例如,如果你在GUI线程之外的线程中发出信号,信号被排队并在GUI线程中稍后执行,那么有没有办法用boost来做到这一点?
谢谢
我有一个存储工厂信息的关系数据库.有一个plant_id,一个链接到类别表的工厂类别,等等.设计非常好,但我面临的任务非常有趣.数据必须由用户自动填充.
理想情况是用户登录网站并上传其数据集,通常采用纯文本格式(例如.csv或其他Windows文档),并且此数据会自动插入到我的工厂数据库中.
所以我基本上给出了规范; 用户应将其.csv列设置为特定名称,以便脚本可以链接到我的数据库字段.这些领域中有许多涉及植物的通用属性......例如植物高度或植物颜色.此信息可能是使用公制系统或使用其他系统的高度.颜色可能像褐色,实际上与说棕色相同.这些例子有数百个.
我正在尝试自动修复这些不一致性,以便褐色属性链接到实际的棕色.此链接很重要,因为使用该网站的人会想要找到给定颜色的植物,现在我必须通过并手动关联所有这些不同的属性.
您如何解决此问题并避免人工干预?
我在我的ubuntu 10.04上运行python 3.1.2
我需要安装哪个版本的BeautifulSoup以及如何安装?
我已经下载了3.2版并运行sudo python3 setup.py install
但不起作用
日Thnx
编辑:我得到的错误是:
>>> import BeautifulSoup
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "BeautifulSoup.py", line 448
raise AttributeError, "'%s' object has no attribute '%s'" % (self.__class__.__name__, attr)
^
SyntaxError: invalid syntax
>>>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我注意到许多迭代器或数据读取器只是像DataReader,XmlReader,IEnumerator一样前进,还有更多(你明白了).
因此,通常只有在我为自定义需求创建数据迭代器时才会问他们为什么只是向前 -我通常会尝试添加对双方导航的支持.我同意大多数时候我们不需要向后遍历,但有时我们确实需要,因此我们最终会在需要时创建temp变量或某些东西来保存数据.
所以我的问题是:
为什么大多数数据迭代器只能转发
我在创建一个向后可遍历的迭代器/数据读取器时错了.如果没有,为什么没有框架对其内置的数据迭代器有这样的支持.
我们是否有任何严重的性能缺陷,或者只是没有被认为是具有此类功能的良好设计.
这个问题从一开始就给我带来了很多麻烦,但从来没有得到满意的答案,所以我在这里问.我相信很多开发人员可能会同意我的说法,后向遍历有时会很有用.
任何人都可以链接我或给出一个C/C + +代码的例子,它为彩色图像(RGB)创建直方图并显示它们?
我正在为我的GAE Python应用程序使用Jinja2模板.实际上,一个项目中有一些小应用程序.例如,他们是博客和网站.所以,第一个用于博客,第二个用于site =).我有这个文件夹结构:
/
/apps
/blog
/site
/templates
/blog
/site
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还有一个代码,用于访问每个应用程序的模板文件夹.它看起来像这样:
template_dirs = []
template_dirs.append(os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'templates/project'))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,它不起作用,因为它是错的.它返回一个这样的字符串:base/data/home/apps/myapplication/1.348460209502075158/apps/project/templates/project
我需要它返回一个这样的字符串:base/data/home/apps/myapplication/1.348460209502075158/apps/templates/project如何使用绝对路径,而不是相对路径?我想我需要以某种方式获得我整个GAE项目的根源.谢谢!
我有一套RadioButton带有自定义风格的s.我想在当前选中的按钮周围显示边框.这应该很容易使用XML,但现在我想要边框动画.如果选中了一个新的单选按钮,边框应该用一个奇特的动画"飞"到它的新位置:
+------+
|* btn1| o btn2
+------+
+------+
o b|n1 * |tn2
+------+
+------+
o btn1 |* btn2|
+------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,我决定将边框设置为单独的View对象,因此我可以正确地设置它的动画.问题在于跟踪屏幕上相应单选按钮的位置.
我试图让它在没有动画的情况下首先工作.我当前的尝试看起来像这样(只显示相关属性):
<RelativeLayout
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true">
<RadioGroup
android:id="@+id/radio_group">
<RadioButton/>
<RadioButton/>
<RadioButton/>
</RadioGroup>
<View
android:id="@+id/selection_border"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"/>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在OnCheckedChangeListener的RadioGroup,我周围移动选择边框通过设置它的利润率(我可以设置的位置,但是这是一个有点困难了RelativeLayout):
View radioButton = findViewById(checkedId);
View selectionBorder = findViewById(R.id.selection_border);
ViewGroup radioGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.radio_group);
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(selectionBorder.getLayoutParams());
params.leftMargin = radioGroup.getLeft() + radioButton.getLeft();
params.topMargin = radioGroup.getTop() + radioButton.getTop();
selection.setLayoutParams(params);
selection.requestLayout();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在初始化时会发生故障.由于尚未进行布局,因此边框的位置设置不正确.似乎不可能立即强制重新布局,并且在布局完成后似乎也不可能获得事件.
所有这些麻烦让我相信必须有一种更清洁的方式来实现我想要的.有什么好主意吗?
当我的应用程序在使用不同数字格式的小数(例如1.2 = 1,2)的国家/地区使用时,默认模型绑定器会返回类型为double的属性的错误.网站的文化是在我的BaseController中有条件地设置的.
我已经尝试添加自定义模型绑定器并覆盖bindModel函数但我无法看到如何解决错误,因为Culture已经设置回默认的en-GB.
所以我尝试在我的BaseController中添加一个动作过滤器来设置Culture,但不幸的是bindModel似乎在我的动作过滤器之前被触发了.
我怎么能绕过这个?要么让文化不重置自己,要么在bindModel启动之前将其设置回来?
模型进入无效的控制器:
public ActionResult Save(MyModel myModel)
{
if (ModelState.IsValid)
{
// Save my model
}
else
{
// Raise error
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
筛选文化设置:
public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)
{
CultureInfo culture = createCulture(filterContext);
if (culture != null)
{
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture;
}
base.OnActionExecuting(filterContext);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
自定义模型粘合剂:
public class InternationalDoubleModelBinder : DefaultModelBinder
{
public override object BindModel(ControllerContext controllerContext, ModelBindingContext bindingContext)
{
ValueProviderResult valueResult = bindingContext.ValueProvider.GetValue(bindingContext.ModelName);
if (valueResult != null)
{
if (bindingContext.ModelType == typeof(double) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) asp.net-mvc localization model number-formatting custom-model-binder
我以为我意识到了这种关系:在Python中,一切都是一个对象,每个对象都有一个类型.那课怎么样?类是对象的蓝图,对象是类的实例.但我在一篇文章中读到,在Python中,类本身就是对象.我认为没有蓝图 - 它的类,对象就不可能存在.但是,如果类是一个对象,它是如何存在的?
type.__bases__ = (<class 'object'>,)
int.__bases__ = (<class 'object'>,)
str.__bases__ = (<class 'object'>,)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,这个类object是每个对象的蓝图?
type(str) = <class ‘type’>
type(int) = <class ‘type’>
type(type) = <class ‘type’>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,类type是其他类型的蓝图吗?
但这type是一个对象本身.我不明白这.我无法想象类是对象.
是否有可能在运行时获取scala变量的名称?
例如,是否可以编写getIntVarName(variable: Int): String如下函数?
val myInt = 3
assert("myInt" === getIntVarName(myInt))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)