我正在开发适用于 Android 的增强现实应用程序。我正在实现 Tom Gibara 的精明边缘检测器类,并用 Bitmap 替换了 Android 不支持的 BufferedImage。
方法“跟随”(在下面发布)导致我出现 StackOverflow 错误。这是一个递归函数,但让我感到困惑的是,它会在设备上崩溃前正常工作大约 10-15 秒。
从 Google 看来,人们似乎已经在 Java 中成功实现了这个类,但我想知道,无论出于何种原因,它在 Android 上都不起作用。Gibara 的代码指定它仅供单线程使用;这可能是问题的一部分吗?如果不是这样,我的错误对任何人来说都是显而易见的吗?
谢谢!
private void follow(int x1, int y1, int i1, int threshold) {
int x0 = x1 == 0 ? x1 : x1 - 1;
int x2 = x1 == width - 1 ? x1 : x1 + 1;
int y0 = y1 == 0 ? y1 : y1 - 1;
int y2 = y1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在接受安全课程,需要我们在unix虚拟机上进行格式化字符串攻击.漏洞是使用命令行参数的格式字符串.
我的问题是如何将值写入格式字符串中的地址(如将shell shell代码写入函数返回地址)?
例如,我尝试将值987654写入返回地址位置0xaabbccdd.我尝试了一些字符串"AAAA_%10$x",这可以导致程序打印AAAA_41414141.
然后我用我的地址替换字母并尝试覆盖它.
\xdd\xcc\xbb\xaa_%10$x_%54321x_%n"
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但它不起作用.我看到一篇文章说我应该使用较小的数字,%54321x因为我已经写了一些字符,但我不知道我之前写过多少字符%54321x.
注意:环境有一个旧版本的gcc,所以没必要担心这个值太大了.有什么建议?谢谢.
我有一个用于Lesson模型的CGridView小部件
$this->widget('zii.widgets.grid.CGridView', array(
'id'=>'lesson-grid',
'dataProvider'=>$model->search(),
'filter'=>$model,
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...和Lesson与User模型有关:
'user' => array(self::BELONGS_TO, 'User', 'user_id'),
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...并且CGridView有一个列,其中包含上述BELONGS_TO模型中用户的姓氏
'columns'=>array(
...
array(
'name' => 'user',
'header'=>'Teacher',
'value' => '$data->user->lastname',
),
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所以,我不能在本专栏中用CGridView进行搜索,但我需要它.
如何使用CGridView搜索'$ data-> user-> secondname'?
我认为我应该在Lesson模型中扩展搜索方法,但是如何?
现在它看起来像这样:
public function search()
{
// Warning: Please modify the following code to remove attributes that
// should not be searched.
$criteria=new CDbCriteria;
$criteria->compare('id',$this->id);
$criteria->compare('student',$this->student,true);
$criteria->compare('comment',$this->comment,true);
return new CActiveDataProvider(get_class($this), array(
'criteria'=>$criteria,
));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
JavaScript:var functionName = function(){} vs function functionName(){}
在JavaScript中我们可以说:
function a() {};
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或者我们可以说
var a = function() {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以向我解释这些有何不同之处,如果有的话,更为可取的,在什么情况下每个人都会使用?
任何链接或外部阅读也将非常感激.
我有一些控制器类的实例属性的代码,如下所示:
public class Controller
{
private static volatile Controller _instance;
private static object syncRoot = new Object();
private Controller() { }
public static Controller Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (_instance == null)
_instance = new Controller();
}
}
return _instance;
}
}
public void Start()
{
}
}
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通过阅读volatile关键字上的msdn文档后,我不确定第二次空检查是否冗余,以及编写getter的更好方法是这样的:
get
{
lock (syncRoot)
{
if (_instance == null)
_instance = new Controller();
}
return _instance;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这两种实现中哪一种更适合多线程性能和DRY'(冗余删除)?
下面我有一个将类成员函数绑定到全局函数的概念.这样做的主要目的是使用C++进行C风格的回调函数实现.这可以用更好的方式完成(例如,没有最终的宏typeof,或使用C++ 0x功能)?
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename MF> struct mf_wrapper_helper;
template<typename R, typename T>
struct mf_wrapper_helper<R (T::*)()>
{
template <R (T::*F)()>
static R wrapper(T *foo) { return (foo->*F)(); }
};
template<typename R, typename T, typename T1>
struct mf_wrapper_helper<R (T::*)(T1)>
{
template <R (T::*F)(T1)>
static R wrapper(T *foo, T1 arg1) { return (foo->*F)(arg1); }
};
#define BIND_MF(mf) \
mf_wrapper_helper<typeof(mf)>::wrapper<mf>
struct Foo
{
void x() { cout << "Foo::x()" << endl; }
void x1(int i) { cout << "Foo::x1(" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我构建了一个类并创建了一个初始化所有变量的方法.
在.h
-(void) initWithX:(float *)x_ andY:(float *)y_ andWidth:(float *)width_;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在.m
-(void) initWithX:(float *)x_ andY:(float *)y_ andWidth:(float *)width_{
[super init];
x = x_; ***
y = y_; ***
width = width_; ***
}
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带*的行给我错误"分配中的不兼容类型",但我不明白:我在.h中给出3个浮点数!
谢谢你们
我已经看过许多关于c ++/java的帖子,但没有C的内容.是否有可能在运行时动态地为X类型的数组分配内存?例如,在伪,
switch(data_type)
case1:float, create a new array of floats to use in the rest of the program
case2:int, create new array of ints to use in the rest of the program
case3:unsigned, ....
// etc.
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在我的程序中,我在运行时从文本头文件中确定数据类型,然后我需要创建一个适当的数组来存储/操作数据.C中是否有某种通用类型?
编辑:我需要动态创建和DECIDE应创建哪个数组.
谢谢,csand