有人可以建议在Ruby on Rails中为文本字段设置提示文本(而不是默认文本)的最佳方法.目前我正在使用这个:
<%= text_field_with_auto_complete
"customer",
:contact_person, {
:value => 'last, first',
:style => 'color:#aaa;width:11em;',
:onfocus => "if(this.getValue()=='last, first'){this.clear();this.style.color = '#000';}",
:onblur => "if(this.getValue()==''){this.setValue('last, first');this.style.color = #aaa';}"
} %>
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文本字段附加到模型,然后附加到数据库中的值.此外,index.html中使用的相同html也在edit.html中使用,因此当我尝试编辑该字段时,默认值显示而不是数据库中的值.这样做的正确方法是什么?
注意:我不是要设置默认值,而只是提示需要在文本框中输入的内容.
谢谢,
拉贾拉姆
我正在使用涉及自定义用户页面的CMS.我有一个设置了三个级别的层次结构,它运行得很好.它有一个.htaccess,使URL更友好:
RewriteRule ^([A-Za-z0-9]+).html /content.php?page=$1 [L]
RewriteRule ^([A-Za-z0-9]+)/([A-Za-z0-9]+).html /content.php?page=$2 [L]
RewriteRule ^([A-Za-z0-9]+)/([A-Za-z0-9]+)/([A-Za-z0-9]+).html /content.php?page=$3 [L]
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该代码工作得很好.
我的另一个功能是添加自定义php页面,以防我需要添加更强大的功能(比如制作一个从数据库中获取电子邮件地址的联系表单).
所以我的问题是如何修改(或添加).htaccess以使所有GET参数传递给PHP页面.例如,要使用联系页面示例,如果用户访问http://www.mysite.com/contact.html?name=someuser,我希望.htaccess将其重写为content.php?page = contact&name = someuser,但没有特别告诉它寻找'name'作为参数名称.我也希望它能够使用尽可能多的参数.
我知道这是一个很大的(并且希望不会混淆)请求,但它有可能吗?或至少部分内容?谢谢!
我有一个实用程序函数,它将随机播放任何Vector的元素,但会生成有关使用原始类型的一般警告.
static public void shuffle(Random r,Vector v)
{ int sz = v.size();
for(int pass = 0;pass<4;pass++)
{ for(int i=0;i<sz;i++)
{ int j=nextInt(r,sz);
Object ii = v.elementAt(i);
v.setElementAt(v.elementAt(j),i);
v.setElementAt(ii,j);
}
}
}
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似乎除了通过压制它们之外似乎没有办法安静警告.更改方法签名以Vector<Object>
限制调用者Vector<Object>.更改为Vector<?>使setElementAt 无法编译.
我有一个带有一堆插件的源目录.每个插件都有自己的lib目录.我希望将每个lib目录的内容合并到lib我的构建中的单个目录中.理论上你会做这样的事情:
<copy todir="build/web/lib">
<fileset dir="web/plugins/*/lib/" includes="**/*" />
</copy>
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但是,当dir属性包含通配符时,Ant会阻塞.ant-contrib是唯一的选择吗,或者你可以用香草蚂蚁做这个吗?
扼流圈的消息是 build.xml:28: [...]/web/plugins/*/lib does not exist.
我正在尝试使用boost :: iostreams将以下bash代码转换为C++:
#!/usr/bin/bash
(
gzip -cd file1.ext.gz
cat file2.ext
) | grep '^regex' # or sed 's/search/replace/'
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我可以打开一个文件并解压缩它:
std::ifstream s("file.ext.gz", std::ios_base::in | std::ios_base::binary);
boost::iostreams::filtering_istreambuf in;
in.push(boost::iostreams::gzip_decompressor());
in.push(s);
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然后打开一个未压缩的文件:
std::ifstream s2("file.ext", std::ios_base::in | std::ios_base::binary);
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现在我有点卡住了,所以这是我的问题:
1)什么是boost :: iostreams解决方案来连接两个流?
2)如何通过正则表达式过滤器输出结果来模拟grep/sed?
因此,我想要一个可以复制到cout的istream:
boost::iostream::copy(result, std::cout);
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使用Hamigaki的连接更新完整解决方案:
/*
* convert the following bash script into C++
*
* #!/bin/bash
* (
* gzip -cd file1.ext.gz
* cat file2.ext
* ) | grep '^filter' | 'sed s/search/replace/g'
*
*/
#include <iostream>
#include …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Google Maps API v3开发应用程序.我想做的是; 首先让用户在Google Map上绘制一个多边形并获取他/她的多边形坐标并将它们保存到数据库中.然后我将显示用户保存的坐标.
我不知道如何让用户使用API v3在Google Map上绘制多边形,然后获取坐标.如果我可以获得这些坐标,则很容易将它们保存到数据库中.
http://gmaps-samples.googlecode.com/svn/trunk/poly/mymapstoolbar.html几乎就是一个确切的例子,但它使用的是API v2并且不提供坐标.我想使用API v3并能够获得所有坐标.
是否有任何绘制多边形并使用API v3获取其坐标的示例?
这是速度问题.我有以下代码:
if (MyXMLReader.SearchForValue(command, new List<string>() { "/Command/Descriptions/Description/System" }, ((TabDocument)dockManager.ActiveDocument).version))
{
txtBox_desc.Text = MyXMLReader.GetValue(command, "/Command/Descriptions/Description[" + MyXMLReader.SearchForValue_Int(command, new List<string>() { "/Command/Descriptions/Description/System" }, ((TabDocument)dockManager.ActiveDocument).version) + "]/Content");
}
if (MyXMLReader.SearchForValue(command, new List<string>() { "/Command/Uses/Use/System" }, ((TabDocument)dockManager.ActiveDocument).version))
{
txtBox_use.Text = MyXMLReader.GetValue(command, "/Command/Uses/Use[" + MyXMLReader.SearchForValue_Int(command, new List<string>() { "/Command/Uses/Use/System" }, ((TabDocument)dockManager.ActiveDocument).version) + "]/Content");
}
if (MyXMLReader.SearchForValue(command, new List<string>() { "/Command/Notes/Note/System" }, ((TabDocument)dockManager.ActiveDocument).version))
{
txtBox_notes.Text = MyXMLReader.GetValue(command, "/Command/Notes/Note[" + MyXMLReader.SearchForValue_Int(command, new List<string>() { "/Command/Notes/Note/System" }, ((TabDocument)dockManager.ActiveDocument).version) + "]/Content");
}
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我应该创建一个新string变量来保存
((TabDocument)dockManager.ActiveDocument).version?
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这会有更快的速度和响应能力吗?这会是坏事还是好事?
我有一个包含字段category_id,category_name和parent_category_id的表.parent_category_id具有来自category_id的值,表示父子关系.我没有任何固定级别的层次结构,它可能达到5级或10级并且没有限制.我需要一个代码来实现这个JTree以使事情对我有用.我也应该能够为菜单栏实现相同的功能..请帮我这个..
谷歌搜索后我发现了这个,
Map<String, Node> idToNode = new HashMap<String, Node>();
//create nodes from ResultSet
while ( resultSet.next() ){
Node node = //create node -contains info, parent id, and its own id from ResultSet
//put node into idToNode, keyed with its id
}
//link together
Iterator<String> it = idToNode.keySet().iterator();
Node root = null;
while ( it.hasNext() ){
Node node = idToNode.get(it.next());
Node parent = idToNode.get(node.getParentId());
if ( parent == null ) {
root = node;
}else{
parent.addChild(node);
}
}
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我如何编写这些注释说明?
借用Howard Hinnant的例子并将其修改为使用copy-and-swap,这是op =线程安全吗?
struct A {
A() = default;
A(A const &x); // Assume implements correct locking and copying.
A& operator=(A x) {
std::lock_guard<std::mutex> lock_data (_mut);
using std::swap;
swap(_data, x._data);
return *this;
}
private:
mutable std::mutex _mut;
std::vector<double> _data;
};
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我相信这个线程安全(记住op =的参数是通过值传递的),我能找到的唯一问题是在地毯下扫描的那个:复制ctor.但是,它是一种罕见的类,它允许复制赋值而不是复制构造,因此在两种选择中都存在同样的问题.
鉴于自我分配是如此罕见(至少在这个例子中)我不介意额外的副本如果发生,考虑这个!=&rhs的潜在优化要么可以忽略不计,要么是悲观化.与原始策略(下面)相比,是否还有其他理由更喜欢或避免它?
A& operator=(A const &rhs) {
if (this != &rhs) {
std::unique_lock<std::mutex> lhs_lock( _mut, std::defer_lock);
std::unique_lock<std::mutex> rhs_lock(rhs._mut, std::defer_lock);
std::lock(lhs_lock, rhs_lock);
_data = rhs._data;
}
return *this;
}
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顺便说一句,我认为这简洁地处理了复制文件,至少在本课程中,即使它有点迟钝:
A(A const &x) : _data {(std::lock_guard<std::mutex>(x._mut), x._data)} {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何使用 Export-Csv 将 powershell 的哈希表导出为 CSV 文件?
PS C:\>$UsersAndGroups
Name Value
---- -----
user1 {Group2}
user2 {Group1, Group2, Group3}
user3 {Group3, Group4}
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我想将其放入 CSV 文件中,其中每个键值对都在新行中。第一列应该始终是键,下一列应该是值。
像这样:
|col1 col2 col3 col4
+------------------------------
1|User1 Group2
2|User2 Group1 Group2 Group3
3|User3 Group3 Group4
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非常感谢。