我一直在努力在Windows可执行文件中获取调用堆栈.我已经尝试了几种不同的方法来获取调用堆栈.以下是一些例子.请注意,我稍微修改了它们并删除了错误处理以使它们易于理解,因此它们可能无法按原样编译.我认为你说对了.
简单的方法:
const int max_entries = 10;
void *entries[max_entries];
return CaptureStackBackTrace(0, max_entries, entries, 0);
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低级方式:
const int max_entries = 10;
void *entries[max_entries];
void **frame = 0;
__asm { mov frame, ebp }
unsigned int i = 0;
while(frame && i < max_entries) {
entries[i++] = frame[1];
frame = (void **)frame[0];
}
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兼容方式:
void *entries[max_entries];
CONTEXT context;
RtlCaptureContext(&context);
STACKFRAME64 stack_frame;
ZeroMemory(&stack_frame, sizeof(STACKFRAME64));
stack_frame.AddrPC.Offset = context.Eip;
stack_frame.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;
stack_frame.AddrFrame.Offset = context.Ebp;
stack_frame.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;
stack_frame.AddrStack.Offset = context.Esp;
stack_frame.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;
unsigned …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我面临两难困境:我在C#中拥有扎实的ASP.NET开发经验,并希望开始移动开发.我已经做过研究,并且知道在Windows上获得iOS开发环境有一些黑客攻击,最近Apple取消了对第三方开发应用程序的禁令后,Adobe Flash CS5可用于打包iOS应用程序.我确实有一些Flash和AS2的经验.所以我的问题是:我应该使用适用于iOS的Flash CS5和适用于Android的MonoDroid,还是应该使用Mac并学习iOS的Objective C并学习Android的Java?什么是最实用的解决方案?
先感谢您
编辑:最后,在针对Android SDK和Android的Mono中尝试了Eclipse中的Java开发之后,我认为最好在本机环境中编写Android应用程序.Eclipse FTW!至于iOS,我认为最好使用原生Mac工具和Objective C.
我用PIL加载和保存图像就好了,但我似乎无法改变给定图像的"整体"色调〜谷歌和这里显示了一个答案,有点,与numpy模块,但那不是一个选项为了我
应该很简单,给定带有alpha的灰色图像,我想让它变成红色
我已阅读已发布的解决方案,但他们不知道如何使用系统的联系人详细信息屏幕选择要使用的任何一个号码?我正在开发一个短信发送Android应用程序,它提供选择手机的联系人和用户想要发送到的号码....
到目前为止,我还没有找到任何关于选择任何一个号码的信息.它只需要以编程方式完成吗?从数据库中检索所有数字并向其发送短信?
问候
雪莉酒
简而言之,下面的代码调用超类中的现有选择器,然后给出NSInvalidException:
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
if ([super respondsToSelector:@selector(applicationWillResignActive:)])
{
[super applicationWillResignActive:application];
}
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这给出了以下日志异常:
详细说明......我有一个基础应用程序委托(来自我们的新公司库)声明为:
我有一个基本的应用程序委托类,BaseAppDelegate.它被声明为:
@interface CoAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate>
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它实现:
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
DebugLog(@"*** ACTIVE ****");
}
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它没有实现@selector(applicationWillResignActive :) - 或者至少我的意思是我没有专门为该方法编写代码.它无法在.h或.m文件中找到.
我的应用程序有一个应用程序委托,它继承自CoAppDelegate:
@interface aAppDelegate : CoAppDelegate <UIApplicationDelegate>
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我实现上述两种方法:
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
if ([super respondsToSelector:@selector(applicationWillResignActive:)])
{
[super applicationWillResignActive:application];
}
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
if ([super respondsToSelector:@selector(applicationDidBecomeActive:)])
{
[super applicationDidBecomeActive:application];
}
}
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当应用程序启动时,我得到调试输出"***ACTIVE****" - 应该如此.
当我将我的应用程序发送到后台时,我得到NSInvalidArgumentException,指出响应者不存在 - 并且它不存在,所以这是抛出的正确异常.
我需要知道的是为什么当我期待看到NO时,responseToSelector会给出YES?我错过了什么微妙的东西?
我想结束与此混淆 char **
当一次创建一个字符数组(字符串)数组时,char **实际上如何实现这一目标?
我得到的char *是一个指向char *array[]char的指针,这是一个char指针数组,但究竟是做char **什么的,它是如何做到的?
此外,当我听到dereferences这个词时,它会让我认为指针被删除了指针取消引用究竟是什么意思?更改指针指向的值?
谢谢
我想显示html 5音频元素的当前时间和该元素的持续时间.我一直在寻找互联网,但找不到一个功能脚本,它允许我显示音频文件的长度和目前的时间,例如1:35/3:20.
任何人有任何想法:)?
在加载插件并尝试创建"XYZ"控件时,应用程序将引发以下异常:
"组件'XYZ'没有在UserControls构造函数的InitializeComponent()方法上由URI'/ThePluginAssembly ;component/XYZ.xaml'"标识的资源.
关键点是:
用户控件位于插件程序集中
我试图从插件程序集内部创建usercontrol
插件与主应用程序位于同一目录中
用户控件仅在通过XAML创建时才会出现问题.我在同一个程序集中有几个其他用户控件,但我使用代码实例化这些用户控件.当我尝试在XAML中创建UserControl时,我只收到错误消息.
在做一些谷歌时,我意识到当我的插件的两个实例加载到应用程序中时会发生这种情况.当我从其中一个文件夹中删除我的插件时(我允许从两个位置加载此插件),此异常停止重复发生.
我的问题:
1)WPF尝试解析URI加载我的控件背后的原因是什么?
2)我是否有办法在应用程序中加载我的插件的两个实例,并以某种方式摆脱这个异常?或者某种方式为每个实例创建一个唯一的URI(如果此异常是由冲突的URI引起的).
任何评论或参考都会有所帮助.
谢谢你的关注.
编辑:与Phil发布的问题相同:如何强制WPF使用使用程序集强名称的资源URI?哎呀!
我试图用if(!empty)PHP中的函数抛光一些代码,但我不知道如何将它应用于多个变量,当它们不是一个数组时(我以前必须这样做)所以如果我有:
$vFoo = $item[1];
$vSomeValue = $item[2];
$vAnother = $item[3];
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然后我想只在有值时才打印结果.这适用于一个变量,所以你有:
if (!empty($vFoo)) {
$result .= "<li>$vFoo</li>";
}
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我尝试了一些类似的东西
if(!empty($vFoo,$vSomeValue,$vAnother) {
$result .= "<li>$vFoo</li>"
$result .= "<li>$vSomeValue</li>"
$result .= "<li>$vAnother</li>"
}
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但是,当然,它不起作用.