例如:
int? qID= null;
answer.QuestionID = int.TryParse(lblID.Text, out qID.Value) ? qID : null; //Error: Property or Indexer may not be passed as an out ot ref parameter.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从microsoft文档中可以看出:
"作为out参数传递的变量不需要初始化.但是,必须在方法返回之前为out参数赋值."
然后:
"属性不是变量,不能作为out参数传递.
那么基础.net平台设计中的原因是什么禁止通过out设置对象的属性?out的值也不一定是参考对象 - 使用值类型完全合法.那为什么不呢?
我有这个代码:
namespace ClassLibrary1
{
public class Testing_Class
{
public string A()
{
int i = 3;
Console.Write("Value if i" + i);
string a = "John";
return a;
}
}
public class Testing : Testing_Class
{
public string A()
{
string a = "John";
Console.Write(a);
return a;
}
}
public class Test
{
public void foo()
{
Testing MyTesting = new Testing();
MyTesting.A(); //Dynamic Polymorphism ??
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我调用MyTesting.A()时,这是一个动态多态吗?我没有包含任何Virtual关键字或任何关键字Override?
你的输入?
下面给出的代码是MOC在Qt中生成的代码.
const QMetaObject MainWindow :: staticMetaObject = {{&QMainWindow :: staticMetaObject,qt_meta_stringdata_MainWindow,qt_meta_data_MainWindow,0}};
为什么有两个连续的花括号,中间没有任何声明?此外,该声明是什么意思?只是逗号分隔变量意味着什么?
为什么我必须打开,关闭和重新打开才能升级?
ClickOnce的?更喜欢点击四次!
怎么了?
我一直试图让我的头围绕Android方向传感器一段时间.我以为我明白了.然后我意识到我没有.现在我想(希望)我对它有更好的感觉,但我仍然不是100%.我将尝试解释我对它的不完整理解,并希望如果我在部分错误或填写任何空白,人们将能够纠正我.
我想我的经度是0度(本初子午线)和纬度0度(赤道).这个位置实际上位于非洲海岸附近的海域,但请耐心等待.我把手机放在我面前,这样手机的底部指向我的脚; 我面向北方(朝向格林威治),因此电话的右侧指向东方向非洲.在这个方向(参考下图)我的X轴指向东方,Z轴指向南方,Y轴指向天空.

现在,手机上的传感器可以让您在这种情况下计算设备的方向(而不是位置).这部分总是让我感到困惑,可能是因为我想在我接受它确实有效之前理解它是如何工作的.看起来这款手机采用了两种不同技术的组合来确定其方向.
在我做到这一点之前,想象一下,回到原来在上面提到的方向上经纬度为0度的那片想象中的土地上.想象一下,你被蒙住眼睛,你的鞋子固定在游乐场环形交叉路口.如果有人在后面推你,你会向前(向北)前进,然后伸出双手来打破你的摔倒.同样地,如果有人将你的左肩推开,你的右手就会摔倒.你的内耳有"引力传感器" (youtube clip),它可以让你检测你是向前/向后,向左/向下或向下(向上!!).因此,人类可以检测与手机相同的X和Z轴周围的对齐和旋转.
现在想象有人现在在环形交叉口旋转90度,这样你现在面向东方.您正在围绕Y轴旋转.这个轴是不同的,因为我们无法在生物学上检测它.我们知道我们有一定的角度,但我们不知道与行星的磁北极有关的方向.相反,我们需要使用外部工具......磁罗盘.这使我们能够确定我们面临的方向.我们的手机也是如此.
现在这款手机还配备了3轴加速度计.我不知道它们是如何工作的,但我想象它的方式是将重力想象为从天空中落下的恒定和均匀的"雨"并想象上图中的轴作为可以检测流过的雨量的管.当手机直立时,所有下雨都会流过Y'管.如果手机逐渐旋转使其屏幕朝向天空,流过Y的雨量将减少到零,而通过Z的量将稳定增加,直到最大雨量流过.同样,如果我们现在将手机放在侧面,X管将最终收集最大量的雨水.因此,根据手机的方向,通过测量流过3管的雨量,您可以计算方向.
这款手机还有一个电子罗盘,其行为类似于普通罗盘 - 它的"虚拟针"指向磁北.的Android合并来自这两个传感器的信息,以使得每当一个SensorEvent的TYPE_ORIENTATION产生values[3]阵列具有
值[0]:方位角- (磁北的罗盘方位东)
的值[1]:节距,绕x轴旋转(是电话向前或向后倾斜)
值[2]:滚动,围绕y轴旋转(手机在其左侧或右侧倾斜)
所以我认为(即我不知道)Android给出方位角(罗盘方位)的原因而不是第三个加速度计的读数是指南针轴承更有用.我不确定为什么他们不赞成这种类型的传感器,因为现在看来你需要在系统中为SensorEvents类型注册一个监听器TYPE_MAGNETIC_FIELD.value[]需要将事件的数组转换为SensorManger.getRotationMatrix(..)方法以获得旋转矩阵(见下文),然后将其传递给SensorManager.getOrientation(..)方法.有谁知道为什么Android团队弃用了Sensor.TYPE_ORIENTATION?这是一种效率的东西吗?这是对类似问题的评论中隐含的内容,但您仍需要在development/samples/Compass/src/com/example/android/compass/CompassActivity.java示例中注册不同类型的侦听器.

我现在想谈谈旋转矩阵.(这是我最不确定的地方)所以上面我们有Android文档中的三个数字,我们称之为A,B和C.
A = SensorManger.getRotationMatrix(..)方法图并表示World的坐标系
C = SensorManager.getOrientation(..)方法图
所以我的理解是A代表"世界的坐标系",我认为它指的是地球上的位置作为(纬度,经度)夫妇与可选的(海拔)给出的方式.X是"东向"坐标,Y是"北向"坐标.Z指向天空并代表高度.
电话协调系统如图B所示是固定的.它的Y轴总是指向顶部.旋转矩阵由电话不断计算,并允许两者之间的映射.所以我认为旋转矩阵将B的坐标系转换为C是正确的吗?因此,当您调用SensorManager.getOrientation(..)方法时,您使用values[]具有与图C对应的值的数组.当手机指向天空时,旋转矩阵是单位矩阵(矩阵数学等价于1),这意味着当设备对齐时不需要映射与世界的坐标系统.
好.我想我现在最好停下来.就像我之前说的那样,我希望人们能告诉我在哪里搞砸了或帮助了人们(或者让人们更加困惑!)
android orientation bearing device-orientation compass-geolocation
我试着用这样的循环
// ArrayList tourists
for (Tourist t : tourists) {
if (t != null) {
t.setId(idForm);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这并不好.谁能建议我一个更好的解决方案?
一些有用的基准可以做出更好的决策:
在我的主导航中,我有一个链接:
Url.Action("Items", "FAQ");
链接工作正常,我到达 ~/Item/FAQ
但是,我有包含参数的链接,所以:
~/Items/FAQ/Question-1
这一切都很好,但是,当我查看问题1(这是一个视图,主导航中的链接更改为:
~/Items/FAQ/Question-1
如何保持导航中的Url保持不变 ~/Items/FAQ
谢谢!
我正在创建一个应用程序,询问用户第一次输入密码.但是,无论何时按下"提交"按钮,应用程序都会停止,我认为这是因为我为SharedPreferences制作的课程.我不知道在课堂上放什么.需要一些帮助.谢谢
package com.android.steg;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class Password extends Activity implements OnClickListener
{
Button submitButton;
EditText passwordEditText;
private SharedPreferences SharedPreference;
public static final String PREFS_PRIVATE = "PREFS_PRIVATE";
public static final String KEY_PRIVATE = "KEY_PRIVATE";
public static final String PREFS_READ = "PREFS_READ";
public static final String KEY_READ = "KEY_READ";
public static final String PREFS_WRITE = "PREFS_WRITE";
public static final String KEY_WRITE = "KEY_WRITE";
public static …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了关于数据验证应该发生在哪里的相互矛盾的哲学,这让我更加困惑.有人说它应该只在数据库中.其他人说验证规则应该反映在其他层,如bll或ui.
数据验证应该在哪里?规则应该分为多个层次吗?有关在数据库顶部运行的应用程序中验证数据的时间和位置的一些实际最佳实践(与理论相反,与云类型相关).
我正在寻找一个简单的Xml存储库(GetAll,Add,Update,Delete)示例.
每个人都说"使用存储库模式是一个好主意,因为你可以交换你的数据存储位置......"现在我需要将我的数据存储在xml文件中,并且不知道如何实现XML存储库.我搜索了整个谷歌,无法找到它.
如果可能,请发送包含关系数据句柄的示例.就像在EF上保存产品实体一样,所有依赖于产品的实体也都是持久的.
android ×2
c# ×2
java ×2
.net ×1
arraylist ×1
asp.net-mvc ×1
bearing ×1
c++ ×1
clickonce ×1
database ×1
eclipse ×1
for-loop ×1
linq-to-xml ×1
loops ×1
moc ×1
oop ×1
orientation ×1
parameters ×1
performance ×1
qt ×1
repository ×1
syntax ×1
upgrade ×1
url.action ×1
validation ×1
xml ×1