我想在文本输入中设置最小和最大允许数量我知道我可以使用范围输入执行此操作但在非兼容浏览器中使用时它仍然具有最大值和最小值吗?
如果没有,请你指出正确的方向,谢谢阅读.
当我在emacs中分割窗口几次(在终端下)时,整个屏幕被分成几个部分,分层排列.在vim中,使用Control-w +(h,j,k,l)可以直观地在窗口之间切换,但在Emacs中,我只能使用Control-x + o切换到"其他窗口",这可能需要几次迭代,最终到达我想要的窗口.我想知道是否有更好的方式类似于Vim中的方便在Windows之间导航?
我想在emacs-lisp中执行以下shell命令:
ls -t ~/org *.txt | head -5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试以下方面:
(call-process "ls" nil t nil "-t" "~/org" "*.txt" "| head -5")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是
ls: ~/org: No such file or directory
ls: *.txt: No such file or directory
ls: |head -5: No such file or directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助将不胜感激.
我使用过Directory.getCurrentDirectory();
它只给出C:\ Windows\SysWOW64
但我需要获得visual studio默认项目文件夹,我怎么能得到它?
例如:C:\ Users\knallasi\Documents\Visual Studio 2010\Projects\SampleApp
我们如何找到上面的项目位置?
提前致谢
我在一个Django应用程序下有许多站点,我想实现站点范围的缓存.然而事实证明这是一个真正的麻烦.
发生的事情是settings.CACHE_MIDDLEWARE_KEY_PREFIX在启动时设置一次,我无法继续并根据当前站点的内容进行更改.因此,如果http://website1.com/abc/缓存了一个url页面,则http://website2.com/abc/呈现缓存版本http://website1.com/abc/.这两个网站都在同一个Django实例上运行,因为Django Sites似乎允许我们这样做.
这是一种不正确的方法吗?因为我无法CACHE_MIDDLEWARE_KEY_PREFIX在运行时动态设置,所以无法使用Django的站点范围缓存来缓存多个站点.我也无法为模板和视图缓存执行此操作.
我得到的印象是,真正需要设置的方式是每个站点都需要自己的Django实例,除了设置文件之外几乎完全相同,在我的情况下,设置文件只有不同的值CACHE_MIDDLEWARE_KEY_PREFIX.这些Django实例都读写同一个数据库.这让我很担心,因为它可能会产生一些新问题.
我是走在正确的轨道上还是我错误地认为多站点架构需要如何工作?我检查了Django文档,并没有真正提到如何处理为多个站点提供服务的Django应用程序的缓存(不是低级缓存).
我可以打开图库并获取图库的路径= content:// media/external/images/media/2但无法在imageview中解码这是我的代码
public void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState); 的setContentView(R.layout.main);
b=(Button) findViewById(R.id.Button01);
b.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View arg0) {
// in onCreate or any event where your want the user to
// select a file
Intent intent = new Intent();
intent.setType("image/*");
intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
startActivityForResult(intent,IMAGE_PICK);
}
});
}
//UPDATED
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
if (requestCode == IMAGE_PICK) {
Uri selectedImageUri = data.getData();
//OI FILE Manager
filemanagerstring = selectedImageUri.getPath();
//MEDIA GALLERY
selectedImagePath = getPath(selectedImageUri); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个批处理文件,登录到远程机器上的sql运行存储过程,然后将输出发送到文本文件.我希望它将IP地址中的第3个八位字节和输出文本文件的名称递增1并循环,这样我就不必一遍又一遍地重复命令.此外,我希望它达到一定数量时停止.有没有办法做到这一点?
sqlcmd -U user -P password -S 192.168.1.2 -i c:\sql\storecreditfix.sql -o c:\sql\ouput01.txt
sqlcmd -U user -P password -S 192.168.2.2 -i c:\sql\storecreditfix.sql -o c:\sql\ouput02.txt
sqlcmd -U user -P password -S 192.168.3.2 -i c:\sql\storecreditfix.sql -o c:\sql\ouput03.txt
sqlcmd -U user -P password -S 192.168.4.2 -i c:\sql\storecreditfix.sql -o c:\sql\ouput04.txt
sqlcmd -U user -P password -S 192.168.5.2 -i c:\sql\storecreditfix.sql -o c:\sql\ouput05.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在另一个byte []中找到byte []的最简单方法是什么?我有一种感觉,我可以用linq做,但我不知道如何.
注意:我做了搜索[c#]并没有找到任何东西,我很惊讶.
如何使用zend获得多步骤类型表单.这就是我想要做的......
通常我有一个表单,用户填写表单.当表单提交(发布)并且有效时,我会执行最终操作(添加到数据库或其他任何内容).
public function indexAction(){
$form = new Application_Form_Test();
if(form is valid){
//do the final thing.. add to the database or whatever
}
$this->view->form = $form;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要做的是插入一个中间步骤.当用户提交表单时,我不想立即插入数据库.我想首先计算一些额外的数据,除了刚刚输入的输入外,还向用户显示计算数据,并显示确认按钮.如果用户按下提交,我会做最后添加到数据库的事情,否则我会取消整个操作.那么有人可以想到一个简单的方法来做到这一点,而不需要做很多疯狂的黑客攻击吗?
所以我有一个疯狂的想法,我想将一个范围应用于一个包含的协会.这是我想出来的,似乎工作得很好:
class Event < ActiveRecord::Base
has_many :races
has_many :bad_races, :conditions => Race.bad_medals_sql, :class_name => "Race"
end
class Race < ActiveRecord::Base
def self.bad_medals_sql
arel_table[:prizes].eq('medals').to_sql
# This returns a string
# "`races`.`prizes` = 'medals'"
end
def self.bad_medals
where(bad_medals_sql)
end
end
Event.includes(:bad_races)
Reloading...
Event Load (0.4ms) SELECT `events`.* FROM `events`
Race Load (0.5ms) SELECT `races`.* FROM `races` WHERE (`races`.event_id IN (1,2,3,4) AND (`races`.`prizes` = 'medals'))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是它真的很钝.为了在Race上定义范围(在别处使用)并在Event的关联上使用它,我必须在Race上有两个方法.对于每个范围.
我确信我可以将模式包装成插件或其他一些插件,但如果可能,我宁愿使用原生AR/ARel.这样做的任何想法?