我有OS4的iphone 3(没有越狱),我想检查一些应用程序http请求网址,我尝试提琴手,但它不起作用,任何人有想法?设备必须被监禁吗?我有ubuntu/windows所以我可以使用其中一个,如果有人知道怎么做,请回答
pip是一个替代品easy_install.但是我应该在Windows上安装pip使用easy_install吗?有没有更好的办法?
我正在尝试创建一个始终在屏幕上的按钮.
以下代码执行#1和#2,但软键按钮不再起作用:
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将其更改为此选项会禁用叠加层,但#2和#3会起作用:
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后在这个例子中,点击了叠加层和它后面的内容:
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何更改此设置以使叠加层可以点击,直接在其下面是不可点击的,并且叠加层之外的所有内容都可以使用,包括主页按钮?
执行所有这些的示例应用程序是Super Manager.
更新:我发现以下内容允许使用主页按钮,但仍然不是其他按钮:
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT |
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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我正在寻找关于如何在客户端使用JQuery在Rails 3应用程序中实现类似Wufoo的构建器的一些指导.基本上允许用户在"离线"模式下构建某些东西(在Wufoo的情况下是一种形式),然后通过单击"保存"按钮或类似按钮将所有用户编辑保存到服务器中(例如,可以是由浏览器每30秒左右).
此时我倾向于使用HTML5本地存储."构建器"本质上将用户编辑本地存储在JSON格式的浏览器本地存储中.然后单击"保存"按钮,HTTP将本地存储的内容再次以JSON格式发布到Rails应用程序.听起来不错吗?有什么建议,建议吗?
一些额外的考虑/问题:
注意:以下问题专门针对WYSIWYG表单构建器,并没有真正提供任何好的解决方案. 在Rails中创建WYSIWYG表单构建器(álaWufoo)
谢谢!
有没有办法注释分支?能做这样的事情会很高兴:
$ git notes add branch-name -m 'This branch is for whatever'
但这当然不是非常有用,因为该注释适用于当前的分支头而不是分支本身.
一个简单的解决方法是在存储库中删除README.branch-name,但这看起来很笨拙.稍微优雅的是有一个孤立的分支只包含README.branch-names.我正在寻找一种方法来记录分支的目的,而不仅仅是将它放在提交消息中,用于分支的"第一次"提交.我把"第一"放在引号中是因为它并不总是清楚它是什么意思,这就是将讨论放在提交消息中不方便的原因.通常很难找到记录此类消息的提交.
为什么我发现同步域的讨论几乎不存在于任何地方(书籍,文章等).是因为它被认为是一种过时的技术,只是为了向后兼容而维持?或者它的应用程序如此稀薄以至于没有人对它们感到烦恼?
我之前听说过SynchronizationAttribute,它是同步域的组成部分,但似乎也没有人讨论过这个属性.
我正在查看aggregateR中函数的帮助页面.我从未使用过这个便利功能,但我有一个过程应该可以帮助我加快速度.但是,我完全无法通过这个例子来理解发生了什么.
一个例子如下:
1> aggregate(state.x77, list(Region = state.region), mean)
Region Population Income Illiteracy Life Exp Murder HS Grad Frost Area
1 Northeast 5495 4570 1.000 71.26 4.722 53.97 132.78 18141
2 South 4208 4012 1.738 69.71 10.581 44.34 64.62 54605
3 North Central 4803 4611 0.700 71.77 5.275 54.52 138.83 62652
4 West 2915 4703 1.023 71.23 7.215 62.00 102.15 134463
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里的输出正是我所期望的.所以我试着了解发生了什么.所以我看看state.x77
1> head(state.x77)
Population Income Illiteracy Life Exp Murder HS Grad Frost Area
Alabama 3615 3624 2.1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下是我在学生代码中有时会看到的模式的简化版本:
bool foobar(int a, int b)
{
if (a < b) return true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,真正的代码更复杂.Visual Studio报告警告C4715(并非所有控制路径返回值),我想将所有警告C4715视为错误.那可能吗?
我有这个查询
$query = "INSERT INTO $new_db.wp_users (user_login, user_pass, user_nicename)
select user_email, md5(user_password), user_name from $source_db.users";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有这个功能
function wp_hash_password($password) {
require_once('class-phpass.php');
// By default, use the portable hash from phpass
$wp_hasher = new PasswordHash(8, TRUE);
return $wp_hasher->HashPassword($password);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要查询是这样的
$query = "INSERT INTO $new_db.wp_users (user_login, user_pass, user_nicename)
select user_email, ". wp_hash_password(user_password) .", user_name from $source_db.users";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这失败了...任何想法
场景是一个包含联系人列表的网格.用户点击网格中的"发送电子邮件",发送电子邮件.我们在队列中删除一条消息来更新一些聚合(它们也显示在列表中).
问题是在发送电子邮件之后,聚合不能保证更新.
我们可以使用javascript更新计数,但如果他们刷新页面并且聚合尚未完成呢?