我有一个分组风格的tableview.当我将tableview背景颜色设置为清晰颜色时,我会在tableview周围看到深黑色的角落.有没有办法解决这个问题,并删除那些黑暗的角落?
任何帮助,将不胜感激.
所有,
我的应用程序中有一个SVG矩形,可以通过拖动矩形两侧的结束栏(左右)来水平拉伸.矩形可以是
(1)调整大小(按上述方式拉伸),
(2)拖动
(3)&旋转.
一切都很好,但是,一个奇怪的经验是,当我将矩形旋转到接近90度,然后尝试调整矩形的大小时,它开始从矩形的相对边框而不是原始边框拉伸.(这是图像):

当我使用旋转功能时,它似乎在左右之间变得混乱.
这是经过修改的HTML,JS和SVG:
<%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>JSP Page</title>
<!-- <script type="text/javascript" src="CPolyline.js">
</script>-->
</head>
<body>
<object id="oo" data="rect2.svg" style="position:fixed;width: 800px;height:800px;bottom:-100px;right: 375px;">
</object>
path: <input type="button" id="path" onclick="X()">
path2: <input type="button" id="path2" onclick="Y()">
<input type="button" value="Rotate" onclick="Rotate1()">
<script type="text/javascript">
var ob=document.getElementById("oo")
var svgDoc=null;
var svgRoot=null;
var MyGroupObjectsObj = null;
var svgNS = "http://www.w3.org/2000/svg";
var dragTarget = null;
var rectTemplate = null;
var …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我将鼠标悬停在我想要淡入和淡出的次数上时,它会不断重复.即使我停止徘徊它.我怎么能阻止这个?
$(".featured").hover(function(){
$(this).find("h3").fadeToggle(800);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 任何人都可以告诉我如何设置相对布局和中心点的固定页眉和页脚?当我想在android中滚动中心点时,我想动态添加可滚动和动态添加webview数组.谁能举个例子?
我试过,但中心部分webview没有正确显示,有什么可以改变吗?
我的xml代码是
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/mainrelativelayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:id="@+id/linear1" android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<TextView android:paddingRight="75dip" android:paddingLeft="20dip" android:text="Index" android:id="@+id/TextView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="@color/black" android:textStyle="bold"></TextView>
<TextView android:paddingRight="60dip" android:text="Last" android:id="@+id/TextView02" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="@color/black" android:textStyle="bold"></TextView>
<TextView android:text="Change" android:id="@+id/TextView03" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="@color/black" android:textStyle="bold"></TextView>
</LinearLayout>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:id="@+id/linear1" android:layout_height="6dip"
android:orientation="horizontal"
>
<ImageView android:id="@+id/ImageView08" android:layout_gravity="center" android:background="@drawable/line" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"></ImageView>
</LinearLayout>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/linear2"
android:orientation="horizontal"
>
<ImageView android:id="@+id/ImageView05" android:paddingTop="5dip" android:layout_gravity="center" android:background="@drawable/down" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView>
<TextView android:paddingRight="30dip" android:paddingLeft="10dip" android:text="" android:id="@+id/txtindex0" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="@color/black" android:textSize="12dip"></TextView> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想我会疯了."反击"和"间隔"都是双打.这发生在加速度计上:didAccelerate,间隔为(.01)."计数器"最终应增加到"间隔".由于某种原因,我不能得到这个"如果"响.
我忽略了什么吗?
double interval = .5;
if( counter == interval ){ //should eventually be .50000 == .50000
NSLog( @"Hit!" );
[self playSound];
counter = 0;
}else{
counter += .01;
}
NSLog( @"%f, %f, %d",counter,interval,(counter == interval) );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 关于ProGuard for Android的新文档说,要在项目主目录的default.properties文件中添加一行.但是,在打开此文件时,我在顶部阅读:
# This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我错过了什么吗?
另外,有没有办法让ProGuard仅用于Eclipse的生产构建(即,在导出成品时)?
我对F#很陌生,发现类型推断确实很酷.但目前似乎它也可能导致代码重复,这不是一件很酷的事情.我想总结一个这样的数字的数字:
let rec crossfoot n =
if n = 0 then 0
else n % 10 + crossfoot (n / 10)
crossfoot 123
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这正确打印6.但是现在我的输入数字不适合32位,所以我必须将其转换为.
let rec crossfoot n =
if n = 0L then 0L
else n % 10L + crossfoot (n / 10L)
crossfoot 123L
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,BigInteger我来了,猜猜是什么......
当然,我只能提供bigint版本和转换输入参数,并根据需要输出参数.但首先我假设使用BigInteger过度int有一些性能惩罚.第二个let cf = int (crossfoot (bigint 123))不好看.
写这个没有通用的方法吗?
我有这个[HttpPost]动作方法:
[HttpPost]
public ActionResult AddReview(Review review)
{
repository.Add(review);
repository.Save();
repository.UpdateSystemScoring(review.Id); // call SPROC with new Review ID.
return View("Success", review);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,基本上用户单击一个按钮,我将其添加到我的数据库(通过Entity Framework 4.0),保存更改,然后我使用标识字段调用存储过程,这是第二行代码.
这需要在保存审阅之后完成(因为只有在调用Save时才创建标识字段,并且EF保留更改),这是系统范围的计算.
从用户的角度来看,他/她不会/不应该关心这种计算是否正在发生.
此过程可能需要0-20秒.它没有返回任何东西.
这是异步控制器的候选者吗?
有没有办法可以添加Review,让另一个异步控制器处理长时间运行的SPROC调用,这样用户可以立即进入Success页面?
我必须承认(对此部分感到羞耻):这是对现有系统的重写,在原始系统(ASP.NET Web Forms)中,我启动了另一个线程以实现上述任务 - 这就是为什么我是想知道相同的主体是否可以应用于ASP.NET MVC 3.
我总是尝试避免在ASP.NET中使用多线程,但用户体验是第一优先级,我不希望页面超时.
那么 - 这可能吗?也很高兴听到任何其他想法.另外 - 我不能在这里使用触发器,不是真的想详细说明为什么 - 但我不能.
我在php中使用pack()时遇到了一些问题
$currencypair = "EUR/USD";
$buy_sell = "buy";
$alert_device_token =array("a","a","b");
$message = "Your " . $currencypair . " " . $buy_sell . " alert price has been reached!";
$payload['aps'] = array (
'alert' => $message,
'badge' => 1,
'sound' => 'default'
);
$payload = json_encode($payload);
foreach ($alert_device_token as $alert_device)
{
$apnsMessage = chr(0) . chr(0) . chr(32) .
pack('H*', str_replace(' ', '', $alert_device)) .
chr(0) . chr(strlen($payload)) . $payload;
echo $apnsMessage;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在有时我会得到以下警告,运行相同的代码 -
Warning: pack() [function.pack]: Type H: illegal hex …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
#include <filename>和#include"filename"之间的区别
C/C++包括文件顺序/最佳实践
头文件和源文件中的include语句应该以C++的顺序排列?#include <>后跟#include""或其他?
另外,源文件的头文件是否应该在源文件中的所有include语句之前?
android ×2
iphone ×2
asp.net-mvc ×1
asynchronous ×1
c# ×1
eclipse ×1
f# ×1
generics ×1
hex ×1
include ×1
ios ×1
jquery ×1
numbers ×1
obfuscation ×1
objective-c ×1
pack ×1
php ×1
proguard ×1
rotation ×1
svg ×1
types ×1
uitableview ×1