我正在考虑创造一个只是为了好玩的游戏.用这些语言编程有什么好处?
我相信Unity和Java都有自己的嵌入式applet,而C#有一个软件包(XNA Game Studio)可以开发用于Windows Phone,XBOX 360和PC的游戏.
只是一些标准:
我想为PC开发游戏.
我想知道在这两种方式之间比较两个双重的区别是什么:
double a1 = ...;
double a2 = ....;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有更好的方法呢?
谢谢
我尝试在C中生成10个唯一的随机数.我有一个numout[]10个数字的数组,但是经过一段时间后会出现"分段错误".
代码是:
int i,j,numout[10],randnum;
void main()
{
srand(time(NULL));
for(i=0;i<10;i++)
{
numout[i]=generate();
printf("%d",numout[i]);
fflush(stdout);
sleep(1);
printf("\b");
}
}
int generate()
{
randnum=1+(int)(rand()*mul_val/(RAND_MAX+1.0));
for(j=0;j<i;j++)
{
if(randnum==0 || randnum==numout[j])
{
randnum=generate();
}
}
return(randnum);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑这个课程:
case class Person(val firstName: String, val lastName: String, age: Int)
val persons = Person("Jane", "Doe", 42) :: Person("John", "Doe", 45) ::
Person("Joe", "Doe", 43) :: Person("Doug", "Don", 65) ::
Person("Darius", "Don", 24) :: Person("Dora", "Don", 20) ::
Person("Dane", "Dons", 29) :: Nil
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了得到所有人的年龄总和,我可以编写如下代码:
persons.foldLeft(0)(_ + _.age)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如果我想使用sum,我需要先映射该值,代码如下所示:
persons.map(_.age).sum
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何在不创建某些中间集合的情况下使用该sum方法?
(我知道这样的"优化"很可能在没有在紧密循环中运行时没有任何真正的性能差异,而且我也知道懒惰的视图等等.)
是否有可能像这样的代码
persons.sum(_.age)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做什么foldLeft/ 做什么reduceLeft?
这可能很简单,但在google搜索时我没有找到任何有用的东西.所以在这里:)
我在守护进程模式(emacs --daemon)中使用Emacs,它非常方便.我也使用dvorak并且发现重新映射C-j到C-c(反之亦然)从长远来看非常方便,并使用以下内容进行翻译:
(keyboard-translate ?\C-j ?\C-c)
(keyboard-translate ?\C-c ?\C-j)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当不使用Emacs作为守护进程时,这非常有用.当我开始新的客户端(cli/gui)C-j不再受约束C-c.Whaaat?
所以我想我需要keyboard-translate在创建一个新的客户端框架后运行,但我不知道该怎么做.我尝试了一个defadvice我找到的地方,但无法使它工作,所以我放弃并删除它.
我想创建一个包含以下功能的批处理文件:
到目前为止,我对批处理文件还没有做太多事情,因此,如果您能帮助我,那将是很好的。我知道有ftp命令,也知道如何连接(ftp open),但不幸的是,我不知道如何每15分钟从那里复制这些文件。
非常感谢你的帮助!
是否有可能在Snipmate片段中更改变量值的大小写?
例如:
snippet dc
def create
@${1} = $1.new
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应输出:
def create
@product = Product.new
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图使用反引号来调用自定义函数:
snippet dc
def create
@${1} = `ToUpperCase('$1')`.new
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在Vim中定义了这个函数:
function! ToUpperCase(str)
let result = substitute(a:str, '\(\w\)', '\u\1', '')
return result
endfunction
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不起作用,因为看起来Snipmate 在执行反引号后扩展了它的$ n变量.
为什么我增加一个数组字符串我得到一个错误,而如果我将值传递给一个函数我可以使它工作?字符串数组对象还不是指向数组元素的指针?
例如
void foo(char *a){
printf("%c", *a);
a++; // this works
printf("%c", *a);
}
int main(){
char a[] = "ciao";
a++; // I get the error
foo(a);
return 1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢!
我想uilocalnotification在我的应用程序中实现.但问题是它没有在确切的时间开火.它是在给定的射击时间30-40秒后射击.是否有我缺少的东西或这是一个常见的想法UILocalNotification.
谢谢
c ×2
batch-file ×1
c# ×1
c++ ×1
cmd ×1
collections ×1
dvorak ×1
emacs ×1
emacsclient ×1
ftp ×1
iphone ×1
java ×1
mapreduce ×1
math ×1
maven-2 ×1
nsdate ×1
objective-c ×1
pointers ×1
properties ×1
scala ×1
snipmate ×1
sum ×1
vim ×1
xna ×1