首先,我有"include_HEADERS ='我的公共标题'"和"libfoobar_la_SOURCES ='私人来源''私人标题'".一切都很好.它编译/安装/链接.但当我做"nm -C my_instaed_lib.so"时,我得到:
00005be0 T yyget_debug(void*)
00005b00 T yyget_extra(void*)
00005bf0 T yyset_debug(int, void*)
00005bb0 T yyset_extra(FM4::LexImpl*, void*)
00005b40 T yyget_column(void*)
00005b10 T yyget_lineno(void*)
00006180 T yyset_column(int, void*)
000061e0 T yyset_lineno(int, void*)
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这从未在任何标题中声明.
000091f0 T FM4::PrcImpl::CollectMacro()
000089d0 T FM4::PrcImpl::CollectQuote()
00008870 T FM4::PrcImpl::CollectComment()
00009350 T FM4::PrcImpl::Collect()
000093f0 T FM4::PrcImpl::Process()
00008700 T FM4::PrcImpl::PrcImpl(FM4::Processor*)
00008590 T FM4::PrcImpl::PrcImpl(FM4::Processor*)
00009970 W FM4::PrcImpl::~PrcImpl()
00009a00 W FM4::PrcImpl::~PrcImpl()
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是私有未安装的标头.
我读了两次automake/libtool手册,但我不知道如何从界面中删除这个垃圾?或者是什么可以将这个废话暴露给公众api.如何控制出口到公共API?
目前,我正在使用 render_to_response(template_name, locals(), context-etc..)
现在尝试设置一个cookie,我想知道我是否可以使用它render_to_response.
我看到的所有例子都是使用HttpResponse对象.他们在响应对象中设置cookie,就像这样
response = HttpResponseObject(html)
response.set_cookie("favorite_color",request.GET["favorite_color"])
return response
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
想知道我是否可以设置cookie render_to_response,所以我可以继续使用locals()
谢谢.大卫.
略有矛盾的标题!Xcode答案的奖励积分,但这是一个gdb问题.
如果我有一个标准的,静态大小的数组gdb将打印其所有元素[和Xcode将让我浏览它]但如果我有一个零长度数组,它不会,因为它不知道.显然我可以逐个打印数组索引,但我想要整个转储.
我如何告诉gdb我为数组分配了多少空间以允许它打印数组(或允许Xcode查看数组).它甚至可能吗?
我正在创建一个非常简单的网站,大约有 4 个页面,我希望提供英语、法语和葡萄牙语版本。
有没有一种方法,使用javascript,检测浏览器语言,然后只显示与其语言相对应的某些div?
例如,如果他们的语言是法语,则不会显示<div id="footer_en">它而是使用<div id="footer_fr">?
我正在寻找一个LateX库来渲染公式.
该项目是智能手机应用程序的数学\物理公式的离线数据库.我需要应用程序不要太重,用户可以输入自己的公式.所以我希望程序渲染书面公式,而不是显示更重的PNG文件.
第二个棘手的部分是应用程序将在Android(我的部分)和IPhone(另一个开发人员将会这样做)上.
在两种情况下(SQLite),数据库将是相同的,因此我们需要渲染相同的书面公式,最好是Latex.但它可以是不同的库.
你有什么主意吗 ?
我遇到了需要从服务器访问javascript对象的情况.服务器返回函数或对象的字符串名称,并且基于其他元数据,我将以不同方式评估对象.
最初我正在评估(eval([string])),一切都很好.最近我更新了函数,以免eval安全性让人高枕无忧,我遇到了命名空间对象/函数的问题.
具体来说,我尝试eval([name])用a 替换a window[name]来通过全局对象vs的方括号语法访问对象eval.
但是我遇到了命名空间对象的问题,例如:
var strObjName = 'namespace.serviceArea.function';
// if I do
var obj = eval(strObjName); // works
// but if I do
var obj = window[strObjName]; // doesn't work
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以提出一个很好的解决方案,以避免使用eval命名空间字符串?
我试图将多个命令组合成一个输出.
#!/bin/bash
x=$(date +%Y)
x=$($x date +m%)
echo "$x"
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这回来了
./test.sh:line 4:2011:命令未找到
你是如何从scala中的List中获得索引i中的元素的?
我想get(i),和 [i]-没有什么作品.谷歌搜索只返回如何"查找"列表中的元素.但我已经知道元素的索引了!
这是不编译的代码:
def buildTree(data: List[Data2D]):Node ={
if(data.length == 1){
var point:Data2D = data[0] //Nope - does not work
}
return null
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看着列表api并没有帮助,因为我的眼睛只是交叉.
我正在编写Android游戏,我似乎在绘制到Canvas时遇到了性能问题.我的游戏有多个级别,每个级别(显然)都有不同数量的对象.
奇怪的是,在一个包含45个图像的级别中,运行完美(几乎60 fps).然而,另一个包含81个图像的级别几乎没有运行(11 fps); 它几乎无法播放.这对我以外的人来说有点奇怪吗?
我使用的所有图像都是.png,上述级别之间的唯一区别是图像数量.
这里发生了什么?Canvas不能在每个游戏循环中画出这么多图像吗?你们怎么建议我改善这种表现?
提前致谢.
android ×2
html ×2
javascript ×2
automake ×1
bash ×1
bitmap ×1
c ×1
c++ ×1
css ×1
debugging ×1
django ×1
drawing ×1
eval ×1
gcc ×1
gdb ×1
iphone ×1
java ×1
jquery ×1
latex ×1
libtool ×1
localization ×1
namespaces ×1
objective-c ×1
performance ×1
python ×1
scala ×1
shell ×1
transparency ×1
transparent ×1
xcode ×1