我需要在Android应用程序上获取当前用户位置,所以我在网上阅读了一些教程和示例,但我看到在所有示例中,该位置是从"onLocationChange"重新获得的,这意味着每次都是位置更改,执行"onLocationChange"中的代码.
我只需要在应用程序启动时获取用户位置.
谢谢你的帮助!
我有一个大小为N的数组.我想在2个线程(或更多)中将其元素洗牌.每个线程都应该使用它自己的数组部分.
可以说,第一个线程将元素从0移动到K,第二个线程将元素从K移动到N(其中0 <K <N).所以,它看起来像这样:
//try-catch stuff is ommited
static void shuffle(int[] array) {
Thread t1 = new ShufflingThread(array, 0, array.length / 2);
Thread t2 = new ShufflingThread(array, array.length / 2, array.length);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
}
public static void main(String[] args) {
int array = generateBigSortedArray();
shuffle(array);
}
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是否有从JVM任何担保,我会看到的变化array从main这样的洗牌后的方法?
为了获得这样的保证ShufflingThread,我应该如何实施(或者,我应该如何运行它,可能在一个synchronized区块内或其他任何区域内)?
如何在新的浏览器窗口中打开PDF文档?
窗口应该是满的,没有菜单.
只是一个PDF文档,在一个干净的完整窗口中使用本机Javascript或jQuery.
每当我通过电子邮件发送.apk文件作为附件,然后从我的电子邮件帐户打开手机中的.apk文件时,我收到解析错误.
但是,如果我将.apk放在我的网站上并提供一个URL,它就像一个魅力.
一个bug?只有我?我做错了吗?
谢谢
我想举一个关于如何在Entity Framework 4 Code-First CTP 5中实际执行关系的简短示例?
会喜欢这种关系的榜样:
* one-to-many
* many-to-many
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十分感谢!
asp.net entity-framework code-first ef-code-first asp.net-mvc-3
这些语法如何相互关联?例如,SLR是LALR1的子集.是否有任何固定的方法来解决其他人之间的关系?
请考虑从Joshua Bloch - Effective Java,第263页中选择的以下代码
// Broken - requires synchronization!
private static volatile int nextSerialNumber = 0;
public static int generateSerialNumber() {
return nextSerialNumber++;
}
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修复generateSerialNumber方法的一种方法是将synchronized修饰符添加到其声明中.这确保了多个调用不会交错,并且每次调用都将看到所有先前调用的效果.完成后,您可以并且应该从nextSerialNumber中删除volatile修饰符.要防止该方法,请使用long而不是int,或者如果nextSerialNumber即将换行则抛出异常.
volatile在生成generateSerialNumber后我们可以删除synchronized它,因为它是多余的.但是,它会造成什么伤害吗?如果我同时具有同步和易失性,则会有任何性能损失private static volatile int nextSerialNumber = 0;
public static synchronized int generateSerialNumber() {
return nextSerialNumber++;
}
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在Eclipse中,可以使用此处概述的方法将控制台输出重定向到日志文件.
IntelliJ IDEA中是否有类似的功能?
是否有任何已建立的模式来检查C++中的类不变量?
理想情况下,将在每个公共成员函数的开头和结尾自动检查不变量.据我所知,带有类的C提供了特殊功能before和after成员功能,但不幸的是,合同设计当时并不普及,除了Bjarne之外没有人使用该功能,所以他删除了它.
当然,check_invariants()在每个公共成员函数的开头和结尾手动插入调用是繁琐且容易出错的.由于RAII是处理异常的首选武器,我提出了以下方案,将不变性检查器定义为第一个局部变量,并且不变性检查器在构造和销毁时检查不变量:
template <typename T>
class invariants_checker
{
const T* p;
public:
invariants_checker(const T* p) : p(p)
{
p->check_invariants();
}
~invariants_checker()
{
p->check_invariants();
}
};
void Foo::bar()
{
// class invariants checked by construction of _
invariants_checker<Foo> _(this);
// ... mutate the object
// class invariants checked by destruction of _
}
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问题#0:我想没有办法声明一个未命名的局部变量?:)
我们仍然需要check_invariants()在Foo构造函数的末尾和Foo析构函数的开头手动调用.但是,许多构造函数体和析构函数体都是空的.在那种情况下,我们可以使用a invariants_checker作为最后一个成员吗?
#include <string>
#include <stdexcept>
class Foo
{
std::string str;
std::string::size_type cached_length; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×3
android ×2
apk ×1
asp.net ×1
c++ ×1
code-first ×1
concurrency ×1
email ×1
generator ×1
html ×1
invariants ×1
javascript ×1
jquery ×1
jvm ×1
location ×1
logging ×1
parsing ×1
templates ×1