的问题是,在我的全新项目中,我有一个带按钮的窗口(Outlet和Action定义),在我的C#代码中,我连接了Action的部分void实现.然后我有一个View,我加载并做同样的事情.
问题是View导致System.NullReferenceException,'Click'代码永远不会运行,而是我最终得到以下完整跟踪
Loaded assembly: /Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/monotouch.dll [External]
Loaded assembly: /Developer/MonoTouch/usr/lib/mono/2.1/System.Core.dll [External]
Loaded assembly: /Users/drisszouak/Projects/ZenVelopes/ZenVelopes/bin/iPhoneSimulator/Debug/ZenVelopes.exe
Stacktrace:
at (wrapper managed-to-native) MonoTouch.UIKit.UIApplication.UIApplicationMain (int,string[],intptr,intptr) <0x00004>
at (wrapper managed-to-native) MonoTouch.UIKit.UIApplication.UIApplicationMain (int,string[],intptr,intptr) <0x00004>
at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (string[],string,string) [0x00038] in /Users/plasma/Source/iphone/monotouch/UIKit/UIApplication.cs:26
at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (string[]) [0x00000] in /Users/plasma/Source/iphone/monotouch/UIKit/UIApplication.cs:31
at ZenVelopes.Application.Main (string[]) [0x00000] in /Users/drisszouak/Projects/ZenVelopes/ZenVelopes/Main.cs:14
at (wrapper runtime-invoke) <Module>.runtime_invoke_void_object (object,intptr,intptr,intptr) <IL 0x0001d, 0x00090>
Native stacktrace:
0 ZenVelopes 0x000be66f mono_handle_native_sigsegv + 343
1 ZenVelopes 0x0000e43e mono_sigsegv_signal_handler + 313
2 libSystem.B.dylib 0x9118246b _sigtramp + 43
3 ??? 0xffffffff 0x0 + 4294967295
4 UIKit …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以强制Rails动态查找器抛出ActiveRecord::RecordNotFound异常而不是nil在找不到结果时返回?
例如,如果名为'Nuka-Cola'的饮料不存在:
@not_found = Beverage.find_by_name('Nuka–Cola')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不是拥有
@not_found == nil
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可能的
.find_by_name('Nuka–Cola')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
方法调用抛出ActiveRecord::RecordNotFound异常?
或者我是否必须nil手动检查并抛出异常?
我正在尝试在 gitk 中使用查找/“添加/删除字符串”/正则表达式选项。我尝试过的语法不起作用,我找不到描述它接受的正则表达式语法的文档。
我正在尝试同时匹配Modem_Wakup和Modem_UnWakeup。也不Modem_(Un)?Wakeup是
Modem_\(Un\)?Wakeup,也不是Modem_\(Un\)\?Wakeup,也不是任何其他明显的工作。我可以单独找到字符串,所以我知道应该有匹配项。
那么它使用什么语法呢?
我有一个二维ArrayList存储Block对象以供以后使用.但是,Block当我通过列表中的索引获取对象时,它不会让我调用对象上的方法.这是我初始化列表的代码:
ArrayList<ArrayList> col = new ArrayList<ArrayList>();
for(int column = 0; column < SIZE; column++) {
// Add a row of block objects
col.add(new ArrayList<Block>());
// Populate the row
for(int row = 0; row < SIZE; row++) {
col.get(column).add(new Block());
grid.add((Block) col.get(column).get(row));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题似乎是当我将块添加到grid(JPanel)时,除非我将对象强制转换为a,否则它将无法编译Block.换句话说,grid.add(col.get(column).get(row))
不会起作用.任何想法为什么会这样?
我一直试图在这里找到这个问题的答案.有几个人似乎在问类似的事情,但我没有得到答案.我有一个EF实体,有一堆子实体(一对多关系).我希望能够删除"父"实体并同时删除所有子实体.
有些人提到"Cascade Delete"应该在EF模型和数据库上设置(在我的例子中是Sql Server).问题是:
在任何一种情况下,非常感谢一个明确的如何使这项工作的例子!
我在类路径中有一个woodstox和java SE 1.6 stax解析器,但woodstox似乎默认被选中.但是在某些情况下我想使用默认的Java stax解析器.有没有办法指定使用哪个实现?