这个问题类似于关于动画队列的问题,但该线程中的答案非常具体,不易推广.
在我的web应用程序,消息报告给用户(信息框,错误和警告等),通过输出div与class="alert"如:
<div class="alert">Login successful</div>
<div class="alert">You have new messages waiting</div>
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页面上可能有任意数量的警报,具体取决于用户的操作.
我想要的是使用jQuery动画按顺序显示每个警报框:一旦一个动画结束,下一个动画开始.
其他问题的答案说使用回调如:
$('#Div1').slideDown('fast', function(){
$('#Div2').slideDown('fast');
});
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除非在动画中存在未知数量的div,否则无效.有人知道实现这个目标的方法吗?
我在数据库中存储一个JSON字符串,表示一组属性.在后面的代码中,我导出它并将其用于某些自定义逻辑.基本上,我只将它用作存储机制.我理解XML更适合这个,但我读到JSON更快更好.
如果不打算在客户端使用字符串,那么使用JSON是一个好习惯吗?
我在Visual Studio 2005中调试了一些代码,当时我注意到IDE没有在特定的泛型类中遇到断点.我可以手动进入该类,但悬停在引用上时显示的工具提示只包含内存地址而不是普通的友好工具提示.
事实证明,问题是由文件名(!)引起的.具体来说,当文件名包含`(反引号,反引号)时,调试器将不会加载该文件的符号.解决方法是重命名该文件.
我首先使用反引号来表示泛型类型的基数:
这个错误(是吗?)也发生在Visual Studio 2008中.
谁能解释这种行为?
我一直认为大型开关语句是糟糕的OOP设计的症状.在过去,我阅读了讨论这个主题的文章,他们提供了基于OOP的基于OOP的方法,通常基于多态来实例化处理案例的正确对象.
我现在处于一种基于来自TCP套接字的数据流的怪异切换语句的情况,其中该协议基本上由换行符组成,后跟数据行,后跟结束标记.该命令可以是100个不同命令之一,因此我想找到一种方法将这个怪物切换语句减少到更易于管理的状态.
我已经做了一些谷歌搜索,以找到我记得的解决方案,但遗憾的是,谷歌如今已成为各种查询无关结果的荒地.
这类问题有什么模式吗?有关可能实施的任何建议?
我有一个想法是使用字典查找,将命令文本与要实例化的对象类型相匹配.这具有仅仅创建新对象并在表中为任何新命令插入新命令/类型的优点.
但是,这也存在类型爆炸的问题.我现在需要100个新类,而且我必须找到一种方法将它们干净地连接到数据模型."一个真正的开关声明"真的是要走的路吗?
我很感激你的想法,意见或评论.
我有一个不寻常的想法,使用git作为备份系统.所以,假设我有一个目录./backup/myfiles,我想用git备份它.为了保持清洁,我不想在myfiles文件夹中有一个.git目录,所以我想我可以创建./backup/git_repos/myfiles.从查看git文档,我试过这样做:
$ cd backup/myfiles
$ mkdir ../git_repos/myfiles
$ git --git-dir=../git_repos/myfiles init
Initialized empty Git repository in backup/git_repos/myfiles/
$ git --git-dir="../git_repos/myfiles/" add foo
fatal: pathspec 'foo' did not match any files
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您可以看到我到达的错误消息.我究竟做错了什么?
在编写#1优先级永不崩溃的C#应用程序时,我应该多久使用一次try-catch块?
我可以在try-catch块中封装方法中的所有语句吗?
public void SomeMethod()
{
try
{
// entire contents of the function
// library calls
// function calls
// variable initialization .. etc
}
catch (Exception e)
{
// recover
}
}
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将一切包装在try-catch块中有什么缺点?
所以...当我去的时候:
cout<<stringName<<endl;
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我明白了:
NT
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但是当我走的时候:
cout<<stringName.c_str()<<endl;
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我明白了:
NTNT
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为什么?
这是C#的详细问题.
假设我有一个带有对象的类,并且该对象受到锁的保护:
Object mLock = new Object();
MyObject property;
public MyObject MyProperty {
get {
return property;
}
set {
property = value;
}
}
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我想要一个轮询线程来查询该属性.我还希望线程偶尔更新该对象的属性,有时用户可以更新该属性,并且用户希望能够看到该属性.
以下代码是否会正确锁定数据?
Object mLock = new Object();
MyObject property;
public MyObject MyProperty {
get {
lock (mLock){
return property;
}
}
set {
lock (mLock){
property = value;
}
}
}
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通过'正确',我的意思是,如果我想打电话
MyProperty.Field1 = 2;
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或者其他什么,我会在更新时锁定该字段?设置是由'get'函数范围内的equals运算符完成的,还是'get'函数(因此锁定)首先完成,然后设置,然后'set'被调用,从而绕过锁?
编辑:由于这显然不会做的伎俩,会是什么?我是否需要做以下事情:
Object mLock = new Object();
MyObject property;
public MyObject MyProperty {
get {
MyObject tmp = null;
lock …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用此代码,我正在调用run从dll动态加载的类的List方法:
for (int i = 0; i < robotList.Count; i++)
{
Type t = robotList[i]; //robotList is a List<Type>
object o = Activator.CreateInstance(t);
t.InvokeMember("run", BindingFlags.Default | BindingFlags.InvokeMethod, null, o, null);
}
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在invokeMember被调用run推法每一类在列表中.
现在我如何在一个单独的线程中调用此run方法invokeMember?这样我就可以为每个被调用的方法运行单独的线程.