鉴于以下coffeescript代码:
class Animal
constructor: (@name) ->
speak: (things) -> "My name is #{@name} and I like #{things}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是生成的:
var Animal = (function() {
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function(things) {
return "My name is " + this.name + " and I like " + things;
};
return Animal;
})();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但为什么不是这个更惯用的代码生成?
var Animal = function Animal(name) {
this.name = name;
};
Animal.prototype.speak = function(things) {
return "My name is " + this.name + " and I like …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) max-height在无边框/无滚动iFrame上使用的任何想法,如果它最终太高,浏览器不会渲染一个巨大的黑色区域来填充iFrame的其余部分?
我尝试过设置height="100%",max-height="xx"但这似乎不起作用.
非常感谢!
我正在使用Spring编写一个Java的小型演示应用程序,它需要访问数据库.它应该在不同的机器上运行,设置一个真正的数据库将是太多的努力.因此我想使用嵌入式的.
DB具有给定的模式(两个表)和一些(非常少的)预定义的条目.我正在寻找一种简单的方法来启动内存数据库,创建表并填充数据.所有这些都应该在初始化Spring上下文时发生.
我的方法是使用H2作为我的数据库,然后使用Spring Batch从csv-或xml-files加载数据.但是我希望可能有更简单的方法来实现这一目标.是否有任何数据库/框架/工具可以开箱即用?
它只需要一些SQL命令来设置我需要的一切.我正在寻找一种在Spring环境中尽可能简单的方法.
我刚刚将cancan 1.5.0添加到我的rails 3应用程序这里是我的能力文件 -
def initialize(user)
user ||= User.new
if user.role == 'Admin'
can :manage, :all
end
if user.role == 'Standard'
can :manage, Library
can :manage, Page
else
can :manage, Page
can :manage, Library
end
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我有一个自定义类(非restful函数)
class PagesController < ApplicationController
authorize_resource :class => false
def home
end
end
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正如你所看到的,我正在使用正确的函数来安排一个不太安宁的类,但我仍然遇到这个错误 -
uninitialized constant Ability::Page
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这是堆栈跟踪的开始 -
app/models/ability.rb:16:in `initialize'
cancan (1.5.0) lib/cancan/controller_additions.rb:327:in `new'
cancan (1.5.0) lib/cancan/controller_additions.rb:327:in `current_ability'
cancan (1.5.0) lib/cancan/controller_additions.rb:308:in `authorize!'
cancan (1.5.0) lib/cancan/controller_resource.rb:40:in `authorize_resource'
cancan (1.5.0) lib/cancan/controller_resource.rb:9:in `block in add_before_filter'
activesupport …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码
[WebMethod]
public byte[] stringToWav(string text)
{
SpeechSynthesizer ss = new SpeechSynthesizer();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
ss.SetOutputToWaveStream(ms);
ss.Speak(text);
return ms.ToArray();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且该服务什么都不返回.知道为什么会这样吗?
是否可以使用2列而不是仅1为分区函数对表进行分区?
考虑一个包含3列的表
ID (int, primary key,
Date (datetime),
Num (int)
我想将这个表分为2列:Date和Num.
这是我使用1列(日期)对表进行分区的方法:
create PARTITION FUNCTION PFN_MonthRange (datetime)
AS
RANGE left FOR VALUES ('2009-11-30 23:59:59:997',
'2009-12-31 23:59:59:997',
'2010-01-31 23:59:59:997',
'2010-28-02 23:59:59:997',
'2010-03-31 23:59:59:997')
go
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 对于两个合作编写文档的人,使用Subversion而不是电子邮件有什么好处?
谢谢.
例外是:
该模块应该包含一个程序集清单.(HRESULT异常:0x80131018)
我明白这一点:
Assembly lvAssembly = Assembly.LoadFile(aPathFileName);
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正在加载的文件是由不同应用程序生成的插件.如果我将插件的目标框架版本从4.0更改为3.5并重新编译.插件加载正常.我不明白为什么Assembly.LoadFile方法会关心插件编译的.net框架的版本.
将插件加载到4.0的应用程序更改目标框架没有帮助.
创建 2D Pong Clone 时,我试图让球从 UI 的顶部和底部“墙”反弹。这是我的 Game.cs
public void CheckBallPosition()
{
if (ball.Position.Y == 0 || ball.Position.Y >= graphics.PreferredBackBufferHeight)
ball.Move(true);
else
ball.Move(false);
if (ball.Position.X < 0 || ball.Position.X >= graphics.PreferredBackBufferWidth)
ball.Reset();
}
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目前我在 Ball.cs 中使用它
public void Move(bool IsCollidingWithWall)
{
if (IsCollidingWithWall)
{
Vector2 normal = new Vector2(0, 1);
Direction = Vector2.Reflect(Direction,normal);
this.Position += Direction;
Console.WriteLine("WALL COLLISION");
}
else
this.Position += Direction;
}
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它有效,但我使用的是手动输入的法线,我想知道如何计算屏幕顶部和底部的法线?
c# ×3
c ×1
cancan ×1
coffeescript ×1
css ×1
database ×1
h2 ×1
iframe ×1
imdb ×1
javascript ×1
math ×1
partitioning ×1
pointers ×1
project ×1
repository ×1
spring ×1
svn ×1
variables ×1
web-services ×1
xna ×1