我正在尝试用C++实现一个基本的移位密码.在找出导致分段错误的原因之前,我不能继续前进.我使用gdb逐步完成代码,问题似乎源于迭代器.
1 #include <iostream>
2 #include <string>
3
4 std::string encrypt (std::string plain, int key);
5
6 int main()
7 {
8 std::string plaintext;
9 std::getline(std::cin,plaintext,'\n');
10 encrypt(plaintext,3);
11 }
12
13 std::string encrypt(std::string plain, int key)
14 {
15 std::string::iterator ic;
16 for (ic= plain.begin(); ic != plain.end();++ic)
17 {
18 std::cout <<*ic + key << std::endl;
19 }
20 }
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错误:
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00007ffff7b73ef1 in std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::~basic_string() () from /usr/lib/libstdc++.so.6
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Android手机创建本地数据库sqlite.
我有一个帮助类,如下所示,用于创建数据库并提供"帮助".
我想在我的代码的主要部分创建这个类的对象,它也在那里创建数据库和表.
问题:
每当我创建类的对象时,它似乎都没有调用onCreate帮助器中的方法.我以为这应该发生.我认为这onCreate基本上是班级的构造函数.(我相信我错了)
onCreate方法呢?public class SmartDBHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String DATABASE_NAME = "smart_lite_db.db";
private static final int DATABASE_VERSION = 2;
private static final String NOTIFY_TABLE_NAME = "user_notify_data";
private static final String HR_TABLE_NAME = "user_hr_data";
private static final String NOTIFY_TABLE_CREATE =
"CREATE TABLE " + NOTIFY_TABLE_NAME +
" (counter INTEGER PRIMARY KEY, " +
"userresponse INTEGER, " +
"notifytime INTEGER);";
private static final String DATA_TABLE_CREATE …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么是我可以学习的优秀的django开源应用程序?一些遵循最佳实践的东西,涵盖了大多数功能,并没有过于复杂?
回到这个线程,我正在努力解决如何从我的模块导出数据的方法.一种方法是工作,但不是我想要实现的另一种方式.
问题是为什么脚本中的第二种方法不起作用?(我没有h2xs模块,因为我猜这只是为了分发)
Perl 5.10/Linux发行版
模块 my_common_declarations.pm
#!/usr/bin/perl -w
package my_common_declarations;
use strict;
use warnings;
use parent qw(Exporter);
our @EXPORT_OK = qw(debugme);
# local datas
my ( $tmp, $exec_mode, $DEBUGME );
my %debug_hash = ( true => 1, TRUE => 1, false => 0, FALSE => 0, tmp=>$tmp, exec=>$exec_mode, debugme=>$DEBUGME );
# exported hash
sub debugme {
return %debug_hash;
}
1;
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脚本
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use my_common_declarations qw(debugme);
# 1st Method: WORKS
my %local_hash = &debugme; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 来自ActionScript,我会将Sprites设置为visible = false,以防止它们在布局等方面进行计算,并确保它们不会响应事件.
在iOS开发中,我继续这样做 - 如果不需要UIView,我可以将其alpha设置为零,然后设置hidden = true.我想知道自己是在浪费时间,还是知道这有什么好处.在我目前的项目中,我正在使用UIImageViews这样做,无论如何都没有响应事件.
将隐藏设置为真正的良好实践,还是仅仅是额外的开销?
在Details,Edit,Delete操作方法,我们有id参数,从数据库中检索相应的记录.
如果没有记录对应id,我们有两个选择:
执行操作方法返回一个特定视图,通常命名为 目录
NoFound.cshtml下Views\Shared,以通知用户该 视图id无效.
要么
执行操作方法将用户重定向到特定的操作方法,例如
public ActionResult NoFound (string message),以通知用户该问题.
我的问题是:当没有与给定id关联的记录时,action方法应该执行哪些操作?返回NoFound视图还是重定向到NoFound动作方法?
编辑1 我需要从技术角度出发的理由,例如安全性和性能.
我用git rm -r删除了rails应用程序中的db文件夹
我试过了
git reset HEAD
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和
git reset --hard HEAD
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但是迁移文件没有回来.我尝试提交,然后运行重置,但仍然没有.
我该怎么办?
我有一个面向公众的调试脚本,我只想在某些开发盒上运行,我希望通过检测服务器的ip或名称,在这个脚本中以编程方式执行此操作.
所以我对$ _SERVER和$ _SERVER ['HTTP_HOST']的安全性有一个疑问.
从这里:http://shiflett.org/blog/2006/mar/server-name-versus-http-host博客文章我收集到这个var非常不安全,不可信任.
从php中找出你目前所在的盒子的最佳方法是什么?
我想过使用FILE,因为它似乎非常安全,但我不确定我是否从文件路径中获得了足够的信息.
我不一定需要服务器名称,即使ip也没关系.
提前致谢.
我正在为一个连续4的简单游戏编写一个类,但是我遇到了在同一个类中调用方法的问题.为了完整起见,这是全班:
class Grid:
grid = None
# creates a new empty 10 x 10 grid
def reset():
Grid.grid = [[0] * 10 for i in range(10)]
# places an X or O
def place(player,x,y):
Grid.grid[x][y] = player
# returns the element in the grid
def getAt(x,y):
return Grid.grid[x][y]
# checks for wins in a certain direction
def checkLine(player,v,count,x,y):
x = x+v[0]
y = y+v[1]
if x < 0 or x > 9:
return
if y < 0 or y > …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我有一些帖子,想展现ñ .. 中号在侧边栏最新的条目(这些数字在配置设定)
我可以轻松地获得最新的n条记录
class Post < ActiveRecord::Base
default_scope :order => "created_at DESC"
scope :published, lambda { where("blog_entries.created_at <= ?", Time.zone.now) }
scope :latest, lambda { |n| published.limit(n) }
end
@posts = Post.latest(6)
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但我想要的是
@posts = Post.published.limit(6, 12)
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但是这给了wrong number of arguments,AR中有什么方法吗?现在我正在玩will_paginate,但看起来很难用它.