我有这个脚本,并且如果玩家可以协助特定卡的套装,则设为标识符.所以,如果他协助,显示消息,你协助,没问题,但如果他确实虚张声势,验证永远不会完成并显示其他System.out.println(手);
其他的结果是[七个钻石,四个SPADES,七个SPADES,钻石王,更多卡]
pn50.getText()(例如,结果是CLUBS)
我怀疑是什么原因,行hand.subList(0,10).contains(pn50.getText())从未在列表中找到任何内容(即播放器的手)
例如,如果玩家扮演心灵之王,并且玩家2扮演七个俱乐部并且拥有三个心脏,则假设显示消息"玩另一个"
@Override
public boolean validCard(List<Card> hand, JTextField pn70, JTextField pn50, int i) {
if(pn70.getText().equals (pn50.getText())) {
System.out.println("you assist");
return true;
} else {
if (hand.subList(0, 10).contains(pn50.getText())) {
System.out.println("play another");
}
else
System.out.println(hand);
}
return false;
}
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任何帮助?
谢谢
关于如何实现线程安全引用计数器有很多问题.一个常见的高度评价的答案是:"使用原子增量/减量".好的,这是一个很好的方法来读取和写入refCounter whitout其他线程在其间更改它.但.
我的代码是:
void String::Release()
{
if ( 0 == AtomicDecrement( &refCounter ) ) )
delete buffer;
}
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所以.我安全地减少并阅读refCounter.但是,如果其他线程会在我将它与零比较时将INCREMENT我的refCounter怎么办?
我错了吗?
编辑:(示例)
String* globalString = new String(); // refCount == 1 after that.
// thread 0:
delete globalString;
// This invokes String::Release().
// After AtomicDecrement() counter becomes zero.
// Exactly after atomic decrement current thread switches to thread 1.
// thread 1:
String myCopy = *globalString;
// This invokes AddRef();
// globalString is alive;
// internal buffer is still not …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在PHP中有一个名为product的自定义类对象:
final class product
{
public $id;
public $Name;
public $ProductType;
public $Category;
public $Description;
public $ProductCode;
}
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将此类的对象传递给我的数据访问层时,我需要将传递的对象转换为产品类的类型,以便我可以与该函数中的属性进行对话.由于PHP中的类型转换仅适用于基本类型,因此构建传递对象的最佳解决方案是什么?
final class productDAL
{
public function GetItem($id)
{
$mySqlConnection = mysql_connect('localhost', 'username', 'password');
if (!$mySqlConnection) { trigger_error('Cannot connect to MySql Server!'); return; }
mysql_select_db('databaseName');
$rs = mysql_query("SELECT * FROM tblproduct WHERE ID='$id';");
$returnObject = mysql_fetch_object($rs, 'product');
return $returnObject;
}
public function SaveItem($objectToSave, $newProduct = false)
{
$productObject = new product();
$productObject = $objectToSave;
echo($objectToSave->Name);
$objectToSave->ID;
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 首先,让我向您展示结构:
struct HPOLY
{
HPOLY() : m_nWorldIndex(0xFFFFFFFF), m_nPolyIndex(0xFFFFFFFF) {}
HPOLY(__int32 nWorldIndex, __int32 nPolyIndex) : m_nWorldIndex(nWorldIndex), m_nPolyIndex(nPolyIndex) {}
HPOLY(const HPOLY& hPoly) : m_nWorldIndex(hPoly.m_nWorldIndex), m_nPolyIndex(hPoly.m_nPolyIndex) {}
HPOLY &operator=(const HPOLY &hOther)
{
m_nWorldIndex = hOther.m_nWorldIndex;
m_nPolyIndex = hOther.m_nPolyIndex;
return *this;
}
bool operator==(const HPOLY &hOther) const
{
return (m_nWorldIndex == hOther.m_nWorldIndex) && (m_nPolyIndex == hOther.m_nPolyIndex);
}
bool operator!=(const HPOLY &hOther) const
{
return (m_nWorldIndex != hOther.m_nWorldIndex) || (m_nPolyIndex != hOther.m_nPolyIndex);
}
__int32 m_nPolyIndex, m_nWorldIndex;
};
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有一些我不明白的事情.
结构内部HPOLY的重复意味着什么?以及如何将结构转录为delphi代码?
谢谢您的帮助.
请有人解释一下:
如果文档说STL std :: vector find element performace = O(ln(n)),那是什么意思.
O(ln(n))- 什么是" O ",在哪里我可以读到这个?
在那里我可以阅读其他STL容器性能的性能
非常感谢你
我的理解是,对UTF8或UTF16编码文件的读取不一定是随机的,因为偶尔会有代理字节(例如在东方语言中使用).
如何使用.NET跳转到文件中的大致位置,并从半随机位置读取unicode文本?
我是否丢弃代理字节并等待分词继续阅读?如果是这样,在我开始解码之前,我应该等待的有效单词中断是什么?
我想使用openCV实时进行图像处理.
我的最终目标是在屏幕上实时显示结果,而另一侧相机通过使用AVFoundation框架捕获视频.
如何通过OpenCV处理每个视频帧,并在屏幕上实时显示结果?
我有一个servlet(前端控制器),它分析请求,准备一些必要的数据(模型),然后将它传递给jsp进行渲染.
我应该如何将数据从servlet传递给jsp?(我希望可以在request对象中向参数map添加新参数,但该映射是不可修改的).
我可以添加属性,request但我不知道如何从jsp中检索它们.
所有数据都应在请求范围内.什么是正确的方法?
我怎么能简单地用0元素初始化一个多维C数组,如下所示:
int a[2][2] = { { 0, 0 }, {0, 0} }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用JPA 2.0和hibernate.我有一个User类和一个Group类,如下所示:
public class User implements Serializable {
@Id
@Column(name="USER_ID")
private String userId;
@ManyToMany
@JoinTable(name = "USER_GROUP",
joinColumns = {
@JoinColumn(name = "GROUP_ID")
},
inverseJoinColumns = {
@JoinColumn(name = "USER_ID")
}
)
private Set<Group> groupList;
//get set methods
}
public class Group
{
@Id
@Column(name="GROUP_ID")
private String groupId;
@ManyToMany(mappedBy="groupList")
private Set<User> memberList;
//get set methods
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,我创建一个用户和组,然后将用户分配给该组.
我想要的是当我删除该组时,该组将被删除(当然),该组所拥有的所有用户组关系将自动从USER_GROUP连接表中删除,但用户本身不会从USER表.
使用上面的代码,当我删除一个组时,只删除GROUP表中的行,并且用户仍然会在USER_GROUP连接表中有一个已删除组的条目.
如果我将Cascade放在User类中,如下所示:
@ManyToMany(cascade=CascadeType.ALL)
@JoinTable(name = "USER_GROUP",
joinColumns =
{
@JoinColumn(name = "GROUP_ID")
},
inverseJoinColumns =
{
@JoinColumn(name = "USER_ID")
})
private Set<Group> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×3
java ×2
arrays ×1
avfoundation ×1
big-o ×1
c ×1
c# ×1
cascade ×1
casting ×1
class ×1
delphi ×1
hibernate ×1
iphone ×1
jpa ×1
jpa-2.0 ×1
jsp ×1
many-to-many ×1
opencv ×1
performance ×1
php ×1
refcounting ×1
servlets ×1
stl ×1
struct ×1
types ×1
unicode ×1
utf-16 ×1
utf-8 ×1
utf8-decode ×1