当我将以下内容键入独立行时:
std::endl;
我收到以下错误:
statement cannot resolve address for overloaded function
这是为什么?我不能写成std::endl;独立的线路吗?
谢谢.
这是我的一个朋友作为他的家庭作业(在算法和数据结构类中)收到的问题.他问我这件事.但是,我无法解决它,并且在过去的几天里一直在思考它.
有Ñ范围随机整数[0,2 31 -1](有可能重复.确定是否3个数字,这些数字的满足甲 + 乙 = Ç.
我首先提出了一个O(n 2 log n)的天真算法.然后我想出了一个O(n 2)的算法.这是伪代码:
sort(a); // non-descending
for (i = 0; i < n; i++) {
j = i; k = i + 1;
while (j < n && k < n) {
if (a[i] + a[j] == a[k])
return true;
else if (a[i] + a[k] < a[j])
k++;
else
j++;
}
}
return false;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,问题表明1 < n <= 10 6.我相信O(n …
我的代码有什么问题..
Public MyServiceAsync my=GWT.create(MyService.class);
HTML serverResponseLabel = new HTML();
public void onModuleLoad() {
final Label errorLabel = new Label();
RootPanel rootPanel = RootPanel.get();
rootPanel.setSize("100%", "100%");
rootPanel.add(errorLabel);
serverResponseLabel=new HTML();
rootPanel.add(serverResponseLabel);
Button btnSearch = new Button("Search");
rootPanel.add(btnSearch, 558, 110);
btnSearch.setSize("63px", "29px");
btnSearch.addClickHandler(this);
}
@Override
public void onClick(ClickEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("clicked");
my.myMethod("ka",new AsyncCallback<String>() {
public void onFailure(Throwable caught) {
serverResponseLabel.setHTML(SERVER_ERROR);
}
public void onSuccess(String result) {
serverResponseLabel.setHTML(result);
}
});
}
Sync
public interface MyService extends RemoteService {
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个问题,关于是否在一个被调用很多的函数中使用'case'或'ifs'.现在是'ifs'中的以下内容; 代码不言自明:
int identifyMsg(char* textbuff) {
if (!strcmp(textbuff,"text")) {
return 1;
}
if (!strcmp(textbuff,"name")) {
return 2;
}
if (!strcmp(textbuff,"list")) {
return 3;
}
if (!strcmp(textbuff,"remv")) {
return 4;
}
if (!strcmp(textbuff,"ipad")) {
return 5;
}
if (!strcmp(textbuff,"iprm")) {
return 6;
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:开关性能会更好吗?我知道如果使用'ifs',我可以将最有可能的选项放在顶部.
我不打算开始辩论.
如果我们想要使用onClick事件,我们应该以某种方式禁用href来触发.- 它是否正确 ?
如果以上是正确的,我相信它javascript:void(0)具有不触发滚动行为的优点.
这些假设是否正确?
注意:我不打算搜索一个嵌合体,但我的任务是找到一种方法来以跨浏览器的方式设置按钮,没有可访问性(根本没有),没有黑客和怪癖.
我有一个包含空列表的列表:
list1 = [[], [], [], [], [], 'text', 'text2', [], 'moreText']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何删除空列表以便我得到:
list2 = ['text', 'text2', 'moreText']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我尝试了list.remove(''),但这不起作用.
我可以通过添加子类来解决添加功能的问题然后为什么我应该使用装饰模式什么是装饰模式的真正优势?
是否有内置的方法将一个列表附加到另一个列表中,如下所示:
var a = [1,2,3];
a.append([4,5]);
// now a is [1,2,3,4,5];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
concat()做类似的事情,但返回结果.我想要一些修改现有列表的东西push()
我有一个字段以下列格式显示日期和时间:
30/01/2011, 4:57 pm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想使用数据类型datetime将其存储在mysql中.
从post获取值后,我尝试将其存储0000-00-00 00:00:00在数据库中,但存储在表中.
如何存储上述指定值?
首先请注意,此问题未标记为winforms或wpf或其他任何GUI特定的.这是故意的,你很快就会看到.
第二,对不起,如果这个问题有点长.我尝试将各种各样的信息汇集在一起,以便提供有价值的信息.然而,我的问题正好在"我想知道的事情"之下.
我的任务是最终了解.NET提供的在特定线程上调用委托的各种方法.
我正在寻找最通用的方法(不是Winforms或WPF特定的)来调用特定线程上的委托.
或者,换句话说:我会感兴趣的是,以及如何做各种各样的方式(例如通过WPF Dispatcher)相互利用; 也就是说,如果所有其他人都使用了一种用于跨线程委托调用的通用机制.
有很多与此主题相关的课程; 其中:
SynchronizationContext (in System.Threading)
如果我不得不猜测,那将是最基本的一个; 虽然我不明白它到底是做什么,也不知道它是如何使用的.
AsyncOperation&(in )
这些似乎是包装.不知道如何使用它们.AsyncOperationManager System.ComponentModelSynchronizationContext
WindowsFormsSynchronizationContext (in System.Windows.Forms)
的子类SynchronizationContext.
ISynchronizeInvoke (in System.ComponentModel)
由Windows窗体使用.(Control该类实现了这个.如果我不得不猜测,我会说这个实现可以使用WindowsFormsSynchronizationContext.)
Dispatcher&(in )
似乎后者是另一个子类,前者代表它.DispatcherSynchronizationContext System.Windows.ThreadingSynchronizationContext
有些线程有自己的消息循环,还有消息队列.
(MSDN页面关于消息和消息队列有一些介绍消息循环如何在系统级工作的背景信息,即消息队列作为Windows API.)
我可以看到如何为具有消息队列的线程实现跨线程调用.使用Windows API,您可以将消息放入特定线程的消息队列PostThreadMessage,其中包含调用某个委托的指令.消息循环 - 在该线程上运行 - 最终将到达该消息,并且将调用该委托.
根据我在MSDN上阅读的内容,线程不会自动拥有自己的消息队列.消息队列将变为可用,例如当线程创建窗口时.没有消息队列,线程没有消息循环是没有意义的.
那么,当目标线程没有消息循环时,是否可以进行跨线程委托调用?比方说,在.NET控制台应用程序中?(从这个问题的答案来看,我认为控制台应用确实不可能.)
.net winapi multithreading system.componentmodel synchronizationcontext