所以我们集成了fogbugz和github,实际机制似乎有效.(即,当在github上按下"test"按钮时,显示消息"有效负载已传送")不幸的是,无法找到有关将什么放入提交消息以将错误绑定到提交的文档.
我试过了
git commit -am 'fixing 97047'
git push origin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
git commit -am 'fixing #97047'
git push origin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
似乎都没有用.很想知道我错过了什么 - 最受赞赏的文档链接!
是否可以在运行时注册服务,这意味着在ContainerBuilder构建并Container创建(并ContainerBuilder处置)之后?
我一直在尝试重新实现像Mozilla Hacks网站上的 HTML5图像上传器,但它适用于WebKit浏览器.部分任务是从canvas对象中提取图像文件并将其附加到FormData对象以进行上载.
问题是虽然canvas具有toDataURL返回图像文件表示的函数,但FormData对象仅接受来自File API的 File或Blob对象.
Mozilla解决方案使用以下仅限Firefox的功能canvas:
var file = canvas.mozGetAsFile("foo.png");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...在WebKit浏览器上不可用.我能想到的最好的解决方案是找到一种方法将数据URI转换为File对象,我认为它可能是File API的一部分,但我不能为我的生活找到一些东西.
可能吗?如果没有,任何替代方案?
谢谢.
是否可以在其他环境中使用Play Framework中的模板引擎?理想情况下,我想要一个形式的api:
String result = render("template-file.html",var1,var2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在某些框架中,模板引擎完全可以在框架之外使用,甚至可以单独使用.
好吧,我对使用VS非常陌生。我试图弄清楚在OpenGl程序(用C语言)中两次更新之间经过的时间,并且我打算使用timeGetTime()。
我有
#include <windows.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我程序的顶部 在“项目”>“属性”>“链接器”>“输入”下,我也有“其他依赖项”,包括“ winmm.lib”。现在,每当我尝试使用timeGetTime()时,都会给我两个错误:
Error 63 error LNK2019: unresolved external symbol _timeGetTime referenced in function _main ***.obj
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
Error 64 fatal error LNK1120: 1 unresolved externals C:\***
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何解决?
我知道一元运算符++将一个加到一个数字上.但是,我发现如果我在一个int指针上执行它,它会递增4(我的系统上的int的sizeof).为什么这样做?例如,以下代码:
int main(void)
{
int *a = malloc(5 * sizeof(int));
a[0] = 42;
a[1] = 42;
a[2] = 42;
a[3] = 42;
a[4] = 42;
printf("%p\n", a);
printf("%p\n", ++a);
printf("%p\n", ++a);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将返回三个数字,每个数字之间相差4.
所以我有这个表,当我点击一个td我想知道那个(哪个行和单元格)没有元素的任何属性.
<table>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>2</td> // If I click on this I would like to know tr:1 & td:2
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>5</td>
<td>6</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>8</td>
<td>9</td>
</tr>
</tbody>
</table>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Javascript:
// Track onclicks on all td elements
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
var cells = table.getElementsByTagName("td"); //
for(var i = 1; i < cells.length; i++){
// Cell Object
var cell = cells[i];
// Track with onclick
cell.onclick = function(){
// Track my location;
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道可以扩展标准文件的上下文菜单,但有没有办法将项目添加到系统范围的文本框上下文菜单?
这样,新项目会显示在用户可以在Windows中的任何位置输入的每个文本框中吗?
例如,允许添加此类功能,以便根据拼写检查器查找所选文本.
我的服务器有Python2.5我想跳到最新的Python(在我的情况下是2.7.x).我从源代码编译python,我下载了最新的virtualenv(1.5.1).
现在基本上我想做的事情:
./packages/virtualenv/virtualenv.py --python=packages/Python-2.7/python env/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打字:
./packages/virtualenv/virtualenv.py
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
规定:
1.5.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
打字时:
packages/Python-2.7/python
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
规定:
Python 2.7 (r27:82500, Nov 21 2010, 23:19:15)
[GCC 4.3.2] on linux2
(cut help mesage)
>>>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,运行virutalenv导致:
AssertionError:文件名/packages/Python-2.7/Lib/os.py不以任何这些前缀开头:['/ usr/local']
无论它意味着什么,无论我是什么,或者我没有做错.
PS虽然构建env + python我的问题是:我如何解决这个问题创建一个自定义构建Python的virtualenv环境?
编辑:这是一个用C#编写的VS2008应用程序.
所以我的解决方案中有一个名为的文件夹
_lib/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我保存我的DLL的地方,以便当我引用它们时,它们会内置到bin/文件夹中.
现在我的解决方案中有一个新项目.它是一个DLL,但不应该是引用(它是第三方应用程序所必需的).因此,在构建时,我希望将其复制_lib/到bin/项目中但未在项目中引用.
我已经_lib/在我的应用程序中包含了该文件夹,并且我选择的DLL的属性总是复制.这个ALMOST工作,它用文件夹复制文件,所以我的结构如下:
/bin/_lib/thedll.dll
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代替
/bin/thedll.dll
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有任何想法吗?
c ×2
c# ×2
javascript ×2
addition ×1
autofac ×1
contextmenu ×1
dom ×1
fogbugz ×1
git ×1
github ×1
html-table ×1
html5 ×1
java ×1
pointers ×1
python ×1
time ×1
virtualenv ×1
webkit ×1
windows ×1