我遇到了pthreads的问题,我认为我遇到了僵局.我创建了一个我认为正在工作的阻塞队列,但在做了一些测试后我发现如果我尝试取消阻塞在blocking_queue上的多个线程,我似乎陷入僵局.
阻塞队列非常简单,如下所示:
template <class T> class Blocking_Queue
{
public:
Blocking_Queue()
{
pthread_mutex_init(&_lock, NULL);
pthread_cond_init(&_cond, NULL);
}
~Blocking_Queue()
{
pthread_mutex_destroy(&_lock);
pthread_cond_destroy(&_cond);
}
void put(T t)
{
pthread_mutex_lock(&_lock);
_queue.push(t);
pthread_cond_signal(&_cond);
pthread_mutex_unlock(&_lock);
}
T pull()
{
pthread_mutex_lock(&_lock);
while(_queue.empty())
{
pthread_cond_wait(&_cond, &_lock);
}
T t = _queue.front();
_queue.pop();
pthread_mutex_unlock(&_lock);
return t;
}
priavte:
std::queue<T> _queue;
pthread_cond_t _cond;
pthread_mutex_t _lock;
}
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为了测试,我创建了4个线程来拉动这个阻塞队列.我向阻塞队列添加了一些print语句,每个线程都进入pthread_cond_wait()方法.但是,当我尝试在每个线程上调用pthread_cancel()和pthread_join()时,程序就会挂起.
我还用一个线程对它进行了测试,它完美无缺.
根据文档,pthread_cond_wait()是一个取消点,因此在这些线程上调用cancel会导致它们停止执行(这只适用于1个线程).但是pthread_mutex_lock不是取消点.可能会在调用pthread_cancel()时发生某些事情,取消的线程在终止之前获取互斥锁并且不解锁它,然后当下一个线程被取消时它无法获取互斥锁和死锁?或者还有别的我做错了.
任何建议都很可爱.谢谢 :)
有人可以为我澄清当我尝试在下面的示例中设置变量@a时,为什么会出现错误?
DECLARE @a BIGINT
SET @a = 7*11*13*17*19*23*29*31
/*
ERROR:
Msg 8115, Level 16, State 2, Line 1
Arithmetic overflow error converting expression to data type int.
*/
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我现在能想到的是,在内部,SQL开始做数学评估乘法并将临时结果放入INT然后它将它转换为BIGINT.
但是,如果我在我的数字列表中添加1.0*,则没有错误,因此我相信在这段时间内SQL使用float作为临时结果,然后将其转换为BIGINT
DECLARE @b BIGINT
SET @b = 1.0 * 7*11*13*17*19*23*29*31
/*
NO ERROR
*/
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坦率地说,我没有看到代码有什么问题...它很简单......
[我正在使用SQL 2008]
[编辑]
感谢Nathan的链接.这是我不知道的好信息,但我仍然不明白为什么我会得到错误,为什么我要做"技巧"来获得这样一个简单的脚本.
这是我应该知道如何作为程序员处理的事情吗?
或者,这是一个错误,如果是这样,我会考虑关闭这个问题.
我有类似以下的东西..
$(document).ready(function() {
$('#doReport').click(doReport);
});
function doReport(type) {
if (type === undefined) {
type = 'blah';
}
alert (type);
}
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如果我doReport()在控制台中运行或在javascript中独立运行,它将返回'blah'(如预期的那样),显然如果我调用doReport('wibble');它会返回'wibble',如你所料.
但是如果我通过单击带有ID doReport的元素来运行它(利用我在.ready中设置的绑定),它将返回[object Object]
我不明白为什么会这样.
这可能是一个愚蠢的问题,但我正在寻找Ninject来源,并没有看到NInject注册自己的控制器工厂.我也没有IControllerFactory在Ninject.Web.Mvc集会中看到任何课程.我错过了什么吗?Ninject如何创建控制器并将参数注入构造函数?
LINQ FirstOrDefault我得到'Sequence contains no elements'.
int? locationId = _ctx.m_locations.FirstOrDefault(
l => l.name.ToLower() == countyOrTown.ToLower()
).location_key;
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我认为FirstOrDefault的重点是,如果数据库中没有条目并且只返回null,它不会引发异常?
我需要测试我们的系统是否每秒可以执行N个请求.从技术上讲,它是对一个API的2个请求,对另一个API的2个请求,以及对第三个请求的6个请求.但重要的是它们应该同时发生 - 每秒10个请求.因此,在JMeter中我创建了三个线程组,首先定义了线程数1,并且加速时间为0.第二个线程组是相同的,第三个线程组定义了线程数6和加速时间0.但是这并不能保证它每秒运行它们 如何模仿它?我如何看待结果 - 如果它能够执行或不执行?
谢谢!
我有一个运行正确的perl脚本,但它只使用了我的2核CPU的1核,我怎样才能利用所有核心.
我知道我可以使用threads-> new()创建线程.但我如何适应这样的事情:
my $twig= new XML::Twig::XPath(TwigRoots => {TrdCaptRpt => \&top_level});
$twig->parsefile($file);
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子程序被其他东西调用的地方.
"// TODO实现了一个完整的类头",用于我的C#类的最终项目,这是该项目的TODO之一.我不完全确定这意味着什么.
包含它的程序的顶部如下所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//TODO implement a complete class header
namespace Payroll
{
[Serializable]
public abstract class Employee:IPayable
{
#region "Variable Declarations"
//create an enumeration that keeps track of the type
public enum Type
{
Hourly = 1,
Salary = 2,
Contract = 3,
None = 4
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道在使用TPL TaskFactory.FromAsync和使用TaskFactory.StartNew阻塞版本的方法之间是否存在性能影响.我正在编写一个TCP服务器,它将支持不超过100个并发连接.在使用第一个选项编写代码并使用continue来链接多个读写操作之后,我留下了丑陋,难以调试的代码.
我相信用同步版本编写代码然后用Task包装它会降低复杂性并提高可测试性,但是我担心这样做的性能影响.
例如,这两个调用之间是否存在任何性能差异:
NetworkStream stream;
byte[] data;
int bytesRead;
//using FromAsync
Task<int> readChunk = Task<int>.Factory.FromAsync (
stream.BeginRead, stream.EndRead,
data, bytesRead, data.Length - bytesRead, null);
//using StartNew with blocking version
Task<int> readChunk2 = Task<int>.Factory.StartNew(() =>
stream.Read(data, bytesRead, data.Length - bytesRead));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) DPI和PPI之间有什么不同吗?是真的吗:Dot = Pixel?最后,C#.net中的DpiX和DpiY是什么?我们怎样才能改变它们?