我正在创建一个程序,它将在 RAM 中分配大量数据。现在,如果 RAM 空间不足,程序将被置于虚拟内存中,并且将发生分页交换。这是非常缓慢的。是否可以检查 RAM 的剩余空间?是否可以检查系统现在是否正在使用虚拟内存?
这是在 Windows 上的 C++ 上。
我似乎在提出HEAD请求时遇到了一些问题,并保留了数组中数据的完整性.
鉴于此片段:
var imageTemp = Array();
$('*')
.each(function(index){
if($(this).css('background-image') != 'none'){
imageTemp.push($(this).css('background-image').slice(5, -2));
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我捕获给定页面上所有背景图像的URL.现在,尝试通过HEAD请求获取每个图像的大小Content-Length,我使用此片段:
var imageData = Array();
for(var i = 0; i < imageTemp.length; i++){
ajaxSizeRequest = $.ajax({
type: "HEAD",
async: true,
url: imageTemp[i],
success: function(message){
imageData.push([imageTemp[i], ajaxSizeRequest.getResponseHeader('Content-Length')]);
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,当我倾倒imageData通过console.log,我的每个元素(这应该是包含URL和内容长度的数组)最终成为[undefined, XXXX]其中XXXX总是最后的请求的大小Content-Length
我很难过,虽然这似乎是一个时间/范围问题.我在这里遇到过某种竞争条件吗?
在CUDA中有没有办法在__device__函数中分配内存?我找不到这样做的任何例子.
来自手册:B.15动态全局内存分配void*malloc(size_t size); void free(void*ptr); 从全局内存中的固定大小的堆动态分配和释放内存.CUDA内核中malloc()函数至少从设备堆分配大小字节,并返回指向已分配内存的指针,如果存在的内存不足以满足请求,则返回NULL.保证返回的指针与16字节边界对齐.CUDA in-kernel free()函数释放ptr指向的内存,该内存必须由之前调用malloc()返回.如果ptr为NULL,则忽略对free()的调用.使用相同的ptr重复调用free()具有未定义的行为.由给定的CUDA线程通过malloc()分配的内存仍然在CUDA上下文的生命周期内分配,或者直到通过调用free()显式释放.它可以被任何其他CUDA线程使用,甚至可以在后续内核启动时使用.任何CUDA线程都可以释放由另一个线程分配的内存,但应注意确保同一指针不会被多次释放.
我无法围绕这个我的大脑,所以我希望有人可以提供帮助.我有一首歌曲长度,以毫秒为单位.我也有歌曲以DATETIME格式播放的日期.我想要做的是找出歌曲播放时间剩余多少毫秒.
例
$tracktime = 219238;
$dateplayed = '2011-01-17 11:01:44';
$starttime = strtotime($dateplayed);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用以下内容确定剩余时间,但似乎不正确.
$curtime = time();
$timeleft = $starttime+round($tracktime/1000)-$curtime;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何帮助将不胜感激.
用于下载另一个浏览器的头号浏览器有问题... IE
当您在表单中输入时,IE8无法提交.这是我用的:
function submitOnEnter() {
if (browserName=="Microsoft Internet Explorer")
{
var key;
if (window.event){
key = window.event.keyCode; //IE
}
if(key == 13){
document.forms['myform'].submit();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这位于文本输入上:
onkeyup="submitOnEnter()"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我按两次输入时,表单似乎提交?但不是一次.
你能帮我吗?
我写了一个试图修改电话呼叫状态的应用程序.它在Android 2.2或更低版本上运行良好,但在Android 2.3上抛出异常,因为缺少对android.permission.MODIFY_PHONE_STATE权限的许可(我在AndroidManifest.xml上声明了此权限).任何的想法?以下是异常日志:
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): FATAL EXCEPTION: main
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): java.lang.RuntimeException: Unable to start receiver test.PhoneReceiver: java.lang.SecurityException: Neither user 10031 nor current process has android.permission.MODIFY_PHONE_STATE.
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at android.app.ActivityThread.handleReceiver(ActivityThread.java:1780)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at android.app.ActivityThread.access$2400(ActivityThread.java:117)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:978)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3647)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839)
01-15 09:14:23.210: ERROR/AndroidRuntime(404): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)
01-15 09:14:23.210: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在使用我的机器上构建任何内核模块时遇到问题.每当我构建一个模块时,modpost总是说零模块:
MODPOST 0 modules
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了解决这个问题,我编写了一个测试模块(hello.c):
#include <linux/module.h> /* Needed by all modules */
#include <linux/kernel.h> /* Needed for KERN_INFO */
#include <linux/init.h> /* Needed for the macros */
static int __init hello_start(void)
{
printk(KERN_INFO "Loading hello module...\n");
printk(KERN_INFO "Hello world\n");
return 0;
}
static void __exit hello_end(void)
{
printk(KERN_INFO "Goodbye Mr.\n");
}
module_init(hello_start);
module_exit(hello_end);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是模块的Makefile:
obj-m = hello.o
KVERSION = $(shell uname -r)
all:
make -C /lib/modules/$(KVERSION)/build M=$(shell pwd) modules
clean:
make -C /lib/modules/$(KVERSION)/build M=$(shell pwd) clean
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在我的机器上构建它时,我得到以下输出:
make -C …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) tan(5.3)= 0.09276719520463
但在javascript中:
Math.tan(5.3)= -1.50127339580693
如何在deg模式下在javascript中计算Math.tan(某物)?
javascript ×3
ajax ×1
android ×1
bitwise-and ×1
c++ ×1
cuda ×1
database ×1
exception ×1
gcc ×1
http-headers ×1
jquery ×1
linux ×1
math ×1
memory ×1
mysql ×1
permissions ×1
php ×1
privileges ×1
ram ×1
telephony ×1
windows ×1
xor ×1