我有一个键/值对列表。基本上它是一个列表,其中 ViewModel 是表单的自定义类
public class ViewModel
{
public String Key { get; set; }
public String Value { get; set; }
}
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在视图中,我需要分别为键和值渲染标签和文本框。我尝试使用 Html.DisplayFor() 但它与模型一起使用,仅显示模型的属性而不是列表。
我想实现某种格式
<% foreach (var item in Model) { %>
<tr>
<td>
<%:Html.Display("item")%>
</td>
<td>
<%:Html.Display("item.Value")%>
</td>
</tr>
<% } %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我能够看到视图,但我无法看到/点击其中的按钮.该按钮具有UIA_loginview_loginbutton的辅助功能标签,并且启用了辅助功能.为什么它没有显示在logElementTree()上?
var target = UIATarget.localTarget();
var application = target.frontMostApp();
var window = application.mainWindow();
var view = window.elements().firstWithName("UIA_loginview_view");
UIATarget.localTarget().logElementTree();
UIATarget.localTarget().frontMostApp().logElementTree();
if(view == null || view.toString() == "[object UIAElementNil]")
{
UIALogger.logFail("View not found - "+view.toString());
}
else
{
UIALogger.logPass("View found - "+view.toString());
UIALogger.logMessage("View Elements length - "+view.buttons().length);
view.buttons()["UIA_loginview_loginbutton"].tap();
}
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日志元素树://显示我的视图,但不显示其中的按钮
4)UIAElement [name:UIA_loginview_view value:(null)NSRect:{{0,20},{320,460}}]
问题陈述: Linux环境中需要虚拟键盘,每次用户按下可编辑的UI组件时都应启动虚拟键盘,如iPhone,iPad,Android等虚拟键盘.
解决方案概述:作为虚拟键盘的基础是matchbox-keyboard,它是一个开源应用程序并提供丰富的功能.自动切换的机制通过修改QT和GTK的源来解决,以便在"on_press"信号上发送Dbus信号(当用户按下可编辑的UI comp时)到某个守护进程,该守护进程打开虚拟键盘.
问题:当用户按下或点击UI组件时,即在QT和GTK的"on_click"事件期间,发送"on_press"Dbus信号.虚拟键盘隐藏在QT和GTK的"focus_out"事件上.在"focus_in"事件期间键盘未打开,因为启动时某些应用程序发出"focus_in"事件片刻然后发出"focus_out"事件,因此虚拟键盘显示的时间很短,然后隐藏,这是不准确的.这是通过在"on_click"GTK和QT事件期间生成"on_press"Dbus信号来解决的.
所以现在我有另一个问题.
发生这种情况是因为第二个可编辑框发出"focus_in"事件而不是"on_click"事件.
因此,当用户在带有标签按钮的可编辑框之间切换时,请帮助找到解决方案.或者,如果您有完全其他解决方案,请提出建议.
提前谢谢,Levon
我正在开发一个分布式应用程序,它有两个组件.一个用标准C++编写(不是托管C++,在Linux平台上运行),另一个用C#编写.两者都通过消息总线进行通信.
我有一种情况需要将对象从C++传递到C#应用程序,为此我需要在C++中序列化这些对象并在C#中对它们进行反序列化(类似于.NET中的编组/解组).我需要以二进制而不是XML(由于性能原因)执行此序列化.
我曾经习惯Boost.Serialization这样做,当两端都是用C++实现的,但现在我的一端有一个.NET应用程序,Boost.Serialization这不是一个可行的解决方案.
我正在寻找一种解决方案,允许我跨C++和.NET边界执行(反)序列化,即跨平台二进制序列化.
我知道我可以在C++ DLL中实现(de)序列化代码并P/Invoke在.NET应用程序中使用,但我想保留它作为最后的手段.
另外,我想知道我是否使用像gzip这样的标准,这会有效吗?除了gzip还有其他选择吗?它们的优点/缺点是什么?
谢谢
我必须显示列: - 发送 - 接收 - 已取消
在报告列中,通过检查DB中的值"状态".因此,如果Status等于1,则发送,= 2接收,= 3取消.
jasper报告中的文本字段表达式(?a:b)只能采用一个条件,我如何给出多个条件?喜欢if-else阶梯的东西?
我正在尝试使用DateTime(joda)使用> =,>等,而我能让它工作的唯一方法就是使用这种隐式转换
implicit def dateTime2ordered(x: DateTime): Ordered[DateTime] =
new Ordered[DateTime] with Proxy {
val self = x
def compare(y: DateTime): Int = {
x.compareTo(y)
}
}
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我更喜欢更通用的形式,如
implicit def comparable2ordered[A <: Comparable[A]](x: A): Ordered[A] =
new Ordered[A] with Proxy {
val self = x
def compare(y: A): Int = {
x.compareTo(y)
}
}
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但是编译器找不到这种转换,并且在尝试直接调用它之后,我得到了以下消息,声称DateTime不是Comparable类型[A].在检查DateTime的源代码后,我看到它只将Comparable实现为原始类型.
我能够使用它
implicit def comparable2ordered[A <: Comparable[_]](x: A): Ordered[A] =
new Ordered[A] with Proxy {
val self = x
def compare(y: A): Int = {
x.compareTo(y)
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Zend开发人员,我开发了一个没有管理面板的应用程序.现在我想为此开发一个管理面板,那么我该如何从一开始就开发它?
我需要写什么来重定向到管理面板,如" http:// localhost/zend/public "?
如何添加管理控制器或模块?
管理员的布局.
我在哪里放置一个管理文件夹或者我在Bootstrap中更改了什么?
假设我有一个带文本框和OK/Cancel按钮的模态对话框.它建立在MVVM上 - 即它有一个ViewModel对象,该对象具有文本框绑定的字符串属性.
说,我在文本框中输入一些文本,然后抓住我的鼠标并单击"确定".一切正常:在单击时,文本框失去焦点,这会导致绑定引擎更新ViewModel的属性.我得到了我的数据,每个人都很开心.
现在假设我不使用鼠标.相反,我只是按下Enter了键盘.这也导致"确定"按钮"点击",因为它被标记为IsDefault="True".但猜猜怎么了?文本框没有按没有在这种情况下失去焦点,因此,绑定引擎仍然天真无知,我没有得到我的数据.党!
同一场景的另一个变体:假设我在主窗口中有一个数据输入表单,在其中输入一些数据,然后点击Ctrl+S"保存".你猜怎么着?我的最新条目没有得到保存!
这可有点通过使用补救UpdateSourceTrigger=PropertyChanged,但是这是不可能的.
一个明显的例子是使用StringFormatwith binding - 当我试图输入时,文本不断跳回"格式化"状态.
我自己遇到的另一个案例是,当我在viewmodel的属性设置器中进行一些耗时的处理时,我只想在用户"完成"输入文本时执行它.
这似乎是一个永恒的问题:我记得自从我开始使用交互式界面以来,从很久以前就试图系统地解决它,但我从来没有成功过.在过去,我总是最终使用某种黑客 - 例如,向每个"演示者"(如"MVP")添加"EnsureDataSaved"方法,并在"关键"点或类似的地方调用它. ..
但是对于WPF的所有酷炫技术以及空洞的炒作,我预计他们会想出一些好的解决方案.
我有简单的窗口.当我点击ComboBox时会发生这种情况:
列表显示在屏幕的左上角而不是Combobox下.
XAML:
<Window x:Class="WpfPortOfTestingCamera.VideoSettings"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Video Settings" WindowStartupLocation="CenterOwner" ResizeMode="NoResize" ShowInTaskbar="False" mc:Ignorable="d" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" SizeToContent="WidthAndHeight" d:DesignHeight="167">
<StackPanel Name="stackPanel1" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Center">
<GroupBox Header="Settings" Name="groupBox1">
<Grid Name="grid1" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="80*" />
<ColumnDefinition Width="175*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition />
</Grid.RowDefinitions>
<Label Content="Resolution:" Height="28" Name="label1" Margin="0" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center" />
<Label Content="Framerate:" Height="28" HorizontalAlignment="Left" Margin="0" Name="label2" VerticalAlignment="Center" Grid.Row="1" />
<ComboBox Grid.Column="1" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="0" Name="comboBox1" VerticalAlignment="Center" Width="150" SelectionChanged="comboBox1_SelectionChanged" />
<ComboBox Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="0" Name="comboBox2" VerticalAlignment="Center" Width="150" Grid.Column="1" Grid.Row="1" SelectionChanged="comboBox2_SelectionChanged" /> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到过一些我认为应该编译的代码,但是没有.所以我希望SO的一些当地标准专家可以提供帮助:-).
我基本上有一些类似于这样的代码:
#include <iostream>
template <class T = int>
class A {
public:
class U {
};
public:
U f() const { return U(); }
};
// test either the work around or the code I want...
#ifndef USE_FIX
template <class T>
bool operator==(const typename A<T>::U &x, int y) {
return true;
}
#else
typedef A<int> AI;
bool operator==(const AI::U &x, int y) {
return true;
}
#endif
int main() {
A<int> a;
std::cout << (a.f() == 1) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)