在Visual Studio.NET 2010中,编辑器在函数关键字和参数集之间插入一个空格,如下所示:
function (event, ui)
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无论如何我都找不到它完全禁用javascript格式,其中大部分都是我喜欢的.虽然我确信有些人喜欢这种惯例,但事实并非如此.
我也安装了Resharper 5.1.3000.12,但似乎不太可能,因为Resharper还不支持javascript.
如果无论如何对如何解决这个问题有任何想法,我将不胜感激.
干杯,马修
我们遇到了几个互操作问题,市场上几个端点所需的视频模式差别很小,只能理解H.264分组模式(FUA类型)(即FU -A NAL单元类型).在接收最终类型的有效载荷时不播放视频)
有谁知道这种FUA类型的打包模式是什么?它与RFC3984中定义的分组模式0,1,2有什么不同?视频编码器/解码器是否支持它,如何在SIP SDP会话中适当地发信号通知,即使在遍历SIP B2BUA时属性也不会改变?
我使用MPMoviePlayerController播放音频流.我的代码遵循以下示例:
一切正常,但在播放流时,没有"完成"按钮关闭播放器.
我首先用普通的.mp3文件测试它.使用该文件我发现的唯一可能性是跳到最后,所以玩家获得MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification
通知(但这不会在无休止的流上工作,因为没有时间轴跳到最后).
我试过各种风格,比如[mp setControlStyle:MPMovieControlStyleFullscreen];没有成功.
在MPMoviePlayerController类的文档中 :
此类播放iOS中支持的任何电影或音频文件.这包括流内容和固定长度文件
是否有可能在播放某些音频内容时显示该按钮,或者是否有其他解决方案?
我试图向您显示截图,但"新用户最多只能发布两个超链接".
我正在读另一个问题,它让我思考.通常,标准指定在其描述中具有默认参数的函数.标准是否允许将这些作为重载写入?
例如,标准说std::basic_string::copy具有以下声明:
size_type copy(Ch* p, size_type n, size_type pos = 0) const;
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标准库的符合实现可以实现这个,而不是像这样的两个函数吗?
size_type copy(Ch* p, size_type n, size_type pos) const;
size_type copy(Ch* p, size_type n) const;
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在此示例中,第二个版本可以跳过if(pos > size()) { throw out_of_range(); }第一个版本中必需的测试.微观优化,但你仍然看到了例子的重点.
任何人都可以帮我试图找出为什么这不起作用.
Brush变量包含一个预先填充的画笔列表.如果我尝试BeginAnimation在迭代期间直接应用它,它可以正常工作.但是每个动画分别开始有很大的开销......
所以我试图将所有动画放在一个故事板中,然后立即将它们全部解开......
var storyBoard = new Storyboard();
var duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(time));
foreach (Brush brush in brushes)
{
var animation = new DoubleAnimation(toValue, duration);
storyBoard.Children.Add(animation);
Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath(Brush.OpacityProperty));
Storyboard.SetTarget(animation, brush);
}
storyBoard.Begin();
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这段代码什么都不做(我可以看到......).
谢谢!!
编辑:仍然不确定SetTarget方法有什么问题,要么是一个bug,要么我只是不应该使用它.无论如何,我解决了在运行时为我的画笔生成唯一名称并使用SetTargetName方法的问题.
再次感谢所有的建议.
我想知道以编程方式关闭AIR应用程序的正确方法.
在我的Spark WindowedApplication中,我有:
this.addEventListener( Event.CLOSING, shutdownApp );
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当然还有shutdownApp方法的实现(它基本上整理了临时文件).
这适用于窗口的右上角关闭按钮.但是我也有需要关闭应用程序的功能.在我调用的代码中:
NativeApplication.nativeApplication.exit();
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但是,这不会触发Event.CLOSING方法,因此我的临时文件不会被清除.我不应该调用nativeApplication.exit吗?如果是这样,我该怎么称呼呢?我宁愿不必在NativeApplication.exit()之前调用我的shutdownApp方法,因为这不太优雅.
任何人都可以对正确的做法有所了解吗?
谢谢,
菲尔
我正在编写一种方法,如果存在并启用了GPS传感器,它将返回true,但如果没有或关闭则返回false.这证明很难,因为......
hasSystemFeature("FEATURE_LOCATION_GPS") // on PackageManager
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无论设备是否具有GPS,都返回false.因此,即使在具有一个的设备上,并且它已打开,它仍然返回false.对我来说似乎完全错了,但我看不出原因.
isProviderEnabled("gps") // on LocationManager
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返回true,即使在我这里没有GPS硬件的设备上也是如此.这似乎完全违反直觉.
我接受这些结果可能是因为我遗漏了一些东西,SDK不直观,或者甚至我正在测试的设备表现得很奇怪.
我错过了什么?
我正在尝试为iPad优化我的一个页面.你可以在这里看到我的测试页面:http: //demo.dennismadsen.com/ipad/
它包含一个宽度为800px的黑盒子.当我在iPad上看到它并进行屏幕显示时,我可以看到,当宽度为800px时,盒子更多 - 约为837px:http://demo.dennismadsen.com/ipad/screenshot.png
我想知道为什么会这样?
我正在尝试将个别侦听器添加到a中的项目中,ListPreference但我找不到正确的代码来执行此操作.
例如,假设我有一个需要设置区域的应用程序 .所以我有ListPreference三个选择; 美洲,亚洲,欧洲.
当我使用触控板滚动项目时,我希望他们在获得焦点时说出偏好的文本.
我确信API中的某个地方我可以为各个项添加一个监听器,但我找不到它.(继承自)中有一个setOnPreferenceClickListener(..)方法,但是当您选择实际的父偏好项时.ListPreferenceDialogPreference
我需要编写一个特殊的子类吗?
编辑
在深入研究之后,我想我需要进一步澄清我的问题.使用首选项时,您可以覆盖中的onPreferenceTreeClick (PreferenceScreen prefScreen, Preference pref)方法PreferenceActivity.这允许您拦截对首选项的任何点击.但是我想在弹出的实际对话框中添加一个监听器.以上例子中的"美洲,亚洲,欧洲"选项.因此,如果我选择或点击亚洲,我可以拦截它.
所以我的(精炼)问题是如何为这些单独的选项添加一个监听器.
干杯
我读保罗·卡特的PCASM书。它使用NASM,一个调用我的汇编代码的C驱动程序应用程序以及一个随行库,使在汇编中轻松进行基本I / O成为可能。
这就是我将从C调用的函数的样子:
segment .text
global _asm_main
_asm_main:
enter 0,0 ; setup routine
pusha
mov bx, 0034h ; bx = 52 (stored in 16 bits)
mov cl, bl ; cl = lower 8-bits of bx
mov eax, ecx
call print_int
popa
mov eax, 0 ; return back to C
leave
ret
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该print_int函数eax以整数形式打印值存储。但这会将垃圾输出到stdout:
4200244
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如果在使用前将ecx寄存器初始化为0 mov ecx, 0000h,我将获得预期的输出:
52
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是否总是需要进行初始化,如果需要,是否存在从C或NASM将所有寄存器初始化为0(或用户定义的初始化程序)的快速方法?
我正在使用XP32,MinGW 4.4.0和NASM 2.09.04。