我的处理器是一个没有FPU和整数数学的小型16位微控制器,只有16/16分频和32/16分频,都需要18个周期.目前我正在使用一个非常慢的软件程序(约7,500个周期)进行64/32分割.有没有办法使用这些分区引擎来计算64/32分区?类似于我已经使用16x16乘法器和加法器来计算32x32乘法?我正在使用C但可以使用任何关于如何完成的一般性解释......我希望能够达到<200个周期(如果可能的话).
android布局xml文件中"?android:"和"@android:"之间有什么区别?它们似乎是重用android SDK资源的可互换方式.
我发现的唯一区别由以下示例说明.
这里TextView的右边缘与ImageButton的左边缘对齐
<RelativeLayout
android:id="@id/header"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#888888">
<TextView
android:id="@android:id/text1"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:text="blah blah"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toLeftOf="@android:id/button1" />
<ImageButton
android:id="@android:id/button1"
android:layout_alignParentRight="true"
style="@style/PlusButton" />
</RelativeLayout>
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但是,TextView的右边缘与RelativeLayout的右边缘对齐.TextView与ImageButton重叠.
<RelativeLayout
android:id="@id/header"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#888888">
<TextView
android:id="@android:id/text1"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:text="blah blah"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_toLeftOf="?android:id/button1" />
<ImageButton
android:id="?android:id/button1"
android:layout_alignParentRight="true"
style="@style/PlusButton" />
</RelativeLayout>
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两种布局之间的唯一区别是使用@android vs?android.两者都编译没有错误.
非常感谢.
我有一个二进制M,这样34 =将始终存在,其余的可能在任意数量的数字之间变化但总是一个整数.
M = [<<"34=21">>]
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当我运行此命令时,我得到一个答案
hd([X || <<"34=", X/binary >> <- M])
Answer -> <<"21">>
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我怎样才能使这个整数尽可能高效地使用它?
我每周都会做一次计算机科学实验室的入门课程.我希望在下一个实验结束时能够快速参加比赛.我想给他们一个像这样的代码块:
public class EfficientCode{
public static void main(){
long startTime, endTime, executionTime;
startTime = System.currentTimeMillis();
yourEfficientMethod():
endTime = System.currentTimeMillis();
executionTime = endTime – startTime;
}
public static void doSomething(){
// you do this part.
}
}
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他们将实施doSomething方法,拥有最快代码的人将获得一些奖励分数.
问题是这个问题需要有点简单.学生可以很好地掌握:循环,if/else,字符串,添加,数组等.
以下是我对问题的看法:
我认为,为了在方法之间存在可衡量的性能差异,您必须多次执行某些操作.
不知道我在这里做错了什么.我安装了Android SDK Manager,现在我正在尝试安装Android Dev网站建议的平台.一旦我点击安装,我收到一条错误,指出管理员无法在Android目录中创建临时文件夹.所以我创造了它.现在我收到这个错误:
下载SDK平台Android 2.3,API 9,修订版1找不到文件:C:\ Program Files(x86)\ Android\android-sdk-windows\temp\android-2.3_r01-linux.zip(访问被拒绝)
进度条下面还有一条消息说"完成.没有安装任何东西."
我正在运行Windows 7旗舰版,以防万一.
如何从MSBuild向日志输出变量值?
我正在尝试调试MSBuild脚本,并希望将变量值输出到日志.
只要您想在命令行上执行某些操作,就可以使用以下语法:
%x(command to run)
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但是,我想捕获错误或至少得到响应,以便我可以正确解析它.我尝试过设置:
result = %x(command to run)
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并使用try-catch
begin
%x(command to run)
rescue
"didn't work"
end
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无济于事.如何捕获结果而不是打印出来?
终极版具有更多功能,所以我认为它加载速度较慢,占用内存较多,响应速度较慢.实际上我并不关心加载时间,但内存和响应性(相关)更重要.
你注意到这些版本之间有什么区别吗?
我有一个应用程序,通过结合mysql(mysqli)真正的转义字符串使用动态mysql查询将大大受益.如果我通过mysql运行从用户收到的所有数据真正的转义它会像使用mysql预处理语句一样安全吗?
我从Cloudmailin收集Rails电子邮件时收到以下PGError:
PGError: ERROR: invalid byte sequence for encoding "UTF8": 0xbb HINT: This error can also happen if the byte sequence does not match the encoding expected by the server, which is controlled by "client_encoding". : INSERT INTO "comments" ("content") VALUES ('Reply with blah blah ????????????????????????????????????????????????????? .....
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所以很明显我有一些无效的UTF8字符进入电子邮件吧?所以我试着清理它,但仍有一些东西在偷偷摸摸.这是我到目前为止所拥有的:
message_all_clean = params[:message]
Iconv.conv('UTF-8//IGNORE', 'UTF-8', message_all_clean)
message_plain_clean = params[:plain]
Iconv.conv('UTF-8//IGNORE', 'UTF-8', message_plain_clean)
@incoming_mail = IncomingMail.create(:message_all => Base64.encode64(message_all_clean), :message_plain => Base64.encode64(message_plain_clean))
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任何想法,想法或建议?谢谢