问题列表 - 第43892页

MAC上的QT/C++ - 如何隐藏Dock图标?

我希望隐藏我的停靠图标,并将应用程序表示为菜单栏(右侧)上的菜单图标.

macos qt

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如何使用 Devise 和 Rails 3 实现渐进式参与?

我正在尝试使用 Devise + Rails 实现延迟注册(又名延迟身份验证,又名渐进式参与)网站流程。

通过逐步参与,我的意思是

“在用户绝对必须登录之前不要让她登录,而要让她玩转并在网站上被记住”

我正在寻找一种简单的方法来使用devise来做到这一点。我觉得这是许多其他人不得不做的事情,但我还没有找到关于它的文档。

以下方法在我的脑海中听起来不错,所以我将开始:

  1. 创建仅“可记住”的用户
  2. 当访问某些页面时,要求这些用户有更多的数据,比如用户名和密码,通过类似“before_filter :authenticate_user!”之类的东西。在适当的控制器中。

这种方法有意义吗?有没有更好的?您是否愿意分享使用 Devise + Rails 的渐进式参与方法来注册/注册表格?

ruby-on-rails ruby-on-rails-plugins devise

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如何在Yii中验证价格(金额)mySql十进制列?

我正在使用mySql DECIMAL(12,4)列来保存价格值(看看Magento使用的是什么).我想使用Yii的CValidator规则在我的ActiveRecord模型中验证它们,但我不太清楚如何做到这一点.

我假设我可以将CTypeValidator设置为"float",但我想看看其他人是如何做到这一点的.我没有看到实际的"货币"验证器.也许我应该只验证长度?

array('price', 'type', 'type'=>'float'),
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要么

array('price', 'length', 'max'=>17), // 12 + 4 + . = 17?
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建议和例子?谢谢!

validation activerecord yii

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Xcode没有将最新的资源文件复制到iPhone

我正在使用Xcode在Objective-C中编写一个iPhone应用程序,并且我在设备上运行了一些Lua脚本.

我遇到一个问题,如果我编辑Lua脚本,保存,轻弹到Xcode和构建并运行(⌘Y),该Lua脚本的最新版本将被复制到应用程序包中,但不会复制到设备中.

脚本不在Xcode项目中,我在Textmate中编辑它们.我有一个构建步骤,将脚本复制到应用程序包中并触摸文件,运行正常,最新的脚本版本在我运行应用程序时在应用程序包中.这些文件都已被触摸,但由于某些原因,当将软件包复制到设备时,Xcode决定不复制最新的文件.

如果我停止应用程序然后再次构建并运行(⌘Y),则会复制最新版本.

我的解决方法是保存Lua文件,然后在Xcode中执行构建(⌘B),然后构建并运行(⌘Y),以便构建应用程序两次.这似乎总是将最新版本复制到设备.

更新:

正如许多人所指出的,一种解决方案是清理目标并重建.你可以做到这一点,你也可以建立两次,如上所述.这个问题很容易重现(在我的设置中,每次都会发生这种情况,无论最近目标是如何清理的).我希望有一个更可靠/永久的解决方案

iphone xcode

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Silverlight多行文本框

我查看了几个代码片段,其中人们建议Silverlight中文本框的AcceptsReturn属性将启用多行.

然而,我的问题是当我添加一个带有所述属性的文本框并且明确设置高度或允许它填充容器时,文本垂直位于文本框的中间.

<Grid x:Name="LayoutRoot" >
    <TextBox TextWrapping="Wrap" Text="TextBox" AcceptsReturn="True"/>
</Grid>
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替代文字

我需要将文本锚定到文本框的顶部.

silverlight xaml

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JavaScript - 检测跨域 Iframe 中的滚动条?

我正在将跨域页面(我无法控制)加载到 iframe 中。

我想知道这是否会导致滚动条出现在我页面的 iframe 中。

我的印象是,由于跨域安全策略,通过任何类型的直接检测或巧妙演绎都无法做到这一点(至少在 Firefox 中)。

仅当您自己有成功执行此操作的直接经验或尝试了所有方法并放弃时,才请回答此问题。

(您想向我推荐的其他讨论不适用于无法控制嵌入页面的跨域 iframe。如果您认为 jQuery 必须为此提供一些东西,请先亲自测试一下以确保。)

TIA - 我没有 SO 帐户来回复您的答案。(现在做)

javascript iframe scrollbar

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将位图转换为灰度

我有一个WinForm应用程序,我想在一个直接转换为灰度的图片框中加载一个位图(.bmp).我有关于如何加载和过滤图像的代码,我还有转换图像的代码......但我不知道如何将这些连接到工作程序

private void btnLoad_Click(object sender, EventArgs e) 
{
    OpenFileDialog fDialog = new OpenFileDialog();
    fDialog.Filter = "Bitmaps |*.bmp| GIFs |*.gif| JPEGs |*.jpg;*.jpeg| TIFs |*.tif";
    fDialog.InitialDirectory = @"C:\\";
    if (fDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        pcbImage.Image = Image.FromFile(fDialog.FileName);
        pcbImage.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
    }
}
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.net c# image-processing

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VIM有哪些不同的Ruby调试插件?

我已经为Ruby尝试了一些Vim调试工具,但它们充满了bug(据我所知).有人知道Ruby和Vim的稳定调试器吗?

ruby debugging vim vim-plugin

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避免InvalidOperationException的最佳做法:Collection被修改了?

我经常需要这样的东西:

 foreach (Line line in lines)
 {
    if (line.FullfilsCertainConditions())
    {
       lines.Remove(line)
    }
 }
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这不起作用,因为我总是得到一个InvalidOperationException因为Enumerator在循环期间被更改了.

所以我将所有这种循环改为以下内容:

List<Line> remove = new List<Line>();
foreach (Line line in lines)
{
   if (line.FullfilsCertainConditions())
   {
      remove.Add(line)
   }
}

foreach (Line line in remove) {
{
   lines.Remove(line);
}
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我不确定这是否真的是最好的方法,因为在最坏的情况下我必须在原始列表上迭代2次,因此它需要时间2n而不是n.

有一个更好的方法吗?

编辑:

我能够使用Mark的答案来做到这一点!但是如果我的集合没有实现RemoveAll()怎么办?

例如a

System.Windows.Controls.UIElementCollection

编辑2:

再次在Mark的帮助下,我现在能够进行以下调用以删除所有ScatterViewItems:

CollectionUtils.RemoveAll(manager.getWindow().IconDisplay.Items, elem => elem.GetType() == typeof(ScatterViewItem));
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.net c#

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线程互斥行为

我正在学习C.我正在编写一个包含多个线程的应用程序; 我知道当一个变量在两个或多个线程之间共享时,最好使用互斥锁来锁定/解锁,以避免死锁和变量的不一致.当我想要更改或查看一个变量时,这一点非常清楚.

int i = 0; /** Global */
static pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

/** Thread 1. */
pthread_mutex_lock(&mutex);
i++;
pthread_mutex_unlock(&mutex);

/** Thread 2. */
pthread_mutex_lock(&mutex);
i++;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
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我认为这是正确的.i在执行结束时,变量包含整数2.
无论如何,在某些情况下,我不知道确切地将两个函数调用放在哪里.

例如,假设您有一个函数obtain(),它返回一个全局变量.我需要从两个线程中调用该函数.我还有另外两个调用函数的线程,set()用一些参数定义; 此函数将设置相同的全局变量.在获取/设置var之前需要执行某些操作时,这两个函数是必需的.

/** (0) */
/** Thread 1, or 2, or 3... */
if(obtain() == something) {

    if(obtain() == somethingElse) {
        // Do this, sometimes obtain() and sometimes set(random number) (1)   
    } else {
        // Do that, just obtain(). (2)
    }

} …
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c mutex

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