学习本页后:
http://docs.python.org/distutils/builtdist.html
我希望找到一些setup.py文件来研究,以便自己制作(目标是制作fedora rpm文件).
社区能指出一些好的例子吗?
我在Oracle中有一个表,每个给定部分有多行.每行都有与之相关的数量和价格.还有一个总数量,给定部分的行集合加起来.以下是数据样本.我需要的是获得零件的平均加权价格.例如,如果零件的100的数量为1,而数量50的价格为2,则加权平均价格为1.33333333
PART TOTAL_QTY QTY PRICE_PER
----------------------------------
part1 317 244 27
part1 317 40 53.85
part1 317 33 24.15
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
想法?
我想在Windows Azure上的Worker进程中使用TPL.我想在队列中添加一个IJob,这有一个Run方法,因此worker将包含:
loop get item off queue使用TPL调用IJob.Run,这是一个异步调用
但我有点担心我可以添加到TPL的最大项目?如果需要,我很乐意构建我自己的某种TPL池,只需检查它的功能.
干杯,灰.
multithreading worker-process azure plinq task-parallel-library
我正在使用Jquery UI来显示选项卡.在其中一个选项卡中,我有一个对话框.如果我导航到该选项卡,打开对话框,关闭它,导航关闭选项卡然后再返回并打开对话框,我最终在DOM中有多个重复的HTML元素.
换一种说法...
我的主页设置有标签:
<div id="groupTabs" style="width:600px; height:600px; display:none">
<ul>
<li><a href="tab1.aspx"><span>Info</span></a></li>
<li><a href="tab2.aspx"><span>Associations</span></a></li>
</ul>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
选项卡#2包含一个对话框:
<div id="dgEvent">
<input id="someId">
</div>
...
$("#dgEvent").dialog();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现如果我打开对话框,导航(转到另一个选项卡)然后再返回,下次打开对话框时,我最终会在DOM中使用名为"someId"的重复元素.这会导致问题,因为当我尝试从someID中获取值时(即$("#someID").val(),我最终从对话框的第一个实例获取值.)
是否有修复以确保在关闭对话框时删除字段?或者更好的是,当导航到另一个标签时它们被正确删除了?
编辑
最后,我认为问题与Tabs和Dialog的使用有关.当我离开选项卡时,我在对话框外的表单上的任何字段都会从DOM中删除.但是,在我离开后,对话框中的任何内容都保留在DOM中.因此,当我向后导航时,我最终会重复.
我有一些问题,通过反射调用带有out参数的重载静态方法,并会欣赏一些指针.
我期待动态地创建类型像System.Int32或者System.Decimal,然后调用静态TryParse(string, out x)方法就可以了.
以下代码有两个问题:
t.GetMethod("TryParse", new Type[] { typeof(string), t } ) 无法返回我期望的MethodInfo
mi.Invoke(null, new object[] { value.ToString(), concreteInstance })似乎成功但没有将out参数concreteInstance设置为已解析的值
交织到此函数中,您可以看到一些临时代码,演示如果type参数设置为应该发生什么System.Decimal.
public static object Cast(object value, string type)
{
Type t = Type.GetType(type);
if (t != null)
{
object concreteInstance = Activator.CreateInstance(t);
decimal tempInstance = 0;
List<MethodInfo> l = new List<MethodInfo>(t.GetMethods(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public));
MethodInfo mi;
mi = t.GetMethod("TryParse", new Type[] { typeof(string), t } ); //this …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有人可以解释Satchmo local_settings.py和settings.pySatchmo 之间的区别吗?
我知道模块是最后一步settings.py导入local_settings.py模块的.因此任何设置local_settings.py都优先.但这样做有什么意义呢?不settings.py应该是特定于您的项目的配置吗?为什么要担心额外的步骤local_settings.py?
基本上我发现自己需要添加新设置,我无法弄清楚是否应该将它们放入settings.py或local_settings.py.有人可以对此有所启发吗?
我写了一个小时钟部件.像所有时钟一样,它必须每分钟更新一次.所以我设置了警报来做到这一点.它工作正常.这有点太小了.所以我摆弄了一个XML属性并再次尝试.它强行关闭.我将属性更改回原始属性并再次尝试.它再次强制关闭.
LogCat如下(从软件包安装到操作系统查杀):
01-19 13:38:52.292: DEBUG/PackageManager(57): New package installed in /data/app/com.---.clock-2.apk
01-19 13:38:52.571: INFO/ActivityManager(57): Force stopping package com.---.clock uid=10043
01-19 13:38:52.571: INFO/Process(57): Sending signal. PID: 593 SIG: 9
01-19 13:38:52.612: INFO/ActivityManager(57): Force stopping package com.---.clock uid=10043
01-19 13:38:53.022: DEBUG/PhotoAppWidgetProvider(282): getPhoto query count=0
01-19 13:38:53.022: DEBUG/PhotoAppWidgetProvider(282): sending out views=null for id=0
01-19 13:38:53.131: INFO/ActivityManager(57): Start proc com.---.clock for broadcast com.---.clock/.Clock: pid=613 uid=10043 gids={1015}
01-19 13:38:53.713: DEBUG/Clock widget(613): updated
01-19 13:38:54.011: INFO/ActivityManager(57): Force stopping package com.---.clock uid=10043
01-19 13:38:54.021: INFO/Process(57): Sending signal. PID: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我要做的是定义一个在LinearLayout中使用的常用背景,它经常在我的应用程序的许多活动中使用.此特定布局是显示在每个活动顶部的标题.
我要做的是创建一个drawable,用渐变填充linearlayout并在渐变下面有一条水平线.
有没有人知道这是否可行,或者我是否必须使用嵌套布局来做这种事情.
我对drawable xml的尝试是
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient android:startColor="#AA000000" android:endColor="#AA333333"
android:angle="270" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="line">
<stroke android:width="3dp" android:color="#FFFFFFFF"
android:dashWidth="1dp" android:dashGap="2dp" />
<size android:height="5dp" />
</shape>
</item>
</selector>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个正则表达式,正在计算所有具有奇数X的字符串.
^[^X]*X(X{2}|[^X])*$
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
几乎适用于所有情况:
X
XXX
XAA
AXXX
AAAX etc
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
键入以下内容时失败:
XAXAXA
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要一个额外的子句,允许具有交替X的字符串是XAXA.X {2}*已经映射了连续的X模式.
Android中有一些Paint常量,我找不到太多信息.任何人都可以帮我解释一下这些标志:
'subpixel'模式是否接近ClearType,或者它是完全不同的东西?