嗨,对于我正在研究的程序,我需要使用可变数量的线程来完成任务.扩展Thread的类Mythread存储在另一个已创建的类XI中.
应该发生的是当我调用X时它传递一个参数n,它指定了可以使用的最大线程数.我不知道如何创建n个线程,因为我在网上看到的所有内容都表明必须明确调用一个线程
Thread thread1 = new Mythread();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了:
while (0 >= n)
{Thread thread1 = new Mythread(); n--;}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这没用.关于如何做到这一点的任何想法?对不起,如果我的问题有点模糊,那就是学校,我想自己学习这些材料然后发布大部分项目.如果您需要任何其他信息或澄清,请随时询问.
我正在尝试单元测试一个看起来像这样的构建器样式模式(mockedObject被注入到函数中,所以我可以模拟它):
Thing thing =
mockedObject.createThing()
.addParam1()
.addParam2(mockedObject.createParam2()
.someData()
.build())
.build();
mockedObject.use(thing);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试研究如何测试它(使用JUnit和Easymock)而不必模拟整个构建器对象.我需要对结果对象进行测试,param1并param2使用特定值进行设置.
模拟整个构建器模式会使测试变得非常脆弱,而不是我应该开始测试的.
有没有(更好的)测试方法?
特别是我需要使用Shading lenguage GLSL.我已经安装了NDK,SDK和其他所有东西并运行正常,我使用NDK运行openGLES 2的示例,它工作正常,问题是有很多指令我不明白.所以我需要一本教程或书籍,一步一步教我
是否可以允许用户从禁用的JTextField中复制文本?目前,如果我有一个禁用的文本字段,则用户无法选择要复制并粘贴到另一个应用程序的文本.
我已经能够使用Google Maps API的DirectionServices部分来查找两个地址之间的路由.给定起始地址和距离(例如5英里),我想在地图上绘制结果点(例如沿着路线5英里).
有人知道怎么做到这一点吗?
我目前正在使用BWToolkit,有人知道在提交到应用程序商店之前是否需要采取任何步骤(就许可而言)?我需要在任何地方放置任何免责声明吗?我知道这是BSD许可但我不想让我的应用程序被拒绝,因为我错过了一个简单的法律步骤..任何帮助?
我已经尝试了大约两周的时间来获得一个可以使用的日志库.我试过Log4cxx,Log4cpp,log4cplus和boost.log.问题不在于这些对我来说都不起作用,而是因为我无法弄清楚如何让它们完全发挥作用.我真的想使用log4cxx,因为我正在使用log4j/logback工作,但我无法获得任何基于log4j构建的库.我已经能够构建和使用boost库,但无论我尝试什么,boost.log都会给我各种链接器错误.如果有人可以指导我逐步指导这些库中的一个工作,我将非常感激.另外,如果重要的话,我正在使用eclipse作为我的IDE.
我知道有很多方法,比如setTimeout,但我只想要一个真实的方法.
我正在使用JavaScript编写编译器,我必须找到一种方法来实现sleep()函数.我知道那种错误的循环方式,这不是我想要的.
谢谢.
我无法弄清楚我在这里做错了什么..
if @calc.docket_num =~ /DC-000044-10/ || @calc.docket_num =~ /DC-67-09/
@calc.lda = true
else
@calc.lda = false
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它似乎@calc.docket_num可以是任何字符串,它总是返回true.
我这样做不对吗?
我在网上看到了这个面试问题.可悲的是,我无法弄清楚这样的事情......函数,构造函数,析构函数
顺便说一句,我认为结构和类在C++中几乎相同,除了默认情况下类的成员是私有的,而结构的成员默认是公共的.默认情况下,类之间的继承也是私有的,默认情况下,结构之间的继承是公共的.
而union与struct不同,因为它所有的成员都在同一个地方.
谢谢
java ×3
c++ ×2
android ×1
android-ndk ×1
boost ×1
builder ×1
bwtoolkit ×1
google-maps ×1
gpgpu ×1
javascript ×1
jtextfield ×1
log4cplus ×1
log4cpp ×1
log4cxx ×1
macos ×1
mocking ×1
objective-c ×1
regex ×1
ruby ×1
sdk ×1
swing ×1
testing ×1
unions ×1
xcode ×1