好的,简单的问题,但我还没有找到明显简单的答案!我有一个带有地图集成的Windows Phone 7应用程序,地图上有一组图钉.图钉是自定义的(只是椭圆/圆形).
不幸的是,自定义图钉的位置与地理位置"关闭".当你放大时,它越来越接近准确,并且在最缩小的水平中是最远的.
我认为这是一个抵消问题.我查看了RenderTransformOnOrigin,但它似乎没有帮助我.
在此先感谢,这是相关的代码:
<phone:PhoneApplicationPage.Resources>
<ControlTemplate x:Key="PushpinControlTemplateBlue" TargetType="my2:Pushpin">
<Grid x:Name="ContentGrid" Width="34" Height="34" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<StackPanel Orientation="Vertical" >
<Grid MinHeight="31" MinWidth="29" Margin="0">
<Ellipse Fill="Blue"
Margin="1"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Width="20"
Height="20"
Stroke="White"
StrokeThickness="3" />
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
Content="{TemplateBinding Content}"
ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}"
Margin="4"/>
</Grid>
</StackPanel>
</Grid>
</ControlTemplate>
</phone:PhoneApplicationPage.Resources>
<my1:Map Canvas.Left="16" Canvas.Top="13" CopyrightVisibility="Collapsed" CredentialsProvider="AtqOU-L_liZekzqR0mEG7dGDwswKnnXSoSmsVs6eGtAe7S9NZDiAtpAd1vgPfhxD" Height="521" LogoVisibility="Collapsed" Name="mapMain" ScaleVisibility="Collapsed" VerticalContentAlignment="Top" Visibility="Visible" Width="446" ZoomBarVisibility="Collapsed" BorderThickness="1" Background="Tomato">
<my2:Pushpin Name="pin1"
Location="51.461326390697344, -0.9261151403188705"
Content=""
Template="{StaticResource PushpinControlTemplateBlue}" />
</my1:Map>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有2个java脚本函数.如果第一个返回true,则不执行第二个.如果第一个返回false,则只执行第二个函数.所以我试图通过以下代码实现这一目标:
<script type="text/javascript" language="javascript">
function needsForcedReset() {
if($("#showMessage").text().length > 0) {
return true;
}
return false;
}
function sendAlert() {
//Sends an alert;
alert('oh oh');
}
$(document).ready(function() {
alert('in doc ready');
if (needsForcedReset()) {
alert('Need force reset, no check for alerts');
return;
}
else {
sendAlert();
}
});
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我所看到的是,无论needsForcedReset函数返回什么,都会调用sendAlert.我如何使其工作?
编辑:showMessage是一个div元素
我在我的iPhone应用程序中使用sharekit在Facebook上分享网址链接.但是,在我看来,不可能与sharekit共享图像的URL.你们知道怎么做吗?非常感谢.
基本上假设你有一些收藏:
public class FurCollection : IEnumerable<FurStrand>
{
public IEnumerator<FurStrand> GetEnumerator()
{
foreach(var strand in this.Strands)
{
yield return strand;
}
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return this.GetEnumerator();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可以接受吗?或者这是容易出错还是不好的做法?我几乎总是使用IEnumerator<T>但我仍然希望非通用版本稳定并正确实现.
我正在开发仅在Chrome上运行的应用程序.
我需要能够从播放视频切换源.
我用javascript(和jQuery)来改变src属性:
$fullscreenVideo.get(0).src = '/video/' + name + '.mp4'; // crash here
$fullscreenVideo.get(0).load();
$fullscreenVideo.get(0).play();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作了几次,但我的chrome(尝试测试版和开发频道)最终崩溃(页面变得无法响应).
如果我尝试创建一个新元素,在前面的代码块前面加上:
$fullscreenVideo.remove();
$fullscreenVideo = $('<video id="video-fullscreen" width="800" height="600" loop="loop"></video>').appendTo("#page-fullscreen > div.fullscreen");
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每个视频开关都可以将RAM增加20Mo,而不会退缩.
有没有办法跟踪/防止Chrome崩溃和src更新?有没有办法强制释放内存?
可能重复:
PHP中的echo和print有何不同?
据我所知,print和之间的区别echo是print返回一个布尔值.因此,每当我使用时,echo我都可以使用print.在我看到的所有代码示例(我正在学习PHP)中,他们使用过echo.这是为什么?
编辑:也许原因是它echo比print(因为print返回值而echo不是)更快?尽管如此,我猜速度差异并不明显.
我正在开发一个Android应用程序.
我正在设置按钮保存和关闭居中,但它们出现在左侧.
这是我的XML布局代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/dialogGameName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:layout_marginBottom="2sp"
android:layout_marginLeft="5sp"
android:layout_marginRight="5sp"
android:layout_marginTop="5sp"
android:typeface="sans"
android:textSize="26sp"
android:textStyle="bold"/>
<TextView
android:id="@+id/dialogGameDescription"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="left"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="5sp"
android:layout_marginRight="5sp"
android:layout_marginTop="2sp"
android:typeface="monospace"
android:textSize="18sp"/>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:layout_gravity="center_vertical|center_horizontal">
<Button
android:id="@+id/registerGameButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/save"
android:gravity="center"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="5sp"
android:layout_marginRight="2sp"
android:layout_marginTop="0sp" />
<Button
android:id="@+id/closeButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/close"
android:gravity="center"
android:layout_marginBottom="5sp"
android:layout_marginLeft="2sp"
android:layout_marginRight="5sp"
android:layout_marginTop="0sp"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 它会消除空白.但是,除了可读性差外,我应该注意哪些潜在的风险?
这是标签的Django文档.
我试图用Big-O表示法来理解数据库索引的性能.我不知道太多,我猜:
这一般是正确的吗?查询主键会不会比O(1)表现更差?我特别关注SQLite,但我有兴趣了解不同数据库之间的差异程度.
我想用棋子遮挡四边形:
F(P)= [楼层(PX)+地板(PY)]模2.
我的四边形是:
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(0,0,0.0);
glVertex3f(4,0,0.0);
glVertex3f(4,4,0.0);
glVertex3f(0,4, 0.0);
glEnd();
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顶点着色器文件:
varying float factor;
float x,y;
void main(){
x=floor(gl_Position.x);
y=floor(gl_Position.y);
factor = mod((x+y),2.0);
}
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片段着色器文件是:
varying float factor;
void main(){
gl_FragColor = vec4(factor,factor,factor,1.0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到这个:

似乎mod功能不起作用或者其他东西......任何帮助?