我正在创建并解雇NSTimer:
ncTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
target:self
selector:@selector(handleTimer:)
userInfo:nil
repeats:YES];
[ncTimer fire];
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和
- (void)handleTimer:(NSTimer *)chkTimer {
// do stuff
}
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我保留我的计时器:
@property (nonatomic, retain) NSTimer *ncTimer;
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由于某种原因,计时器不重复.它只发射一次而不是再发射一次.
我在磁盘上有一个非常基本的XML结构/文件,类似于:
<root>
<data timestamp="dd-mm-yyyy" type="comment">kdkdkdk</data>
<data timestamp="dd-mm-yyyy" type="event">kdkdkdkgffgfdgf</data>
<data timestamp="dd-mm-yyyy" type="something">kddsdsfsdkdkdk</data>
</root>
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如上所述,XML将位于磁盘上的外部文件中.由于文件可能会变得相当大(实际上每隔几周会被"修剪"),我不想先加载XML文件来添加新节点......
有没有办法添加这样的新节点?它可以被添加到顶部/底部等,因为实际使用XML的进程无论如何都按时间戳对它进行排序.
我猜测粗略的方法是将节点作为文本附加..但是我认为这会在结束标记之后添加节点?
任何想法都感激不尽......大卫.
如何在Doctrine2中获取对数据库的查询次数?我只需要统计数据,并了解更多主义如何工作,在不同情况下产生多少查询.但无论如何,怎么做?
我一直在寻找互联网一段时间用于实际在Android上工作的PDF解析器.我已经尝试过安静几个java库但是在Android上运行时它们似乎都崩溃了.
任何在Android中成功解析PDF的人都可以推荐使用库吗?
在AS2中,您具有功能ord(),chr()并且专门将ASCII代码转换为其等效字符串.
但是在AS3中,String.charCodeAt()并String.fromCharCode()使用Unicode值.
有没有办法将字符串字符转换为ASCII等效字符并返回?
嘿,我已经看到了关于这个主题的一些问题,但是大多数人只是试图指出它是否更好地使用IDE来创建GUI,这不是我的问题.
我希望将来使用像Qt这样的IDE来编写更大的程序,但目前我还不熟悉c ++,尤其是GUI,并希望学习如何手动编写简单的应用程序(例如"Hello World"-app with a button,也许是一个文本框和一个吐出结果的函数).也许是为了防止讨论我为什么要这样做:因为我喜欢折磨自己,特别是因为我讨厌某些东西(在这种情况下是IDE)创造了一些我不理解的东西但是我必须使用它.
那么,是否有关于该主题的任何教程简要介绍了使用notepad ++等编辑器手动编写小型c ++应用程序?
由于某种原因,我无法重置我的git工作目录中的一个特定文件!
开始:
我做了一个git reset - 现在,
$ git reset --hard
HEAD is now at 97b3164 Added clojure jars for personal tracking and also set clo
jure classpath in jaskirat.el
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硬重置后:
$ git status
# On branch master
# Changed but not updated:
# (use "git add <file>..." to update what will be committed)
# (use "git checkout -- <file>..." to discard changes in working directory)
#
# modified: elpa-to-submit/color-theme.el
#
no changes added to commit (use "git add" and/or "git …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道最安全的cookie登录方式是什么?如果您只是将通行证(使用salt加密)和用户名存储在cookie中并根据用户表进行验证,则潜在的攻击者可以窃取cookie并登录.人们通常不会检查'上次在线'.
那么"记住我的饼干"有更好的方法吗?IP不是一个好选择,是吗?(有些机器一直在更换IP).
我想要一个通用的矢量抽象类/特征来指定某些方法,例如:
trait Vec
{
def +(v:Vec):Vec
def *(d:Double):Vec
def dot(v:Vec):Double
def norm:Double
}
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我想拥有Vec2D并Vec3D扩展Vec:
class Vec2D extends Vec { /* implementation */ }
class Vec3D extends Vec { /* implementation */ }
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但是,我怎样才能使它Vec2D只能被添加到其他Vec2D而不是Vec3D?
现在我只是实现Vec2D并且Vec3D没有共同的Vec祖先,但是重复代码变得乏味.我要实现依赖于这些类中的所有我的几何类(如Triangle,Polygon,Mesh,...)两次,一次Vec2D又一次的Vec3D.
我看到了java实现:javax.vecmath.Vector2d并javax.vecmath.Vector3d没有共同的祖先.这是什么原因?有没有办法在scala中克服它?
我想弄清楚一些java代码.我在方法标题中遇到了一些我以前没见过的东西
private static object [] methodName(NodeList nodes, String... Names)
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什么是运营商...?
谢谢,抱歉,有些搜索在其他地方找不到