编译我的java程序时出现此错误:
error: Class names, 'EnumDevices', are only accepted if annotation
processing is explicitly requested
1 error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是java代码(我在Ubuntu上运行它).
import jcuda.CUDA;
import jcuda.driver.CUdevprop;
import jcuda.driver.types.CUdevice;
public class EnumDevices {
public static void main(String args[]) {
CUDA cuda = new CUDA(true);
int count = cuda.getDeviceCount();
System.out.println("Total number of devices: " + count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
CUdevice dev = cuda.getDevice(i);
String name = cuda.getDeviceName(dev);
System.out.println("Name: " + name);
int version[] = cuda.getDeviceComputeCapability(dev);
System.out.println("Version: " +
String.format("%d.%d", version[0], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将一个AdHoc IPA文件安装到iPhone,但我不想将iPhone的应用程序备份到iTunes中,因为iPhone不是我的,并且其中有太多的应用程序.那可能吗?
在linux 2.6.x中,有没有办法在核心转储生成过程中压缩核心文件?基本上,存储空间在我们的系统中是有限的,因此我们无法生成完整的核心文件然后gzip相同.
问候,Prabhakar
我一直在研究这个问题大约一个小时,并查看了所有相关的SO问题.
我的问题很简单:
我有HomePageVieModel:
HomePageVieModel
+IList<NewsItem> AllNewsItems
+ICommand OpenNews
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的加价:
<Window DataContext="{Binding HomePageViewModel../>
<ListBox ItemsSource="{Binding Path=AllNewsItems}">
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<StackPanel>
<TextBlock>
<Hyperlink Command="{Binding Path=OpenNews}">
<TextBlock Text="{Binding Path=NewsContent}" />
</Hyperlink>
</TextBlock>
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
列表显示所有项目都很好,但对于我的生活,无论我尝试命令将无法工作:
<Hyperlink Command="{Binding Path=OpenNewsItem, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=vm:HomePageViewModel, AncestorLevel=1}}">
<Hyperlink Command="{Binding Path=OpenNewsItem, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=vm:HomePageViewModel,**Mode=FindAncestor}**}">
<Hyperlink Command="{Binding Path=OpenNewsItem, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=vm:HomePageViewModel,**Mode=TemplatedParent}**}">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我总是得到:
System.Windows.Data错误:4:无法找到带引用的绑定源.....
更新 我正在设置我的ViewModel吗?不认为这很重要:
<Window.DataContext>
<Binding Path="HomePage" Source="{StaticResource Locator}"/>
</Window.DataContext>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用MVVMLight工具包中的ViewModelLocator类来完成这项工作.
以下代码片段在FF/IE中运行正常(没有显示任何内容),但在chrome/safari中,显示第1个跨度!
<p>
<span style = "display:none"><div>inner</div></span>
<span style = "display:none"><div>inner</div></span>
</p>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谁有解释?
我是Groovy的新手.
为什么这会在运行时抛出异常:
int[] a = [1,2,3,4,5]
int lo=0
int hi=4
int x = a[(lo+hi)/2]
assert x == 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然这些都可以:
int x = a[(int)(lo+hi)/2]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
int i = (lo+hi)/2
int x = a[i]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Microsoft的C++编译器(cl.exe包含在Visual Studio中)提供了几个优化开关.大多数它们之间的差异似乎是不言自明的,但我不清楚它之间的区别/O2(它优化代码以获得最大速度)和/Ox(选择"完全优化").
我试着阅读文档的/Ox选项,它似乎证实,该交换机还支持优化的最高速度,而不是大小:
所述
/Ox编译器选项产生在较小尺寸有利于代码的执行速度.
但特别是,"备注"部分下面的声明引起了我的注意:
通常,指定
/O2(最大化速度)而不是/Ox.
所以我的问题是,为什么要一个普遍青睐/O2了/Ox?后一个选项是否允许已知的特定优化导致无法预料的错误或其他意外行为?是否只是获得的优化量不值得额外的编译时间?或者这只是一个完全没有意义的"推荐",因为它/O2是VS中的默认选项?
c++ compiler-optimization compiler-options visual-studio visual-c++
如何在linux中获取服务器的IP地址?
我需要在Linux中使用bash命令告诉我IP地址.
我是Microstation API的新手.我是C#开发人员.我需要使用C#应用程序从Microstation应用程序中检索信息.是否有针对C#开发人员的Microstation API教程?
c# ×2
linux ×2
adhoc ×1
api ×1
binding ×1
c++ ×1
cocoa-touch ×1
groovy ×1
html ×1
icommand ×1
ip-address ×1
ipad ×1
iphone ×1
itunes ×1
java ×1
javac ×1
kernel ×1
microstation ×1
mvvm ×1
networking ×1
random ×1
safari ×1
visual-c++ ×1
wpf ×1